9
Computerhardware; Software für soziale Netzwerke; Entwicklungstools für Computersoftware; Computersoftware zur Verwendung als Anwendungsprogrammierschnittstelle (API); Anwendungsprogrammierschnittstellen (API) zur Verwendung bei der Erstellung von Softwareanwendungen; Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) für Computersoftware zur Ermöglichung von Online-Diensten für soziale Netze und Datenabruf, Hochladen, Herunterladen, für den Zugang zu und die Verwaltung von Daten; Computersoftware zur Erstellung, Verwaltung und Interaktion mit einer Online-Gemeinschaft; Computersoftware zur Organisation von Veranstaltungen; Computersoftware zum Erstellen, Editieren, Hochladen, Herunterladen, Abrufen, Darstellen, Veröffentlichen, Anzeigen, Markieren, Bloggen, Streamen, Verlinken, Annotieren, Mitteilen von Stimmungen in Bezug auf, Kommentieren von, Einbetten, Übermitteln und gemeinsamen Nutzen oder sonstigen Bereitstellen von elektronischen Medien über Computer- und Kommunikationsnetze; Computersoftware zur Änderung und Ermöglichung der Übertragung von Bildern, audiovisuellen und Videoinhalten; Computersoftware zum Erfassen, Verwalten, Editieren, Organisieren, Modifizieren, Übertragen, Speichern und zur gemeinsamen Nutzung von Daten und Informationen; Herunterladbare Computersoftware für den elektronischen Handel, mit deren Hilfe Benutzer elektronische Geschäftstransaktionen über weltweite Computernetze durchführen können; Computersoftware zum Senden von elektronischen Benachrichtigungen, Mitteilungen und Erinnerungen; Software für die Übermittlung von Bestellungen; Computersoftware zum Senden und Empfangen von elektronischen Nachrichten; Computersoftware für Suchmaschinen; Magnetisch kodierte Geschenkkarten; Computersoftware zur Verwendung bei der Erstellung, Verwaltung, Messung und Verbreitung von Werbung Dritter; Adserver, Insbesondere, Computerserver zur Speicherung von Werbung und zur Übertragung von Werbung auf Websites; Virtual-Reality-Spielsoftware; Virtual-Reality-Computerspielhardware; An Computer angepasste Peripheriegeräte; Virtual-Reality-Software, mit der Computer, Videospielkonsolen, Taschengeräte zum Spielen von Videospielen, Tablet-Computer, mobile Geräte und Mobiltelefone Virtual-Reality-Erlebnisse ermöglichen; Elektronische Spielsoftware für drahtlose Geräte; Elektronische Spielsoftware für elektronische Handgeräte; Spielsoftware; Am Körper zu tragende Peripheriegeräte für Computer, Tablet-Computer, mobile Geräte und Mobiltelefone; Virtual-Reality-Software; Software für Videospiele; Interaktive Multimedia-Rechnerspielprogramme; Herunterladbare Programme für elektronische Spiele; Spielsoftware; Kopfhörergarnituren zur Verwendung mit Computern; Laserausrüstung für nicht medizinische Zwecke; Tragbare Computerperipheriegeräte; An Computer angepasste Peripheriegeräte; Computersoftware für die ortsferne Kommunikation; Software in Bezug auf erweiterte Realität (Augmented-Reality-Software) zur Verwendung in Mobilgeräten für die Integration elektronischer Daten in realen Umgebungen zum Zweck der Unterhaltung und Bildung, für Spiele, Kommunikation und soziale Vernetzung; Herunterladbare Software in Form einer mobilen Anwendung zum Zugreifen auf und Anzeigen von Texten, Bildern und elektronischen Daten in Bezug auf Konferenzen im Bereich Softwareentwicklung; Computersoftware zur Ermöglichung der Entwicklung, Bewertung, Prüfung und Pflege von mobilen Softwareanwendungen für tragbare elektronische Kommunikationsgeräte, nämlich Mobiltelefone, Smartphones, Taschencomputer und Tablet-Computer; Computersoftware zur Umwandlung natürlicher Sprache in maschinell ausführbare Befehle; Computersoftware, nämlich eine interpretative Schnittstelle für die Ermöglichung der Interaktion zwischen Mensch und Maschine; Computersoftware im Bereich der künstlichen Intelligenz; Tools zur Entwicklung von Computersoftware, die mobilen Softwareanwendungen den Zugriff auf Backend-Services ermöglichen, Nämlich, Mittel für die Datenspeicherung, Push-Nachrichten und Nutzerverwaltung; Virtual-Reality-Kopfhörergarnituren zur Verwendung beim Spielen von Videospielen; Virtual-Reality-Kopfhörergarnituren zum Spielen von Videospielen zur Verwendung mit Computern, Videospielkonsolen, Taschengeräten zum Spielen von Videospielen, Tablet-Computern, mobilen Geräten und Mobiltelefonen zur Ermöglichung von Virtual-Reality-Erlebnissen
