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Virtual-Reality-Software, Augmented-Reality-Software und Mixed-Reality-Software für mobile Geräte, die elektronische Daten in reale Umgebungen integrieren und dem Verständnis und der Übermittlung von Daten, Informationen und Konzepten dienen; Software für grafische Benutzerschnittstelle; 3D-Brillen; 3D-Scanner; Hologramme; Holografische Geräte für die Projektion von holografischen Mustern, Multimedia-Dateien, Bildern und Motiven für Ausbildungszwecke, Kommunikationszwecke und Ereignisse; Fernbedienungen für Ausbildungszwecke; Virtual-Reality-Headsets; Am Kopf befestigte holografische Displays; Holografische Computer; Dynamische Anzeigen mittels Hologrammen; Elektronische Anzeigevorrichtungen mit holografischem Bildschirm; Hologramm-Bildschirme
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Plakatwerbung, Nämlich: Präsentation von Waren und Informationen mittels holografischer Anzeige; Präsentation von Waren für Dritte für wirtschaftliche oder Werbezwecke; Geschäftliche Informationen und Auskünfte an öffentlichen Orten, bei Fachmessen oder Handelsmessen; Verbreitung von Werbefilmen und -anzeigen sowie von Audiowerbung mittels holografischer Anzeige
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Ausbildung; Ausbildung mithilfe von Anwendungen, Virtual-Reality-Helmen, am Kopf befestigten Displays und holografischen Bildschirmen; Veranstaltung und Leitung von Kolloquien, Konferenzen, Kongressen und Ausstellungen für kulturelle oder Bildungszwecke; Durchführung von Schulungen über Bildschirme, Virtual-Reality-Helme und am Kopf befestigte holografische Displays; Organisation von Veranstaltungen mithilfe von holografischen Ausstellungsständen; Organisation von interaktiver Bühnenunterhaltung
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Software as a Service [SaaS] mit Computerprogrammen für mobile Geräte, die elektronische Daten in reale Umgebungen integrieren und dem Verständnis und der Übermittlung von Daten, Informationen und Konzepten für Ausbildungszwecke, Kommunikationszwecke und Ereignisse dienen; Entwurf und Entwicklung von Virtual-Reality-Software, Augmented-Reality-Software und Mixed-Reality-Software für mobile Geräte, die elektronische Daten in reale Umgebungen integrieren und dem Verständnis und der Übermittlung von Daten, Informationen und Konzepten für Ausbildungszwecke, Kommunikationszwecke und Ereignisse dienen; Forschung und Entwicklung in den Bereichen Programmierung von Computern, Software, Anwendungen, Geräte für Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality, holografische Geräte und Geräte für die Herstellung, die Projektion und die Anzeige von holografischen Mustern, Multimedia-Dateien, Bildern und Motiven