INTO THE UNWELL

EUIPO EUIPO 2024 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke INTO THE UNWELL wurde als Wortmarke am 24.10.2024 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 19.03.2025 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 30. April 2025

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 019096088
Anmeldedatum 24. Oktober 2024
Veröffentlichungsdatum 10. Dezember 2024
Eintragungsdatum 19. März 2025
Ablaufdatum 24. Oktober 2034

Markeninhaber

ENGELBREKTSGATAN 5
211 33 Malmö, Skåne län
SE

Markenvertreter

Rosenstr. 2 10178 Berlin DE

Waren und Dienstleistungen

9 Computersoftware; Spielsoftware; Spielsoftware zur Verwendung mit Videospielkonsolen; Interaktive Spiele-Software; Spielsoftware; Software für Videospiele; Virtual-Reality-Spielsoftware; Herunterladbare Computerspielsoftware; Herunterladbare, interaktive Unterhaltungssoftware zum Spielen von Videospielen; Interaktive Unterhaltungssoftware für Videospiele; Elektronisch aufgezeichnete Daten aus dem Internet, nämlich, Gespeicherte Computerspielprogramme; Platten, Bänder, Kassetten und CD-ROMs, alle mit Computerspielsoftware oder Videospielen; Computersoftware zum Erfassen, Verarbeiten, Überwachen, Analysieren, Verwalten und Protokollieren von Informationen in Bezug auf die Verwendung und Leistungsfähigkeit von Software, Anwendungen, Computer- und Videospielen, Websites, virtuellen Welten und audiovisuellen Inhalten; Auf elektronischem, magnetischem und/oder optischem Trägermaterial, nämlich CDs und DVDs, gespeicherte Informationen; Herunterladbare elektronische Publikationen in Form von Magazinen im Bereich Videospiele; Elektronische Anzeigetafeln; Herunterladbare Softwareapplikationen zur Verwendung mit mobilen Geräten; Computer-Anwendungssoftware für Mobiltelefone; Aus dem Internet herunterladbare digitale Musik; Virtual-Reality-Software; Virtual-Reality-Brillen, Virtual-Reality-Brillen und Virtual-Reality-Headsets; Virtual-Reality-Spielsoftware; Headsets für Virtual-Reality-Spiele; Virtual Reality [VR]-Bewegungssimulatoren; Virtual-Reality-Headsets zum Spielen von Videospielen; Musikaufzeichnungen in Form von Disks; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Kleidung, Kopfbedeckungen, Schuhwaren, Avatare, Skins, Taschen, Fahrzeuge, Waffen, Spielwaren, Kunst, Tauschkarten, Bauten und Panzer; Durch non fungible Token (NFT) authentifizierte digitale Kunstwerke; Computersoftware für die Erstellung, Sammlung, Verwaltung und Wiedergabe von virtueller Bekleidung, Kopfbedeckungen, Schuhwaren, Avataren, Taschen, Fahrzeugen, Waffen, Spielwaren, Kunst, Skins, Sammelkarten, Gebäuden und Panzerung, Wobei die vorstehend genannten Waren durch NFT authentifiziert sind; Audiobooks; Bilddateien zum Herunterladen; Sonnenbrillen; Bänder, Kordeln und Kettchen für Sonnenbrillen; Etuis für fotografische Apparate; Abdeckungen und Etuis für Mobiltelefone; Lederetuis für tragbare Telefone; Mobiltelefonspiele; Hüllen und Etuis für Mobiltelefone; Laptoptaschen; Etuis für Tablet-Computer; Mauspads [Mausmatten]; Headsets zur Verwendung mit Spielen
41 Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von elektronischen, Computer- und Videospielen über das Internet; Internetspiele, nämlich, Bereitstellung von nicht herunterladbaren Computerspielen Über das Internet; Bereitstellung von Online-Videospielen; Online angebotene Spieldienstleistungen; Online angebotene Spieldienstleistungen; Bereitstellung von nicht herunterladbaren, über ein weltweites Computernetz gespielten Computerspielen; Bereitstellung von interaktiven Unterhaltungsleistungen, nämlich, Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren elektronischen Spielen; Bereitstellen von interaktiven Computerspielen für mehrere Mitspieler über das Internet und elektronische Kommunikationsnetze; Veranstaltung und Durchführung von Wettbewerben für Videospiel- und E-Sport-Spieler; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Veranstaltung, Organisation und Produktion von Live-Spiel- und -E-Sport-Veranstaltungen und -Wettbewerben; Organisation, Durchführung und Betrieb von Videospielwettkämpfen; Veranstaltung von Spielwettbewerben, nämlich Organisation von elektronischen, Computer- und Videospielwettbewerben; Unterhaltung in Form von elektronischen, Computer- und Videospielen, bereitgestellt über das Internet, Mobiltelefon und andere Fernkommunikationsgeräte; Beratung in Bezug auf das vorstehend Genannte

ID: 11019096088