9
Computer; Software und Anwendungssoftware für Mobiltelefone mit Nachrichten, Live-Spielständen, Statistiken, Push-Benachrichtigungen und audiovisuellen Inhalten in Bezug auf E-Sport, Computerspiele und Videospiele; Mobiltelefonoberschalen (Handyhüllen); Hüllen und Etuis für Tablet-Computer; Mikrofone; Lautsprecher; Kopfhörer; Brillen [Optik]; Sportbrillen; 3D-Brillen; Brillenetuis; Mauspads [Mausmatten]; Computermaus; Laptophüllen; Computertastaturen, Alles vorstehend Genannte in Bezug auf Merchandising für E-Sport
18
Gepäck, Taschen, Brieftaschen und andere Tragebehältnisse; Sporttaschen; Laptoptaschen, alles vorstehend Genannte in Bezug auf Merchandising für E-Sport
25
Bekleidungsstücke; Schuhwaren; Kopfbedeckungen; Sportbekleidung, Alles vorstehend Genannte in Bezug auf Merchandising für E-Sport
38
Elektronische und Telekommunikationsübertragungsdienste; Ausstrahlung von Fernsehprogrammen; Computergestützte Kommunikationsdienste; Kommunikationsdienste über elektronische Medien; Mobiltelefondienste; Streaming von Daten; Streaming von Fernsehen über das Internet; Streaming von Video, Audio und Fernsehen; Ausstrahlung von Programmen über das Fernsehen; Bereitstellung eines Zugangs zu Plattformen und Portalen im Internet, Einschließlich Klasse 38; Elektronische Übermittlung von Nachrichten und Bildern; Online-Bereitstellung von Internet-Chatrooms, Gesprächsforen und Blogs; Bereitstellung des Zugangs zu Online-Angeboten zur Echtzeit-Interaktion mit anderen Nutzern in Verbindung mit interaktiven Computer- und Videospielen, alles vorstehend Genannte in Bezug auf E-Sport
41
Unterhaltung; Sportliche und kulturelle Aktivitäten; Interaktive Unterhaltung; E-Sport-Unterhaltung; Unterhaltungsdienstleistungen in Form von Wettbewerben, Spielen, Turnieren, Produktion von Veranstaltungen in Bezug auf E-Sport und Videospiele; Durchführung von Online-Spielen; Über Computernetzwerke und globale Kommunikationsnetzwerke zur Verfügung gestellte Spieldienste; Bereitstellung von E-Sport-Veranstaltungen; Bereitstellung von E-Sport-Einrichtungen; Durchführung von E-Sport-Veranstaltungen; Bereitstellung von Online-Informationen auf dem Gebiet der Unterhaltung; Veröffentlichung von online-Zeitschriften, Elektronische Online-Bücher und -Zeitschriften in Bezug auf E-Sport; Bildungs- und Trainingsdienstleistungen in Bezug auf E-Sport; Organisation und Erbringung von Bildungsdienstleistungen in Bezug auf E-Sport; Bereitstellung von E-Sport-Veranstaltungen; Bereitstellung von Online-Bildungsdienstleistungen in Bezug auf E-Sport; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Fernsehsendungen über Video-on-Demand-Dienste in Bezug auf E-Sport; Produktion von E-Sport-Veranstaltungen für das Fernsehen; Produktion von Sendungen für das Bildungsfernsehen in Bezug auf E-Sport; Veranstaltung, Organisation und Durchführung von e-Sportveranstaltungen, -Wettbewerben und -Turnieren; Planung, Organisation und Durchführung von E-Sport-Veranstaltungen