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Führerlose Luftfahrzeuge; Luftfahrzeuge
16
Druckereierzeugnisse; Schriften und Veröffentlichungen; Zeitschriften; Bücher; Booklets; Manuals; Gedruckte Leitfäden; Kataloge; Fotografien; Schreibwaren; Bilder; Tagebücher; Kalender; Fotoalben; Drucke; Schreibbedarf; Terminplaner für den persönlichen Gebrauch; Adressbücher; Notizbücher; Büroartikel; Aufkleber, Stickers [Papeteriewaren]; Plakate; Visitenkarten und nicht magnetisch codierte Identifikationskarten
18
Freizeittaschen, Insbesondere, Mehrzwecksporttaschen, Mehrzwecktragetaschen, Taschen und Reisetaschen für Sportbekleidung, Reisetaschen, Büchertaschen, Reisetaschen, Reisetaschen, Matchsäcke, Rucksäcke, Badetaschen, Bauchtaschen, Unterarmtaschen, Kosmetiktaschen ohne Inhalt, Turnbeutel; Leder und Lederimitationen; Tierhäute; Reisekoffer; Sonnenschirme; Spazierstöcke; Notizbücher; Handtaschen; Brieftaschen; Kreditkartenetuis; Beutel mit Zugbändern; Dokumentenkoffer; Regenschirme; Aktenmappen [Aktentaschen]
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Bilderrahmen
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Thermogefäße für Lebensmittel und Getränke; Tragbare Kühltaschen aus Kunststoff; Tragbare Kühlgefäße aus Metall; Untersetzer, nicht aus Papier oder Tafelleinen; Flaschenöffner, elektrisch und nicht elektrisch; Kannen und Krüge; Eimer aus Kunststoff; Plastikbecher; Servierplatten, nicht aus Edelmetall; Flaschenständer; Becher; Tassen; Haltevorrichtungen aus Schaumstoff für Getränke; Aufbewahrungskrüge für den Haushalt; Geschenkartikel aus Porzellan und Glas, Nämlich, Vasen, Ziergegenstände, Geschirr, Tassen, Kruggefäße, und Zierkästen; Figurinen aus Glas, Porzellan, Keramik, Steingut und Feinporzellan; Glaswaren für Getränke
25
Herren-, Damen- und Kinderbekleidung; Bekleidungsstücke für Herren, Damen und Kinder, insbesondere Hemden, T-Shirts, Jacken, Oberteile, Sweatshirts, Gürtel, nicht aus Leder, Mäntel, Westen, Blusen, Jerseys, Unterteile, Shorts, Hosen, Anzughosen, Boxershorts, Kleider, Röcke, Krawatten, Halstücher, Bandanatücher, Nachtgewänder, Nachthemden, Socken, Sweater, Jogginghosen, Schürzen, Augenschirme; Pantoffeln, Kopfbedeckungen, Hüte, Kappen; Schuhwaren
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Virtual-Reality-Helme zur Verwendung beim Spielen von Videospielen; Videospielkonsolen; Interaktive Fernsteuerungen für Videospiele; Am Körper tragbare Peripheriegeräte zum Spielen von Videospielen, speziell für Computer, Videospielkonsolen, Taschengeräte zum Spielen von Videospielen, Tablet-Computer, mobile Geräte und Mobiltelefone; Eingabegeräte für die Steuerung von Computerspielen
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Geschäftsführung; Unternehmensverwaltung, Büroarbeiten; Unternehmensberatung in Bezug auf Marketingaktivitäten; Medienplanung und Beschaffungsdienstleistungen von Medien; Markenberatung; Entwurf von Werbematerial für Dritte; Marketing, Werbung und Verkaufsförderung; Marktforschung und -informationen; Bereitstellung von Waren und Dienstleistungen Dritter über Computer- und Kommunikationsnetze; Unternehmensdienstleistungen und Werbung, Insbesondere, Medienplanung und Medienkauf für Dritte; Unternehmens- und Werbedienstleistungen, insbesondere Werbedienstleistungen zum Verfolgen der Werbewirksamkeit, zum Verwalten, Verteilen und Bereitstellen von Werbung, zur Analyse von Werbedaten, zur