9
Herunterladbare Bild-, Musik-, Audio-, Video-, Multimediadateien, die durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert sind; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Virtual- und Augmented-Reality-Simulationen von Menschen, virtuelle Bekleidungsstücke, virtuelle Möbel, virtuelle Haustiere, virtuelle Fahrzeuge, virtuelle Waffen, virtuelle Werkzeuge, virtuelles Spielzeug, virtuelle Sportausrüstungen, virtuelle Immobilien, alles zur Verwendung in für Unterhaltungszwecke geschaffenen Virtual- und Augmented-Reality-Umgebungen; Herunterladbare Computersoftware für die blockchainbasierte Bestandsverwaltung; Laptoptaschen und Tragetaschen für elektronische Buchlesegeräte; Laptophüllen
11
Elektrische Lampen
16
Kunstdrucke; Grafische Kunstdrucke; Gedruckte Kunstreproduktionen; Kunstwerke aus Papier; Aufkleber, Stickers [Papeteriewaren]; Gedruckte Kataloge und Magazine in Bezug auf Kunst; Notizbücher aus Papier; Papierservietten; Leere Schreibjournale; Gedruckte Bücher im Bereich Kunst; Füllfederhalter, Kugelschreiber; Markierer
18
Kuriertaschen; Bauchtaschen; Reisetaschen; Wochenendtaschen; Reisetaschen; Ausgehtaschen; Kuriertaschen; Büchertaschen
19
Kunst und Skulpturen Stein
20
Kunst und Skulpturen aus Holz; Möbel
21
Kunst und Skulpturen aus Glas; Kunst und Skulpturen Aus Keramik
25
Bekleidungsstücke, nämlich Hemden und Hüte, Unterhosen, Ponchos; Shorts und Jacken; Schuhwaren; Socken
35
Betrieb von Online-Einzelhandelsgeschäften in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Handelsware, nämlich, Virtual- und Augmented-Reality-Simulationen von Menschen, Virtuelle Bekleidung, Virtuelle Möbel, Virtuelle Haustiere, Virtuelle Fahrzeuge, Virtuelle Waffen, virtuelles Spielzeug, virtuelle Sportausrüstungen, virtuelle Immobilien, Virtuelle Werkzeuge, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in für Unterhaltungszwecke geschaffenen Virtual- und Augmented-Reality-Umgebungen
41
Fernseh-, Video- und Filmaufnahmedienstleistungen; Bereitstellung von virtuellen Waren zur Verwendung in virtuellen Umgebungen, nämlich Virtual- und Augmented-Reality-Simulationen von Menschen, virtuelle Bekleidungsstücke, virtuelle Möbel, virtuelle Haustiere, virtuelle Fahrzeuge, virtuelle Waffen, virtuelle Werkzeuge, virtuelles Spielzeug, virtuelle Sportausrüstungen, virtuelle Immobilien, alles zur Verwendung in für Unterhaltungszwecke geschaffenen Virtual- und Augmented-Reality-Umgebungen