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Wissenschaftliche, fotografische, Film-, optische, Unterrichtsapparate und -instrumente; Zeichentrickfilme; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung oder Wiedergabe von Daten; Ton-, Bild- und audiovisuelle Aufzeichnungen, auf Trägern oder anderweitig gespeichert; Elektronische und digitale Veröffentlichungen, auch auf Datenträgern; Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Elektronische, magnetische und optische Bild-, Ton- und Datenträger; CDs und andere digitale Medien; Elektronische Veröffentlichungen; Computerhardware, einschließlich Tablet-Computer; Computer, Computerbetriebsprogramme; Applikationen (Software); Applikationen und Spiele zur Verwendung auf Smartphones und Tablet-Computern; Spielesoftware für Bildungszwecke; Geräte für Telefonie und Mobiltelefonie; Computerspiele; ausgenommen Computer-Sicherheitsprodukte, und speziell ausgenommen Hardware und Software bezogen auf Computer-Sicherheit und Antivirus
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Papier und Pappe; Druckerei-Erzeugnisse; Buchbindereiartikel; Fotografien; Bürobedarf und andere Büroartikel, ausgenommen Möbel; Bleistifte, Textmarker für künstlerische Zwecke; Klebstoffe für Papier- und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Zeichenmaterialien und Künstlerbedarf; Zeichengeräte für Kinder; Malerbürsten; Lehr- und Unterrichtsmaterial; Kunststofffolien und Verpackungsbeutel und Verpackungen; Drucklettern, Druckstöcke
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Gepäckbehältnisse und Tragetaschen; Taschen, Rucksäcke; Sporttaschen; Fassförmige Taschen; Geldbörsen; Regenschirme und Sonnenschirme
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Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen
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Trageriemen; Knöpfe; Haarschmuck; Anhänger für Mobiltelefone; Accessoires für Bekleidung, Nähartikel und schmückende textile Artikel
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Spiele, Spielsachen und Spielzeug; Plüschtiere, Plüschtiere und Puppen [Spielwaren]; Lern- und Unterrichtsspiele; Spielcomputer; Elektronische Spiele, die ausschließlich mit Hilfe von Bildschirmen gespielt werden; Touchscreen-Spiele; Elektronische Spiele, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind, Ausgenommen münzbetätigte Instrumente und Spiele, die ausschließlich auf Bildschirmen gespielt werden; Turn- und Sportartikel
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Erziehung; Ausbildung; Entspannung und Unterhaltung; Herstellung, Zusammenstellung, Regie und Montage von audiovisuellen Programmen; Erziehung und Unterricht; Veröffentlichungen; Veröffentlichungen; Ausgenommen Unterricht und Ausbildung in Bezug auf Computersicherheit und Veröffentlichungen zur Computersicherheit