Berichterstellung über Werbedaten und zur Optimierung der Werbewirksamkeit; Beratung in den Bereichen Werbung,, Insbesondere, Kundenspezifische Anpassung von Marketinganstrengungen für Dritte; Auskunftsdienste in Handels- und Geschäftsangelegenheiten, insbesondere Werbemanagement durch Bereitstellung von Berichten, Werbetargeting und Management von elektronisch gespeicherter Werbung zur Verwendung in einem weltweiten Computernetz; Unterstützung des Tauschens und Verkaufens von Dienstleistungen und Produkten Dritter über Computer- und Kommunikationsnetze; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf Computerhardware, Computersoftware zur Ermöglichung der sozialen Vernetzung, Entwicklungstools für Computersoftware, Computersoftware zur Verwendung als Anwendungsprogrammierschnittstelle (API), Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) zur Verwendung bei der Erstellung von Softwareanwendungen, Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) für Computersoftware zur Ermöglichung von Online-Dienstleistungen für die soziale Vernetzung und das Abrufen, Hochladen, Herunterladen, Verwalten von und das Zugreifen auf Daten, Computersoftware zum Einrichten, Verwalten, und Interagieren mit einer Online-Gemeinschaft, Computersoftware zum Organisieren von Veranstaltungen, Computersoftware zum Erstellen, Editieren, Hochladen, Herunterladen, Abrufen, Darstellen, Veröffentlichen, Anzeigen, Markieren, Bloggen, Streamen, Verlinken, Annotieren, Gefühle Äußern über, Kommentieren von, Einbetten, Übermitteln und gemeinsamen Nutzen oder sonstigen Bereitstellen von elektronischen Medien oder Informationen über Computer- und Kommunikationsnetze, Computersoftware zum Ändern und Ermöglichung der Übertragung von Bildern, audiovisuellen und Videoinhlten, Computersoftware zum Sammeln, Verwalten, Bearbeiten, Organisieren, Modifizieren, Übertragen, gemeinsamen Nutzen und Speichern von Daten und Informationen, herunterladbare Computersoftware für den elektronischen Handel, mit der Nutzer elektronische Geschäfte über weltweite Computer- und Kommunikationsnetze abwickeln können, Computersoftware zum Senden elektronischer Benachrichtigungen, Mitteilungen und Einladungen, Computersoftware für die Übermittlung von Bestellungen, Computersoftware zum Senden und Empfangen elektronischer Nachrichten, Computersoftware für Suchmaschinen, magnetisch kodierte Geschenkkarten, Computersoftware zur Verwendung bei der Erstellung, Verwaltung, Messung und Verbreitung von Werbung Dritter, Adserver, insbesondere ein Computerserver zum Speichern von Werbeanzeigen und Anzeigen von Werbung auf Websites, Virtual-Reality-Spielsoftware, Virtual-Reality-Computerspielhardware, Computerpheripheriegeräte, Virtual-Reality-Software, mit der Computer, Videospielkonsolen, Taschengeräte zum Spielen von Videospielen, Tablet-Computer, mobile Geräte und Mobiltelefone Virtual-Reality-Erlebnisse ermöglichen, Software für elektronische Spiele zur Verwendung für drahtlose Geräte, Software für elektronische Spiele zur Verwendung für elektronische Taschengeräte, Video- und Computerspielprogramme, am Körper tragbare Computerperipheriegeräte, Tablet-Computer, mobile Geräte und Mobiltelefone, Virtual-Reality-Software, Software für Videospiele, interaktive Multimedia-Computerspielprogramme, herunterladbare Programme für elektronische Spiele, Computerspielsoftware, Mikrofon-Kopfhörer-Kombinationen zur Verwendung mit Computern, Laserausrüstung für nicht medizinische Zwecke, am Körper tragbare Computerperipheriegeräte, Computerperipheriegeräte, Computersoftware für die ortsferne Kommunikation, Computersoftware für erweiterte Realität zur Verwendung in Mobilgeräten zur Integration elektronischer Daten in realen Umgebungen zu Unterhaltungs-, Bildungs-, Spiel- und Kommunikationszwecken sowie zur sozialen Vernetzung, herunterladbare Computersoftware in Form einer mobilen Anwedung zum Zugreifen auf und