VIRTUAL JUST GOT REAL

EUIPO EUIPO 2018 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke VIRTUAL JUST GOT REAL wurde als Wortmarke am 28.02.2018 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 17.08.2018 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 22. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 017867041
Anmeldedatum 28. Februar 2018
Veröffentlichungsdatum 10. Mai 2018
Eintragungsdatum 17. August 2018
Ablaufdatum 28. Februar 2028

Markeninhaber

Third Floor, 3 Shortlands, Hammersmith
W6 8DA London
GB

Markenvertreter

Kungsbroplan 3 112 27 Stockholm SE

Waren und Dienstleistungen

9 Unterhaltungs-, Vergnügungs-, Glücksspiel- und/oder Spielesoftware; Computersoftware und Computerprogramme in Bezug auf Spiele, Glücksspiele, Wetten, Kartenspiele, Geschicklichkeitsspiele, Poker, Pokerspiele und Kasinospiele; Computersoftwareplattformen für soziale Netze; Computersoftware zur Ermöglichung des Hochladens, Herunterladens, Streamings, Einstellens, Darstellens, Anzeigens, des Zugangs zu, des Markierens, Bloggens, der gemeinsamen Nutzung oder sonstigen Bereitstellens von elektronischen Medien oder Informationen in den Bereichen virtuelle Gemeinschaften, Spiele, Spielen, Glücksspiele, Wetten, Kartenspiele, Geschicklichkeitsspiele, Poker, Pokerspiele und Kasinospiele, elektronische Spiele, Unterhaltung und Themen von allgemeinem Interesse über das Internet oder andere Kommunikationsnetze bei Dritten; Computeranwendungssoftware in Bezug auf Spiele, Glücksspiele, Wetten, Kartenspiele, Geschicklichkeitsspiele, Poker, Pokerspiele und Kasinospiele; Herunterladbare elektronische Spielprogramme und Computersoftwareplattformen für soziale Netze, auf die über das Internet, per E-Mail oder mittels tragbarer, mobiler, Taschen- oder Tabletgeräte zugegriffen werden kann; Elektronische Publikationen [herunterladbar]; Herunterladbare elektronische Wettscheine; Elektronische Anzeigetafeln
28 Spiele, Spielzeug; Spiel-, Glücksspiel-, Unterhaltungs- und Vergnügungsautomaten und -apparate; Videospielgeräte für Spielhallen; Spielkonsolen; Geldspielautomaten; Spielautomaten [Glücksspielautomaten]; Elektronische Spiele; Taschengeräte zum Spielen von elektronischen, Computer- oder Videospielen; Geräte für Viedospiele; Teile und Zubehör für alle vorgenannten Waren; Vergnügungsautomaten; Unterhaltungsapparate und -instrumente; Interaktive Bildungs- oder Unterhaltungsspiele; Computervideospiele und/oder -quizprogramme zur Verwendung mit Fernsehgeräten und -bildschirmen oder mit Videomonitoren oder mit Computerbildschirmen; Elektronische Geräte als Zusatzgeräte für Fernsehapparate für Spielzwecke; Interaktive Videospielgeräte, bestehend aus Computerhardware und -software sowie entsprechendem Zubehör, nämlich Spielkonsolen, Spielsteuerungen und Software für den Betrieb von Spielsteuerungen; Elektronische tragbare und/oder Taschengeräte für interaktive Computer- und Videospiele; Unterhaltungsapparate und -instrumente zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor; Interaktive Lern- oder Unterhaltungsspiele zur Verwendung mit Fernsehapparaten und Videogeräten; Teile und Bestandteile für alle vorstehend genannten Waren
41 Spielcasino-, Wett-, Glücksspiel- und Spieldienste sowie Informationen in Bezug darauf; Dienstleistungen im Zusammenhang mit Kasinos, Spielen und/oder Glücksspielen; Online-Bereitstellung von Dienstleistungen in Bezug auf Unterhaltung, Vergnügen, Spiele und/oder Glücksspiele über das Internet oder andere ähnliche Netze; Bereitstellen von Spielen im Internet [nicht herunterladbar]; Offshore-Telefonwetten; Erteilen von Auskünften in Bezug auf Sportveranstaltungen; Unterhaltung; Organisation und Durchführung von Wettbewerben; Dienstleistungen im Bereich Fantasiefußball und Fantasiesport; Bereitstellung von Spiel- und Wettdienstleistungen, übertragen über ein weltweites Computernetz wie das Internet; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung virtueller Umgebungen, die den Nutzern mithilfe von Gesellschaftsspielen Interaktionen zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken ermöglichen; Unterhaltung, nämlich Ermöglichung von interaktiven Spielen und Spielen für mehrere Spielteilnehmer oder für einen einzigen Spieler über Computer- und Kommunikationsnetze; Multiplayer-Kartenspiele, Kartenspielräume und Geschicklichkeitsspiele für mehrere Spieler, live oder über das Internet oder über Fernsehen oder über tragbare, mobile Taschen- oder Tablet-Geräte; Information und Beratung in Bezug auf alle vorstehend genannten Leistungen

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
21. Februar 2024 Übertragung / Adressänderung, Published
04. Januar 2024 Änderung Vertreter, Published
07. November 2019 Änderung Vertreter, Published
11. Januar 2019 Eintragung, Published
28. August 2018 Übertragung / Adressänderung, Published

ID: 11017867041