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Wissenschaftliche, Schifffahrts-, Vermessungs-, fotografische, Film-, optische, Wäge-, Mess- Signal-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren von Elektrizität; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträger, Schallplatten; CDs, DVDs und andere digitale Aufzeichnungsträger; Mechaniken für geldbetätigte Apparate; Registrierkassen, Rechenmaschinen, Hardware für die Datenverarbeitung, Computer; Computersoftware; Feuerlöschgeräte; PDAs [persönliche digitale Assistenten]; Smartphones; Elektronische Tabletts; Elektronische Notebooks; Etuis/Hüllen für persönliche digitale Assistenten und elektronische Tabletts und Notebooks; Digitale Videospiele; Software und Programme für Computerspiele; Herunterladbare elektronische Audio- und Videopublikationen; Magnete; Abdeckungen für Mobiltelefone; CDs; Bänder; Videos; DVD-Platten; Interaktive Videospiele, Videospielkassetten, Videospielplatten, Software für Videospiele, Eishockeyhelme, Apparate für die Aufzeichnung und Wiedergabe von Ton oder Bild; Magnetbänder und Kassetten, alle zur Verwendung mit vorstehend genannten Waren; Magnetische und optische Platten, alle zum Aufzeichnen von Ton oder Video, Ton- und Videoaufzeichnungen; Fotografische und optische Apparate und Instrumente; Rechner; Sonnenbrillen; Etuis zur Aufbewahrung von Brillen; Augenschirme; Kneiferkettchen
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Bekleidungsstücke; Schuhwaren; Kopfbedeckungen; Herren , Damen- und Kinderbekleidung, nämlich Ober- und Unterteile aus Vlies, Mützen und Kopfbedeckungen, T-Shirts, Sweatshirts, Shorts, Träger-Shirts, Jeans, Sweater, Hosen, Jacken, Rollkragenpullover, Overalls, Golfhemden, gewebte Hemden, Strickhemden, Jerseys, Gelenkbänder, Aufwärmanzüge, Schwimmbekleidung, Windjacken, Regenmäntel, Parkas, Ponchos, Handschuhe, Krawatten, Hosenträger, Stofflätzchen; Nachtwäsche, nämlich Morgenmäntel, Nachthemden, Schlafanzüge; Fausthandschuhe [Bekleidung]; Strickmützen und -hüte; Halstücher; Schürzen [Bekleidung]; Stirnbänder [Bekleidung]; Ohrenschützer [Bekleidung]; Unterwäsche; Bandanas, Strandumhänge, Gürtel, Schärpen, Gymnastikanzüge, Boxershorts, Mäntel, Kittel, Stirnbänder [Bekleidung], Wirkwaren [Bekleidung], Hausmäntel, Leggins, Bodys, Unterhosen, Regenbekleidung, Röcke, Socken, Anzüge, Schirme für Mützen, Hosenträger, Jogginghosen, Badekleidung, Badehosen, Krawatten, Toques, Unterwäsche, Wämser, Manschetten [Bekleidung]
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Spiele, Spielzeug; Turn- und Sportartikel, so weit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Christbaumschmuck; Spielzeugfahrräder für Kinder; Action-Spielfiguren, Luftballons [Spielwaren], Bobblehead-Dolls (Figuren mit übergroßem Kopf), Puppen [Spielwaren], Ellbogenpolster für Sportler; Knieschützer [Sportartikel]; Schienbeinschutz [Sportartikel], Frisbees, Torwartmasken für Hockey; Torwartschläger für Hockey aus Kunststoff und Holz, Golftaschen, Golfschlägerhauben, Hockeybälle, Hockeyhandschuhe, Hockeypucks, Hockeyschläger, Schlittschuhe, Inline- und herkömmliche Rollerskates, Miniatur-Torwartmasken, Golfbälle als Scherzartikel, Spielzeug-Kochgeschirre aus Kunststoff, Plüschtiere, Troddeln, Queues für Snooker, Marionetten, Brettspiele, Puzzles, Abdeckungen und Schoner für Schlittschuhkufen, Saugnapftiere, Saugnapfpucks, Tisch-Rod-Hockey-Spiele, Handgeräte zum Spielen von Videospielen, Spielzeuglaster, Jo-Jos; Taschenfernbedienungen für interaktive Videospiele zum Spielen elektronischer Spiele
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Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; Sportliche und kulturelle Aktivitäten; Bildung und Unterhaltung in Form von professionellen Hockeyspielen und -vorführungen; Bereitstellung von Sport- und Unterhaltungsinformationen über ein weltweites Computernetz oder einen kommerziellen Onlinedienst oder Audio-/Video-Podcasts; Online-Bereitstellung von interaktiven Geschichten und Spielen, Vorbereitung und Durchführung von Athletik-Wettkämpfen, Nämlich professionelle Hockeyspiele und -vorführungen; Fanklubdienste; Unterhaltung, nämlich bei Sportveranstaltungen in den Pausen dargebotene Musik- und Tanzvorführungen; Erziehung und Unterricht, nämlich Programme zur Körpererziehung; Produktionen von Rundfunk- und Fernseh- und Internetprogrammen; Live-Shows mit Hockeyspielen, Ausstellungen, Musikwettbewerbe, Comedy und Durchführung von Tanzveranstaltungen