Betrachten von Text, Bildern und elektronischen Daten in Bezug auf Konferenzen im Bereich Softwareentwicklung, Computersoftware zur Ermöglichung der Entwicklung, Bewertung, Prüfung, und Pflege von mobilen Softwareanwendungen für tragbare elektronische Kommunikationsgeräte, nämlich Mobiltelefone, Smartphones, Taschencomputer und Tablet-Computer, Computersoftware zur Umwandlung natürlicher Sprache in maschinell ausführbare Befehle, Computersoftware, nämlich eine interpretative Schnittstelle zur Ermöglichung der Interaktion zwischen Menschen und Maschinen, Computersoftware im Bereich der künstlichen Intelligenz, Tools zur Entwicklung von Computersoftware, die mobilen Softwareanwendungen den Zugriff auf Backend-Services ermöglichen, nämlich Datenspeicherung, Push-Nachrichten und Nutzerverwaltung, Virtual-Reality-Headsets zur Verwendung beim Spielen von Videospielen, Virtual-Reality-Headsets zum Spielen von Videospielen zum Anschließen an Computer, Videospielkonsolen, Taschengeräte zum Spielen von Videospielen, Tablet-Computer, mobile Geräte und Mobiltelefone zur Ermöglichung von Virtual-Reality-Erlebnissen, führerlose Luftfahrzeuge, Flugzeuge, Druckereierzeugnisse, Veröffentlichungen, Magazine, Bücher, Broschüren, Handbücher, gedruckte Handbücher, Kataloge, Fotografien, Papier- und Schreibwaren, Bilder, Terminkalender, Kalender, Fotoalben, Drucke, Schreibinstrumente, persönliche Organisationshilfen, Addressbücher, Notizbücher, Büroartikel, Sticker, Plakate, Visitenkarten und nicht magnetisch codierte Identifikationskarten, Taschen, insbesondere Mehrzwecksporttaschen, Mehrzwecktragetaschen, Taschen und Reisetaschen für Sportbekleidung, Einkaufstaschen, Büchertaschen, Sportreisetaschen, Reisetaschen, Matchsäcke, Rucksäcke, Strandtaschen, Gürteltaschen, Unterarmtaschen, Kosmetiktaschen ohne Inhalt, Turnbeutel, Leder und Lederimitationen, Häute und Felle, Reisekoffer, Sonnenschirme, Spazierstöcke, Notizbücher, Handtaschen, Brieftaschen, Kreditkartenhüllen, Beutel mit Zugbändern, Dokumentenkoffer, Regenschirme, Aktenmappen in Form von Aktentaschen, Bilderrrahmen, Isoliergefäße für Speisen und Getränken, tragbare Kühltaschen aus Kunststoff, tragbare Kühlgefäße aus Metall, Untersetzer, nicht aus Papier und nicht als Tischwäsche, Flaschenöffner, Kannen und Krüge, Kunststoffeimer, Kunststofftassen, Serviertabletts, nicht aus Edelmetall, Flaschenständer, Henkelbecher, Pokale, Haltevorrichtungen aus Schaumstoff für Getränke, Vorratsbehälter, Geschenkartikel aus Glas und Porzellan, nämlich Vasen, Ziergegenstände, Teller, Pokale, Gefäße und dekorative Schachteln, Figurinen aus Glas, Porzellan, Keramik, Steingut und Feinporzellan, Glaswaren für Getränke, Herren-, Damen- und Kinderbekleidung, Herren-, Damen- und Kinderbekleidung, insbesondere Hemden und Shirts, T-Shirts, Jacken, Tops, Sweatshirts, Gürtel, nicht aus Leder, Mäntel, Westen, Blusen, Jerseys, Unterteile, Shorts, Hosen, Unterhosen, Boxershorts, Kleider, Röcke, Krawatten, Halstücher, Bandanatücher, Pyjamas, Hauskleidung, Socken, Sweater, Jogginghosen, Küchenschürzen, Augenschirme, Pantoffeln, Kopfbedeckungen, Hüte, Mützen, Schuhwaren, Helme zur Verwendung beim Spielen von Videospielen, Videospielkonsolen, interaktive Fernsteuerungen für Videospiele, am Körper tragbare Peripheriegeräte zum Spielen von Videospielen, speziell für Computer, Videospielkonsolen, Taschengeräte zum Spielen von Videospielen, Tablet-Computer, mobile Geräte und Mobiltelefone, Eingabegeräte für die Steuerung von Computerspielen, Geschenkkarten, digitale Medien, Virtual-Reality-Headsets und Virtual-Reality-Inhalte und -Daten; Bereitstellung von Online-Märkten für Verkäufer von Waren und/oder Dienstleistungen; Bereitstellung von Online-Einrichtungen für die Kontaktherstellung zwischen Verkäufern und Käufern; Bereitstellung von Online-Einrichtungen mit Informationen für Verbraucher im Bereich Geschenkartikel; Verkaufsförderung