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Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Herunterladbare Software und Computerdateien mit alkoholischen Getränken, ausgenommen Biere, Likören; Herunterladbare 2D- oder 3D-Zeichnungen und -Gravuren; Herunterladbare Software und Computerdateien mit Fahrzeugen, Spielzeug, Avataren und Emoticons zur Verwendung in digitalen Plattformen und virtuellen Umgebungen, die zum Austausch, für den Handel, zur Unterhaltung oder zur Verwendung in elektronischen Spielen geschaffen wurden; Digitale Münzen; Security-Token [Verschlüsselungsgeräte]; Utility-Token; Equity-Token; Virtuelle Waren, nämlich Alkoholische Getränke und Liköre, die durch Non-Fungible Token (NFT) authentifiziert werden; Herunterladbare Software für die Verarbeitung von Transaktionen im Zusammenhang mit Krypto-Sammelobjekten; Herunterladbare Software zur Verwendung bei elektronischen Transaktionen, zum Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von digitaler Währung und zur Abwicklung von Umtausch- und Zahlungstransaktionen von digitaler Währung
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Digitale Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf den Verkauf von herunterladbaren und nicht herunterladbaren virtuellen Waren in Form von alkoholischen Getränken, ausgenommen Biere, Likören; Online-Verkauf, in Bezug auf die folgenden Waren: Herunterladbare und nicht herunterladbare Software und Computerdateien mit 2D- oder 3D-Zeichnungen und -Gravuren; Online-Verkauf, in Bezug auf die folgenden Waren: Herunterladbare Software und Computerdateien mit Avataren und Emoticons zur Verwendung in digitalen Plattformen und virtuellen Umgebungen, die zum Austausch geschaffen wurden; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf elektronische Spiele; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf: Herunterladbare Software und Dateien [nicht-fungible Token (NFT)]
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Unterhaltungsdienstleistungen, Insbesondere Lieferung von virtuellen Produkten, die nicht online heruntergeladen werden können, insbesondere von alkoholischen Getränken ausgenommen Biere, Likören; Bereitstellung von Online-Spielen; Dienstleistungen von digitalen Unterhaltungsplattformen; Bereitstellung virtueller Umgebungen in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele, in denen Benutzer für Unterhaltungs-, Erholungs- oder Freizeitzwecke interagieren können; Organisation von kultureller und Organisation von Kunstausstellungen