SPARKLING VR

EUIPO EUIPO 2019 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke SPARKLING VR wurde als Bildmarke am 19.12.2019 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 07.07.2020 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Quadrate #Rechtecke #Mehr als zwei Quadrilaterale, ineinander #Mehrere Vierecke nebeneinander, verbunden oder sich überschneidend #Quadrilaterale, die einen oder mehrere Buchstaben enthalten #Vierecke mit anderen Inschriften #Vierecke mit einer oder mehreren abgerundeten Ecken #Briefe, die von einem Zeichen unverhältnismäßiger Größe überragt werden #Überschneidende Buchstaben #Rot, rosa, orange #Gelb, Gold #Grün #Blau #Weiß, grau, silber #Schwarz

Markendetails Letztes Update: 06. Mai 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018169853
Anmeldedatum 19. Dezember 2019
Veröffentlichungsdatum 30. März 2020
Eintragungsdatum 07. Juli 2020
Ablaufdatum 19. Dezember 2029

Markeninhaber

7 place des Etats-Unis
75016 Paris
FR

Markenvertreter

32 rue François 1er 75008 Paris FR

Waren und Dienstleistungen

9 Kopfhörer; Virtual-Reality- oder Augmented-Reality-Helme; Computersoftware; Computer; 3D-Brillen; Audiovisuelle Geräte und Instrumente; Magnetische Apparate und Trägermedien zur Aufzeichnung, Übertragung, Wiedergabe und Speicherung von Ton, Bild und Daten; Vernetzte Objekte (wie intelligente Uhren, Hebelschalter, Virtual-Reality-Headsets, Brillen, Tablets, Smartphones, E-Book-Reader, Joysticks, Lautsprecherboxen, Helme, Kopfhörer) zum Erleben der virtuellen oder erweiterten Realität; Batterien; Virtual-Reality-Brillen; Audiovisuelle Headsets zum Spielen von Videospielen; An Computer angepasste Peripheriegeräte; Virtual-Reality- oder Augmented-Reality-Handschuhe; Computerhardware; Memory Cards [Speicherkarten]; Virtual-Reality- oder Augmented-Reality-Spielsoftware und Softwareanwendungen für Virtual-Reality- oder Augmented-Reality-Spiele; Virtual-Reality-Computerspielhardware; Videografische Apparate und Instrumente
41 Veröffentlichung von Büchern; Veranstaltung von Ausstellungen für kulturelle oder Unterrichtszwecke; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Filmen über Video-on-Demand; Verkaufsförderung in Bezug auf Spiele; Organisation und Veranstaltung von Kongressen; Betrieb von Spielhallen; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Fernsehsendungen über Video-on-Demand; Informationen über Unterhaltungsveranstaltungen; Vermietung von Zugriffszeiten auf Virtual-Reality-Spiele; Produktion von Filmen; Organisation von Veranstaltungen; Veranstaltung und Leitung von Kolloquien; Vertrieb von Videospielen; Bereitstellung von Indoor-Anlagen, in denen Verbraucher Zugang zu Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Umgebungen zu Erholungs-, Freizeit-, Unterhaltungs- oder Bildungszwecken haben; Durchführen von Spielen; Buchung von Eintrittskarten für Virtual-Reality-Shows und -Dienste; Erziehung; Bereitstellung von Augmented-Reality-Umgebungen; Virtual-Reality-Spieldienste; Online-Unterhaltung in Form von Wettbewerben; Ausbildung; Vermietung von Fernsehern; Fotografieren; Dienstleistungen bezüglich Freizeitgestaltung; Bereitstellung von Informationen in Bezug auf Computer- und Videospiele; Vermietung von Bühnendekoration; Vermietung von Helmen, Brillen und anderen Ausrüstungen in Bezug auf virtuelle oder erweiterte Realität; Betriebvon Freizeiteinrichtungen; Sportliche und kulturelle Aktivitäten; Vermietung von Computeranwendungen zum Erleben der virtuellen oder erweiterten Realität; Fantasiesportmeisterschaften; Veranstaltung von Wettbewerben [Erziehung und Unterhaltung]; Schulung hinsichtlich der Auswahl von Telematikspielen, Videospielen, audiovisuellen Spielen, Lernspielen, Unterrichtsspielen zu Unterhaltungszwecken; Online angebotene Spieldienstleistungen [von einem Computernetzwerk]; Organisation und Veranstaltung von Konferenzen; Bibliotheksdienstleistungen; Betrieb von Spielhallen; Aus- und Fortbildungs- sowie Erziehungsberatung; Nutzung von Geräten zum Erleben der virtuellen oder erweiterten Realität; Unterhaltung; Bereitstellung von Räumlichkeiten für Unterhaltungszwecke und Virtual-Reality-Inhalte; Online-Veröffentlichung von elektronischen Büchern und Zeitschriften; Herausgabe von Videospielen
42 Entwicklung von Hardware zur Verwendung in Verbindung mit elektronischen und interaktiven Multimedia-Spielen; Entwickeln und Gestalten von digitalen Ton- und Bildträgern; Vermietungsdienste in Bezug auf Computersoftware; Entwicklung von Software für die Reservierung von Eintrittskarten für Virtual-Reality-Shows und -Treffen; Entwurf von Spielesoftware für Computer, von Telematikspielen, Videospielen, audiovisuellen und Lernspielen und Herstellung dieser Spiele; Hosting; Beratungs- und Informationsdienstleistungen in Bezug auf Informationstechnologie; Entwurf und Wartung von Webseiten; Entwurf und Entwicklung von Computerhardware für den Betrieb von Anwendungen zum Erleben der virtuellen oder erweiterten Realität; Entwurf, Programmierung oder Pflege von Programmen für Heimvideospielgeräte; Installation von Spielsoftware; Design und Entwicklung von Computersoftware, insbesondere für Virtual-Reality-Umgebungen, Avataren, Nutzer-Schnittstellen, Anpassung, Merkmalen und Funktionen; Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung; Computerentwicklung und -entwurfdienstleistungen für Computerspielsoftware

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
03. Mai 2024 Änderung Vertreter, Published
09. Juni 2023 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018169853