von Waren und Dienstleistungen Dritter durch Bereitstellung von Online-Einrichtungen mit Geschenkideen; Dienstleistungen in Bezug auf Unternehmensnetze; Vermittlung und Anwerbung (Beschaffung) von Arbeitskräften; Werbungs- und Informationsverbreitungsdienste, Insbesondere, Bereitstellung von nach Kategorien geordneten Werbeflächen über das weltweite Computernetz; Bereitstellung von Online-Computerdatenbanken und online recherchierbaren Datenbanken auf dem Gebiet der Kleinanzeigen; Wohltätigkeitsdienste, nämlich Sensibilisierung der Öffentlichkeit für Wohltätigkeits-, philanthropische, Freiwilligen-, öffentliche und Gemeinschaftsdienstleistungen sowie humanitäre Aktivitäten; Organisation von Ausstellungen und Veranstaltungen im Bereich Software- und Hardwareentwicklung für kommerzielle oder Werbezwecke; Dienstleistungen eines Verbandes zur Förderung der Interessen von Fachspezialisten und Unternehmen im Bereich der Entwicklung mobiler Softwareanwendungen
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Verarbeitung finanzieller Transaktionen, Insbesondere, Clearing und Abstimmung von Finanztransaktionen über Computer- und Kommunikationsnetze; Elektronische Verarbeitung und Übertragung von Rechnungszahlungsdaten für die Nutzer von Computer- und Kommunikationsnetzen; Elektronischer Kapitatransfer; Rechnungszahlungsdienstleistungen; Finanzgeschäfte mit Fremdwährungen, Insbesondere, Bereitstellung einer virtuellen Währung zur Verwendung durch Mitglieder einer Online-Gemeinschaft über Computer- und Kommunikationsnetze; Vorausbezahlte Geschenkkarten, Insbesondere, Ausgabe von Geschenkgutscheinen zum Einlösen gegen Waren oder Dienstleistungen; Sponsoring von Wettbewerben und Prämienprogrammen für Softwareentwickler; Bereitstellung von Dienstleistungen zur Benutzerauthentifizierung in Geschäften des elektronischen Handels; Benutzerauthentifizierung bei elektronischem Zahlungsverkehr, Kredit- und Debitkartengeschäften und Transaktionen mit elektronischen Schecks über weltweite Computernetze
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Gemeinsame Nutzung von Fotos und Videos, nämlich elektronische Übertragung von digitalen Fotodateien, Videos und audiovisuellen Inhalten zwischen Internetnutzern; Telekommunikation; Bereitstellung des Zugangs zu Computer-, elektronischen und Online-Datenbanken; Telekommunikationsdienstleistungen, insbesondere elektronische Übertragung von elektronischen Medien, Daten, Nachrichten, Grafik, Bildern, Ton, Video und Informationen; Bereitstellung von Online-Foren für die Kommunikation zu allgemein interessierenden Themen; Bereitstellung von Online-Kommunikationsverbindungen, die Benutzer von mobilen Geräten und des Internets auf andere lokale und weltweite Online-Orte weiterleiten; Ermöglichung des Zugangs zu Websites Dritter oder zu anderen elektronischen Inhalten Dritter über eine universelle Anmeldung; Bereitstellung von Online-Chatrooms, E-Mail- und Instant-Messaging-Diensten sowie elektronischen Mailboxen; Ausstrahlung von Audio-, Text- und Videoinhalten über Computer- oder andere Kommunikationsnetze, insbesondere Hochladen, Veröffentlichen, Anzeigen, Verändern, Markieren und elektronisches Übertragen von Daten, Informationen, Ton und Video; Über Internettelefonie (VoIP); Telefonkommunikation; Bereitstellung des Zugangs zu Computerdatenbanken im Bereich soziale Netze, Vermittlung von Bekanntschaften und Partnervermittlung; Ermöglichung des Zugangs zu Online-Sites, mit denen Benutzer Virtual-Reality-Inhalte und -Daten hochladen, ändern und austauschen können
