9
Computersoftware; Computerprogramme [herunterladbar]; Herunterladbare Software-Anwendungen für Computer; Computerperipheriegeräte; Mauspads [Mausmatten]; Kopfhörer; Headsets für elektronische Virtual-Reality-Sportspiele; Computertaschen; Videospielprogramme; Herunterladbare Journale im Bereich elektronische Videospiele; Headsets zur Verwendung beim Spielen von E-Sport-Videospielen
14
Anstecknadeln für Revers und Schmucknadeln als Schmuckwaren; Schlüsselketten; Armbänder; Silikonarmbänder
16
Plakate; Aufkleber, Stickers [Papeteriewaren]; Eventprogramme; Notizzettel; Leere Schreibjournale; Comic-Hefte; Tauschkarten; Sift- und Füllfederetuis
18
Wochenendtaschen; Rucksäcke; Kuriertaschen; Matchsäcke; Regenschirme; Brieftaschen; Sporttaschen; Unterarmtaschen; Kuriertaschen; Souvenirtaschen; Reisetaschen; Umhängetaschen
25
Bekleidungsstücke und Kopfbedeckungen, Nämlich, kurz-und langärmelige T-Shirts, Sweatshirts, Kapuzensweatshirts, Pullover und Jacken, Tanktops, Shorts, Baseballkappen, Stoff- und Webarmbänder als Bekleidungsstücke, Schweißbänder; Strickmützen; Halstücher; Kostüme; Handschuhe [Bekleidung]; Kopfbedeckungen; Jerseykleidung; Unterhosen; Hemden; Schuhe [Halbschuhe]; Shorts; Sweater
28
Spielwaren, Spiele und Spielzeug; Turn- und Sportartikel; Plüschtiere; Musik-Spielzeug; Actionfiguren; Kartenspiele; Brettspiele; Spiele für Spielhallen; Tischspiele; Rollenspiele; Sammelkartenspiele; Elektronische Videospielautomaten; Eingabegeräte für die Steuerung von Computerspielen; Videospielekonsolen zum Spielen von Computerspielen; Handkonsolen zum Spielen elektronischer Spiele; Wackelkopf-Puppen
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Verkaufsförderung für Dritte durch eine E-Sport-Mannschaft; Management von E-Sport-Mannschaften, Nämlich, Geschäftsführung von Sportmannschaften; Werbung für Geschäftsmöglichkeiten und Geschäftsführung eines Profi-Videospiel-Sportteams; Online-Dienstleistungen eines Einzelhandelsgeschäfts in Bezug auf Bekleidungsstücke, Spielzeug, Schlüsselketten, Armbänder, Schmuckwaren, Juwelierwaren, Sonnenbrillen, Plakate, Fahnen, Sticker, Computerperipheriegeräte und andere Videospiel- und E-Sport-Artikel
41
Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Organisation und Durchführung von Unterhaltungsausstellungen, Turnieren und Wettbewerben im Bereich elektronische Sport- und Videospiele; Bildungsdienstleistungen in Bezug auf die professionelle Videospielindustrie, nämlich Durchführung von Kursen, Seminaren und Workshops im Bereich elektronische Sport- und Videospiele; Ausbildung in Bezug auf die professionelle Videospielindustrie im Bereich elektronische Sport- und Videospiele; Organisation und Durchführung von sportlichen und kulturellen Aktivitäten in Bezug auf die professionelle Videospielindustrie, Nämlich, Videospielwettbewerbe und -turniere; Unterhaltung, Nämlich, Teilnahme an Videospielwettkämpfen; Unterhaltung, Nämlich, Teilnahme an Videospielwettkämpfen