9
Sicherungs-, Sicherheits-, Schutz- und Signalgeräte sowie Schutzausrüstung; Kopfschutz; Sporthelme; Helme für American Football; Kinnriemen für American Football-Helme
24
Webstoffe und Textilwaren, soweit in Klasse 24 enthalten; Textilhandtücher; Bett- und Tischdecken
25
Bekleidungsstücke einschließlich Sport- und Freizeitbekleidung; Trainingsanzüge; American Footballhosen und -trikots, Kinderbekleidung, Bekleidungs-Erstausstattungen für Babys; Spielanzüge (Bekleidungsstücke); Schuhe, Schuhwaren und Stiefel einschließlich Sport- und Freizeitschuhe und -Stiefel; Gürtel (Bekleidung); Strümpfe, Leggings, Socken; Handschuhe (Bekleidung); Kopfbedeckungen einschließlich Stirn- und Schweißbänder; Spielzeughüte und -kostüme; Schals
28
Spiele und Spielzeug (auch elektronisch); Puppen und Puppenbekleidung; Luftballons; Turn- und Sportgeräte und -artikel (soweit in Klasse 28 enthalten); Brustpolsterungen für American Football; Körperschutzausstattung für American Football; Ellbogenschützer für American Football; Knieschutz für American Football; Beinschutz für American Football; Schulterschutz für American Football; Blockschlitten für American Football; Bälle einschließlich Sport- und Spielbälle; Bälle für American Football; Sporthandschuhe, nämlich Torwarthandschuhe; Knie-, Ellbogen-, Knöchel- und Schienbeinschützer für Sportzwecke; angepasste Taschen für Sportgeräte, Spielkarten und Kartenspiele; Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate) in Form von Spielen; Video-, Computer- und andere elektronische Spiele zum Anschluss an externe Bildschirme oder Monitore; Spiel- und Unterhaltungsgeräte, die an einem externen Bildschirm zu verwenden sind, einschließlich Video- und Computerspiele; Spiel- und Unterhaltungsgeräte, die an einem externem Bildschirm zu verwenden sind, einschließlich Video- und Computerspielgeräte
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Bildung, Erziehung, Unterhaltung und sportliche Aktivitäten; Betrieb einer Sportstätte; Erziehung und Unterricht, insbesondere auf dem Gebiet des Sports; Organisation und Durchführung von American-Football-Jugendtrainingsprogrammen; Organisation und Durchführung von American-Football-Trainingsprogrammen; Betrieb von Sportcamps; Durchführung von Spielen im Internet; Eintrittskartenvorverkauf [Unterhaltung]; Herausgabe von Verlags- und Druckereierzeugnissen in elektronischer Form [ausgenommen für Werbezwecke], auch im Internet; Herausgabe von Zeitschriften und Büchern in elektronischer Form, auch im Internet; Turnunterricht; Ticketvorverkauf für Unterhaltungsveranstaltungen; Veranstaltung sportlicher Wettkämpfe; Veranstaltung von Wettbewerben [Erziehung und Unterhaltung]; Vermietung von Stadien; Zusammenstellung von elektronischen Fernsehprogrammen [elektronische Programmführer]