9
Dekorative Magnete; Handgriffe, Ständer und Halterungen, angepasst für die folgenden Waren: Elektronische Handgeräte, nämlich, Smartphones, Tablet-Computer, Fotoapparate, und Tragbare Ton- und Videoabspielgeräte
16
Artikel aus Papier und Pappe (Karton), nämlich, Gerahmte Kunstdrucke und Aufkleber, Stickers [Papeteriewaren]; Fotografien [Abzüge]
18
Reisetaschen; Rucksäcke; Brieftaschen; Matchsäcke; Gepäck; Handtaschen
21
Tassen; Bechergläser
25
Bekleidungsstücke, nämlich, Tops [Bekleidungsstücke], Hemden, Sweatshirts, Jacken, Kapuzensweatshirts, Jerseykleidung, Unterteile, Jogginghosen, Unterhosen, Schals, Hauskleidung und Socken; Kopfbedeckungen; Schuhwaren
26
Knöpfe
35
Werbung; Marketing; Werbung, Marketing und Verkaufsförderung für Waren und Dienstleistungen Dritter in Bezug auf Videospiele und elektronischen Sport; Verteilung von Werbe-, Marketing- und verkaufsfördernden Materialien; Zur Verfügung stellen von Werbeflächen, Werbezeiten und Werbeträgern, nämlich, Vermietung von Werbeflächen und Vermietung von Werbezeit in Kommunikationsmedien; Werbesponsoring von Veranstaltungen, Wettbewerben und Turnieren im Bereich elektronischer Sport; Verkauf im Einzelhandel und Betrieb von Online-Einzelhandelsgeschäften in Bezug auf die folgenden Waren: Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Sportartikel, Papier- und Schreibwaren, Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild, Bücher, Zeitungen, Magazine, Veröffentlichungen, Videospiele, Spielzeug, Puppen, Abzeichen aller Art, Schlüsselanhänger, Tickets (Fahrkarten, Eintrittskarten), Juwelierwaren, Schmuckwaren und Armbanduhren, Taschenuhren; Verkauf im Einzelhandel und Betrieb von Online-Einzelhandelsgeschäften in Bezug auf die folgenden Waren: Taschen, Gepäck, Aktentaschen, Regenschirme, Fahnen und Wimpel, alkoholische und nichtalkoholische Getränke, Süßwaren, Zuckerwaren, Konfekt, Interaktive Unterhaltungs- und Bildungsprodukte, Interaktive CDs, CD-ROMs und Computerspiele, herunterladbare mobile Anwendungen sowie Computerprogramme
41
Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Berufsspieler, die in Videospielwettbewerben antreten; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Organisation und Durchführung von E-Sport- und Videospielwettkämpfen, Videospielturnieren, Unterhaltungsausstellungen, Sportwettbewerben sowie E-Sport- und Videospielveranstaltungen, die live in Innenräumen und im Freien stattfinden, bereitgestellt über die Medien Rundfunk, Fernsehen und Internet und aufgezeichnet zum Zweck der Verbreitung durch die Medien Rundfunk, Fernsehen und Internet; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Organisation von Ausstellungen, bestehend aus interaktiven Anzeigen, Aktivitäten mit Beteiligungsmöglichkeit und Wettkämpfen rund um Videospiele; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Live-Vorführungen von Nutzern von Videospielen; Unterhaltungsdienste, nämlich Online-Bereitstellung von Videos mit Spielen, die von Dritten gespielt werden, nicht herunterladbar; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich, E-Sport- und Videospiel-Ligen; Produktion von Fernseh- und globalen Computerkommunikations-Programmen und Netzwerkübertragungsprogrammen mit Nachrichten-Highlights, E-Sport- und Videospiel-Wettbewerben, -Spielen, -Turnieren, -Ausstellungen, -Wettbewerben und -Veranstaltungen; Bereitstellung eines webbasierten Systems und Online-Portals für E-Sport-Spieler und Amateurspieler zur Teilnahme an Online-Spielen, Durchführung und Koordinierung von Spielturnieren, -ligen und -touren für Computerspielzwecke; Bereitstellung von Online-Nachrichten, -Informationen und -Kommentaren in den Bereichen eSports, Videospielen, Videospiele und Videospielgeräte
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Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Videospielsoftware zur Verwendung durch Verbraucher