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Computeranwendungssoftware zum Streamen von audiovisuellen Medieninhalten über das Internet; Cloud-Server; Computersoftware für Cloud-Computing-Dienste; Computersoftwareplattformen; Kooperationssoftware-Plattformen [Software]; Virtual-Reality-Software; Computerhardware; Software; Simulatoren; Apparate für wissenschaftliche Forschung und Labor, Unterrichtsapparate und Simulatoren; Virtual-Reality-Software für Simulationszwecke; Virtual-Reality-Software für Bildungszwecke; Simulationssoftware; Simulationssoftware [Schulung]; Gruppen-Software; Kollaborative Software; Alles vorstehend Genannte für alle Geschäftsbereiche in Bezug auf computergestütztes Unterrichten, 3D-Lern- und Arbeitsumgebungen sowie Lösungen zum Verbinden der realen physischen Welt mit virtuellen und digitalen Objekten, Dienstleistungen und Umgebungen, insbesondere AR-/MR-/VR-/XR-basierte und cyberphysische Lösungen, digitale Zwillinge, virtuelle menschliche und künstliche Intelligenz und das vorstehend Genannte nicht im Bereich Bau-, Bergbau-, Erdbewegungs-, landwirtschaftliche, forstwirtschaftliche, Warenbeförderungs- und Abfallbehandlungsmaschinen, -ausrüstungen und -fahrzeuge, Diesel- und Erdgasmotoren und Gasturbinen für gewerbliche Zwecke, sofern diese ausschließlich reale physische Objekte in realen physischen Umgebungen sind, ausgenommen alle Rahmenbedingungen und Situationen unter Beteiligung von AR-/MR-/VR-/XR-basierten oder cyberphysischen oder Lösungen zum Verbinden der realen physischen Welt mit virtuellen Objekten oder Dienstleistungen
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Bereitstellung eines Zugangs zu Internetportalen für Dritte; Telekommunikationsdienstleistungen; Telekommunikationsdienste mittels Portalen; Bereitstellung von Gesprächsforen unter Verwendung des Internet; Bereitstellung von elektronischen Online-Mailbox-Diensten und Gesprächsforen; Bereitstellung von elektronischen Konferenzdienstleistungen; Bereitstellung von Online-Foren; Vermietung von Telekommunikationsausstattungen; Vermietung von Zugriffszeiten zu Webseiten; Alles vorstehend Genannte für alle Geschäftsbereiche in Bezug auf computergestütztes Unterrichten, 3D-Lern- und Arbeitsumgebungen sowie Lösungen zum Verbinden der realen physischen Welt mit virtuellen und digitalen Objekten, Dienstleistungen und Umgebungen, insbesondere AR-/MR-/VR-/XR-basierte und cyberphysische Lösungen, digitale Zwillinge, virtuelle menschliche und künstliche Intelligenz und das vorstehend Genannte nicht im Bereich Bau-, Bergbau-, Erdbewegungs-, landwirtschaftliche, forstwirtschaftliche, Warenbeförderungs- und Abfallbehandlungsmaschinen, -ausrüstungen und -fahrzeuge, Diesel- und Erdgasmotoren und Gasturbinen für gewerbliche Zwecke, sofern diese ausschließlich reale physische Objekte in realen physischen Umgebungen sind, ausgenommen alle Rahmenbedingungen und Situationen unter Beteiligung von AR-/MR-/VR-/XR-basierten oder cyberphysischen oder Lösungen zum Verbinden der realen physischen Welt mit virtuellen Objekten oder Dienstleistungen
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Schulung; Ausbildung; Ausbildung an Simulatoren; Durchführung von Unternehmensschulungen mittels einer Simulationstechnik; Trainingsberatung; Alles vorstehend Genannte für alle Geschäftsbereiche in Bezug auf computergestütztes Unterrichten, 3D-Lern- und Arbeitsumgebungen sowie Lösungen zum Verbinden der realen physischen Welt mit virtuellen und digitalen Objekten, Dienstleistungen und Umgebungen, insbesondere AR-/MR-/VR-/XR-basierte und cyberphysische Lösungen, digitale Zwillinge, virtuelle menschliche und künstliche Intelligenz und das vorstehend Genannte nicht im Bereich Bau-, Bergbau-, Erdbewegungs-, landwirtschaftliche, forstwirtschaftliche, Warenbeförderungs- und Abfallbehandlungsmaschinen, -ausrüstungen und -fahrzeuge, Diesel- und Erdgasmotoren und Gasturbinen für gewerbliche Zwecke, sofern diese ausschließlich reale physische Objekte in realen physischen Umgebungen sind, ausgenommen alle Rahmenbedingungen und Situationen unter Beteiligung von AR-/MR-/VR-/XR-basierten oder cyberphysischen oder Lösungen zum Verbinden der realen physischen Welt mit virtuellen Objekten oder Dienstleistungen
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Software as a Service [SaaS]; Software as a Service [SaaS] mit Deep-Learning-Software; Vermietung von Computerhardware und Computersoftware; Cloud-Computing; Cloud Hosting-Dienste; Entwurf und Entwicklung von Virtual-Reality-Software; Bereitstellung von virtuellen Computersystemen durch Cloud-Computing; Bereitstellung von virtuellen Computerumgebungen durch Cloud-Computing; Vermietung von Betriebssoftware für den Zugriff und die Benutzung von Cloud-Computing-Netzwerken; Entwurf und Entwicklung von Betriebssoftware für den Zugriff und das Benutzen von Cloud-Computing-Netzwerken; Programmieren von Betriebssoftware zum Zugriff und zur Benutzung von Cloud-Computing-Netzwerken; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Betriebssoftware für den Zugang zu einem Cloud-Computing-Netzwerk und dessen Nutzung; Beratungsleistungen im Bereich Cloud-Computernetze und -Anwendungen; Plattformen für künstliche Intelligenz als Software as a Service [SaaS]; Wissenschaftliche Designdienstleistungen; Wissenschaftliche Dienstleistungen und das darauf bezogene Design; Entwurf und Entwicklung von Multimediaprodukten; Entwicklung von interaktiver Multimedia-Software; Technologische Forschung; Technologische Dienstleistungen und darauf bezogenes Design; Entwurf, Entwicklung und Programmierung von Computersoftware; Entwurf und Entwicklung von Computerhardware; Wissenschaftliches und technologisches Design; Alles vorstehend Genannte für alle Geschäftsbereiche in Bezug auf computergestütztes Unterrichten, 3D-Lern- und Arbeitsumgebungen sowie Lösungen zum Verbinden der realen physischen Welt mit virtuellen und digitalen Objekten, Dienstleistungen und Umgebungen, insbesondere AR-/MR-/VR-/XR-basierte und cyberphysische Lösungen, digitale Zwillinge, virtuelle menschliche und künstliche Intelligenz und das vorstehend Genannte nicht im Bereich Bau-, Bergbau-, Erdbewegungs-, landwirtschaftliche, forstwirtschaftliche, Warenbeförderungs- und Abfallbehandlungsmaschinen, -ausrüstungen und -fahrzeuge, Diesel- und Erdgasmotoren und Gasturbinen für gewerbliche Zwecke, sofern diese ausschließlich reale physische Objekte in realen physischen Umgebungen sind, ausgenommen alle Rahmenbedingungen und Situationen unter Beteiligung von AR-/MR-/VR-/XR-basierten oder cyberphysischen oder Lösungen zum Verbinden der realen physischen Welt mit virtuellen Objekten oder Dienstleistungen