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Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Lebensmittelprodukte; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich: Matten, Strandmatten, Yogamatten, Küchenartikel, Lernartikel, Spielartikel, Dekoartikel, Kissen; Herunterladbare Bilddateien mit Kunstwerken, die durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert sind; Herunterladbare Virtual-Reality-Spielsoftware; Spielsoftware; Herunterladbare virtuelle Waren nämlich Software, in Bezug auf die folgenden Waren: Digitale Sammlerstücke, nämlich: Lebensmittelprodukte, Wobei die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token authentifiziert sind, zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Online-Umgebungen; Herunterladbare virtuelle Waren nämlich Software, in Bezug auf die folgenden Waren: Digitale Sammlerstücke, nämlich Matten, Strandmatten, Yogamatten, Küchenartikel, Lernartikel, Spielartikel, Dekoartikel, Kissen, Wobei die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token authentifiziert sind, zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Online-Umgebungen
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Dienstleistungen eines Online-Einzelhandelsgeschäfts oder Dienstleistungen von Online-Großhandelsshops, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, Das heißt Nahrungsmittelprodukte; Dienstleistungen eines Online-Einzelhandelsgeschäfts oder Dienstleistungen von Online-Großhandelsshops, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, Nämlich Matten, Strandmatten, Jogamatten, Küchenartikel, Unterrichtsmittel, Spielartikel, Dekorationswaren, Kissen; Werbung für Dritte, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren; Bereitstellen eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von virtuellen Gütern
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Unterhaltung, zur Verwendung in zu Unterhaltungszwecken geschaffenen virtuellen Umgebungen, nämlich, Virtuelle Spiele, Virtuelle Spiele zur Lebenssimulation, Virtual-Reality-Spiele, Augmented-Reality-Spiele, Plattformspiele, Interaktive Spiele, Strategiespiele; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich online über ein Computernetz angebotene Spiele; Online-Bereitstellung von Virtual-Reality-Spielen und interaktiven Spielen über ein weltweites Computernetz und verschiedene drahtlose elektronische Netze und Geräte