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Computersoftware für die Produktion von Spielfilmen, Trickfilmen, Fernsehfilmen und Werbefilmen; Spielsoftware; Computersoftware und/oder Softwareanwendungen für mobile Geräte zur Verwendung im Bereich Animation, Bewegungsdesign und Produktion von visuellen und Spezialeffekten; Computersoftware und herunterladbare Softwareanwendungen zur Erstellung von 3D- und computergenerierten animierten Charakteren und 3D-Bildern; Computersoftware für visuelle Effekte in Echtzeit, Virtual-Reality-Immersion und erweiterte Realität zur Verwendung in der Fernseh-, Film-, Werbe-, Videospiel- und digitalen Medienproduktion; Computersoftware und Softwareanwendungen für mobile Geräte zur Bereitstellung von Nachproduktionsdiensten wie Erstellung von Inhalten (Erstellung von Untertiteln, Erstellung internationaler Versionen, Formatumwandlung), Farbabstufung, Sendeabwicklung, digitale Bildgebung, Synchronisation, Vorabvisualisierung, Dreh- und Compositing-Überwachung; Kinofilme; Videospiele; Spielgerätesoftware zur Entwicklung und für den Betrieb von Videospielen in Echtzeit; Computersoftware zur Visualisierung, Bearbeitung, Echtzeitverfolgung, Echtzeiterzeugung, Kalibrierung und Anpassung von digitalen Ressourcen, nämlich virtuelle Objekte, Echtzeitintegration und -zusammensetzung von computergenerierten Objekten; Film- und Videokameras zur Verwendung bei der Produktion von Fernsehsendungen, Filmen, Werbung, Videospielen, Musik und digitalen Multimedia-Inhalten; Fotoapparate; Kamera-Tracker; Virtual-Reality-Headsets; Augmented-Reality-Headsets; Mobile Computer, Nämlich Smartphones, Tablet-Computer, Laptops; Das vorstehend Genannte nicht in Bezug auf eigenständige Audio-, Ton- oder Musikwaren oder eigenständige Musikproduktionsdienste
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Werbung; Geschäftsführung; Unternehmensverwaltung; Büroarbeiten; Produktion und Vertrieb von Werbeanzeigen
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Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Erstellung, Produktion und Nachproduktion von visuellen und Spezialeffekten für Spielfilme, Fernsehsendungen, Werbefilme und Fernsehwerbung, Videospiele, digitale Medien, Websites und soziale Medien; Produktion von computergeneriertem Bildmaterial zur Verwendung in Fernsehsendungen, Filmen, Videospielen, digitalen multimedialen Unterhaltungsinhalten und Unterhaltungsinhalten auf Websites; Produktion von computergeneriertem Bildmaterial zur Produktion von Werbefilmen und Fernsehwerbung; Produktion von Filmen; Produktion von Fernsehprogrammen; Produktion von Fernsehshows und Live-Veranstaltungen; Dienstleistungen auf dem Gebiet der Produktion von Animationsfilmen; Digitales Video-Compositing für Werbefilme und Fernsehwerbung, Spielfilme, Zeichentrickfilme und Fernsehsendungen; Technische Überwachung von visuellen Effekten; Produktion von Computeranimationen; Motion Design; Postproduktion; Erstellen von Untertiteln; Synchronisation; Drehüberwachung; Aufzeichnung von Videoaufnahmen; Formatumwandlung von Videodateien; Aufzeichnung am Set; Compositing-Überwachung; Filmproduktion; Produktion von Rundfunk- und Fernsehprogrammen; Produktion von Videofilmen; Dienstleistungen von Tonstudios; Rundfunkunterhaltung, keine dieser Dienstleistungen in Bezug auf Streaming oder Ausstrahlung von Rundfunk; Fernsehunterhaltung, Keine dieser Dienstleistungen in Bezug auf die Bereitstellung von Fernsehausstrahlungsdiensten oder die Bereitstellung von Video-on-Demand-Diensten; Beratung in Bezug auf Film- und Videoproduktion; Erziehung und Unterricht und Ausbildung im Bereich Filmproduktion, Nachproduktion und Bereitstellung von visuellen Effekten für Filme; Das vorstehend Genannte nicht in Bezug auf die eigenständige Musikproduktion
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Technische Beratung; Technische Recherche; Durchführung von technischen Projektplanungen; Beratung auf dem Gebiet der Computertechnologie; Beratung im Bereich Entwurf und Entwicklung von Computern; Design von Computersystemen; Erstellung von technischen Gutachten; Softwaredesign und -entwicklung; Grafikerdienstleistungen; Aktualisieren von Computer-Software; Digitale Bildgebung; Beratung im Bereich der Gestaltung von Animationen und Spezialeffekten für Filme, Fernsehsendungen, Videospiele; Das vorstehend Genannte nicht in Bezug auf die eigenständige Musikproduktion