ALLY ZING

EUIPO EUIPO 2018 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke ALLY ZING wurde als Wortmarke am 14.02.2018 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 27.06.2018 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 15. März 2022

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 017810649
Anmeldedatum 14. Februar 2018
Veröffentlichungsdatum 14. März 2018
Eintragungsdatum 27. Juni 2018
Ablaufdatum 14. Februar 2028

Markeninhaber

South Quay Building, 189 Marsh Wall
E14 9SH London
GB

Markenvertreter

Waren und Dienstleistungen

9 Spielsoftware, Computerspielplatten, Aus einem weltweiten Computernetz und über drahtlose Geräte herunterladbare Computerspielsoftware, Aus einem weltweiten Computernetz herunterladbare Computerspielsoftware, Interaktive Multimedia-Rechnerspielprogramme; Herunterladbare elektronische Spielsoftware zur Verwendung auf tragbaren elektronischen Geräten wie Mobil- und Funktelefonen, Laptops, Taschencomputern und Tablet-PCs; Computer- und Videospiele für Hardwareplattformen, nämlich für Spielkonsolen und Personalcomputer
14 Revers-Pins [Schmuckwaren], Schmucknadeln, Uhren, Taschen-/Armbanduhren, Armbänder, Ohrringe, Halsketten [Schmuck], Anhänger [Schmuck], Fingerringe
16 Druckereierzeugnisse und Papierwaren, nämlich Plakate, Abziehbilder, Sammelkarten, Glückwunschkarten, Schreibwaren, Kalender, Lesezeichen, entfernbare Abziehbilder für die Haut, Malbücher, Beschäftigungsbücher für Kinder, Notizbücher, Terminkalender, Fotoalben, Einsteckalben, Journale, Schreibstifte, Bleistifte, dazugehörige Etuis, Buntstifte, Textmarker, Malsets, Geschenkverpackungen aus Papier, Einladungen, Partydekorationen aus Papier, Geschenktaschen, Partygeschenktüten aus Papier oder Kunststoff, gedruckte Zertifikate
18 Sporttaschen, Rucksäcke, Kordelzugtaschen, Badetaschen, Büchertaschen, Matchsäcke, Turnbeutel, Reisetaschen, Textile Einkaufsbeutel, Regenschirme, Brieftaschen, Geldbörsen
21 Glas-, Keramik- und Steingutwaren, nämlich Henkelbecher, Trinkgläser, Teller, Schalen und Sets bestehend aus Henkelbechern, Tellern und Schalen; Keramik-, Glas- und Feinporzellanfiguren, Feldflaschen, Thermobehälter für Lebensmittel oder Getränke, Ausstechformen, Wasserflaschen, Isolierflaschen, Papierteller und Pappbecher; Kämme, Bürsten, Zahnbürsten
24 Badetücher, Handtücher [zum Händetrocknen], Waschlappen, Strandtücher, Bettdecken, Tücher [Laken], Bettdecken, Kopfkissenbezüge, Kissenbezüge, Textile Wandbehänge; Cottonade, Polyestergewebe
25 Bekleidungsstücke, Nämlich, Hemden, T-Shirts, Sweatshirts, Jacken, Mäntel, Skianzüge, Hüte, Mützen, Halstücher, Gürtel, Manschetten [Bekleidung], Babylätzchen aus Stoff, Jogginganzüge für Kinder, Schlafgewänder, Frisiermäntel, Stiefel, Schuhe [Halbschuhe], Turnschuhe, Socken, Badekleidung, Halloween-Kostüme
28 Spielzeug, nämlich Action-Spielfiguren und Zubehör dafür, Plüschtiere, Spielzeugfahrzeuge, Spielzeug zum Aufsitzen, Puppen [Spielwaren], Wurfscheiben [Spielzeug], Fußtaschen, Skateboards, Wasserspritz-Spielzeug, Spielplatzbälle, Fußbälle, Fußbälle, Baseball-Bälle, Basketbälle, Baseball-Handschuhe, Schwimmhilfen für Freizeitzwecke, Back- und Kochspielzeug, Spielzeug-Bankautomaten, Luftballons [Spielwaren], Christbaumschmuck, Brettspiele, Puzzlespiele und Geduldsspiele, Partyhüte aus Papier
41 Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von nicht herunterladbaren, interaktiven Quizinhalten im Unterhaltungsbereich und herausfordernden Spielen, auf die über ein weltweites Computernetz, Video-on-Demand, Electronic-Sell-Through, nicht herunterladbare Videoaufzeichnungen und andere elektronische Medienumgebungen zugegriffen werden kann und die über diese verbreitet werden; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Informationen über ein elektronisches weltweites Computernetz im Unterhaltungsbereich, insbesondere in Bezug auf Weltrekorde, Rekordversuche und rekordverdächtige Leistungen oder Phänomene; Live-Unterhaltung durch eine kostümierte Figur; Bereitstellung von Unterhaltung über ein weltweites elektronisches Kommunikationsnetz in Form von Live-Action und Zeichentrick im Bereich Weltrekorde, Rekordversuche und rekordverdächtige Leistungen oder Phänomene; Dienstleistungen eines Vergnügungsparks und Freizeitparks; Interaktive Spielbereiche
45 Über eine Website bereitgestellte Online-Dienstleistungen sozialer Netze mit dem Austausch von Informationen über Versuche der Aufstellung von Rekorden und Rekordleistungen

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
14. März 2022 Änderung Vertreter, Published
15. April 2020 Änderung Vertreter, Published

ID: 11017810649