9
Herunterladbare Computeranwendungssoftware für Mobiltelefone, nämlich, Software für den Zugriff auf und die Organisation von Informationen im Bereich E-Sport; An Computer angepasste Peripheriegeräte; Computertastaturen; Mauspads [Mausmatten]; Computermaus; Kopfhörer; Ohrhörer; Schutzabdeckungen, Etuis und Hüllen für Mobiltelefone, Schutzabdeckungen, -etuis und -hüllen für Laptops und Tablet-Computer; Brillen und Kontaktlinsen
16
Papierwaren, nämlich Comic-Hefte, Gedruckte Strategieanleitungen für das Spielen von Videospielen und Computerspielen; Sammelkarten, Malbücher, Aufkleber, Stickers [Papeteriewaren], Notizbücher und Schreibmappen; Plakate; Glückwunschkarten; Kalender; Leere Schreibjournale; Tagesplaner; Gedruckte Anleitungsfaltblätter, zur Verwendung in den folgenden Bereichen: Spielen von Videospielen und Computerspielen; Gedruckte Benutzerhandbücher für das Spielen von Computerspielen
18
Rucksäcke, Mehrzwecktragetaschen, Rollbare Taschen, Kuriertaschen, Matchsäcke für den Sport, Kuriertaschen, Schultaschen, Einkaufstaschen aus Leinen, Reisetaschen, Reisetaschen
25
Bekleidungsstücke, nämlich, Baseballkappen, Strickmützen, Mützen, Handschuhe [Bekleidung], Hüte, Kopfbedeckungen, Kapuzensweatshirts, Jacken, Jerseykleidung, Hauskleidung, Unterhosen, Hemden, Schuhe, Shorts, Turnschuhe, Socken, Sweater, Schweißbänder, Sweatshirts, Badeanzüge, T-Shirts, Schweißbänder, Schuhwaren, Schals
28
Spielzeug, nämlich Action Spielfiguren und Zubehör für Actionfiguren; Spielkarten; Brettspiele; Videospielsteuerungsgeräte; Christbaumschmuck; Spiel-Kopfhörergarnituren zur Verwendung beim Spielen von Videospielen
41
Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Organisation und Durchführung von Darbietungen, Wettbewerben und Veranstaltungen im Bereich E-Sport, live und durch Sende- und digitale Medien; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Organisation von Ausstellungen bestehend aus interaktiven Anzeigen, Aktivitäten mit Beteiligungsmöglichkeit, Live-Darbietungen und Wettbewerben mit E-Sport; Bereitstellung von Informationen im Bereich E-Sport über das Internet mit Nachrichten, Videos, Live-Spielständen, Statistiken, Benachrichtigungen und Kommentaren; Online-Bereitstellung von digitalen Publikationen in Form von Artikeln im Bereich E-Sport; Bereitstellung von nicht herunterladbaren audiovisuellen Inhalten im Bereich E-Sport über das Internet; Organisation von Live-Fantreffen und -Konferenzen im Bereich E-Sport; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Live-E-Sport-Veranstaltungen; Dienstleistungen eines Fan-Clubs; Bildungsdienstleistungen, Durchführung von Programmen und Durchführung von Seminaren In Bezug auf die folgenden Bereiche: ESport; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Produktion von Live-Multimedia-Unterhaltungsinhalten mit E-Sport; Produktion von Rundfunk- und digitalen Multimediaprogrammen mit Nachrichten, Informationen, Spielen, Turnieren, Darbietungen, Wettbewerben und Veranstaltungen im Bereich E-Sport