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Erziehung; Ausbildung; Sportliche und kulturelle Aktivitäten; Unterhaltungsdienste; Bereitstellung von Computer-, elektronischen und Online-Datenbanken für Bildungs-, Freizeit- und Vergnügungszwecke im Bereich Unterhaltung und im Bereich Interessengruppen auf Schul-, Hochschul-, Gesellschaftls- und Gemeinschaftsebene; Dienstleistungen zur gemeinsamen Nutzung von Fotos und Videos; Elektronische Verlagsleistungen für Dritte; Unterhaltung einschließlich Ermöglichung von interaktiven Spielen und Spielen für mehrere Spielteilnehmer oder für einen einzigen Spieler über Computer- oder Kommunikationsnetze; Bereitstellung von Informationen über Online-Computerspiele und -Videospiele über Computer- oder Kommunikationsnetze; Veranstaltung und Durchführung von Wettbewerben und Ermöglichung von Veranstaltungen für Teilnehmer an Videospielen und Computerspielen; Online-Bereitstellung von Bildungsmaterial für Softwareentwickler; Durchführung von Wettbewerben und Anreizprämienprogrammen zur Anerkennung, Belohnung und Ermutigung von Einzelpersonen und Gruppen, die sich in den Bereichen Persönlichkeitsentwicklung, Selbstverwirklichung, Wohltätigkeits-, philanthropische, Freiwilligen-, öffentliche und Gemeinschaftsdienstleistungen sowie humanitäre Aktivitäten und beim Austausch von kreativen Arbeitsergebnissen engagieren; Organisation von Wettbewerben und Prämienprogrammen für Softwareentwickler; Veröffentlichung von Bildungsmaterialien, insbesondere Veröffentlichung von Büchern, Fachzeitschriften, Rundschreiben und elektronischen Publikationen; Erziehung und Unterricht, insbesondere Organisation und Durchführung von Konferenzen, Kursen, Seminaren und Online-Schulungen in den Bereichen Werbung, Marketing, soziale Netze, Internet und soziale Medien, sowie Vertrieb von Kursmaterial im Zusammenhang damit; Online-Zeitschriften und Weblogs (Blogs) mit benutzerdefinierten Inhalten; Unterhaltungsdienste, Insbesondere, Bereitstellung von Virtual-Reality-Spielen, Interaktive Unterhaltung und Virtual-Reality-Inhalte; Bereitstellung von Computerspielen zur netzweiten Nutzung durch Netzteilnehmer; Bereitstellung von Online-Spielen mit erweiterter Realität; Unterhaltungsdienste, Insbesondere, Bereitstellung von Online-Videospielen; Organisation von Ausstellungen im Branchenbereich interaktive Unterhaltung, virtuelle Realität, Heimelektronik und Videospielunterhaltung für Kultur- oder Bildungszwecke; Organisation und Durchführung von Konferenzen zu Bildungsthemen; Organisation von Ausstellungen und Veranstaltungen im Bereich Softwareentwicklung für Bildungszwecke; Erziehung und Bildung, nämlich Organisation und Durchführung von Konferenzen und Seminaren auf dem Gebiet künstliche Intelligenz und Internet der Dinge; Veranstaltung von Wettbewerben und Anreizprämienprogrammen zur Anerkennung, Belohnung und Ermutigung von Einzelpersonen und Gruppen, die sich in den Bereichen Persönlichkeitsentwicklung, Selbstverwirklichung, Wohltätigkeits-, philanthropische, Freiwilligen-, öffentliche und kommunale Dienstleistungen sowie humanitäre Aktivitäten und beim Austausch von kreativen Arbeitsergebnissen engagieren
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Wissenschaftliche und technologische Dienstleistungen und Forschungsarbeiten und diesbezügliche Designerdienstleistungen; Industrielle Analyse- und Forschungsdienstleistungen; Entwurf und Entwicklung von Computerhardware und -software; Computerdienstleistungen, insbesondere Schaffung von virtuellen Gemeinschaften für registrierte Benutzer zur Organisation von Gruppen und Veranstaltungen, zur Teilnahme an Diskussionen und zur Mitwirkung in sozialen, geschäftlichen und Gemeinschaftsnetzwerken; Computerdienstleistungen, einschließlich Hosting elektronischer Einrichtungen für Dritte zur Organisation und Durchführung von Tagungen, Veranstaltungen und interaktiven Diskussionen über Kommunikationsnetze; Computerdienstleistungen in Form von kundenspezifischen Webseiten mit nutzerdefinierten oder speziellen Informationen, persönlichen Profilen, Ton, Video, fotografischen Bildern, Text, Grafik und Daten; Computerdienstleistungen einschließlich Bereitstellung von Suchmaschinen zum Abrufen von Daten aus einem weltweiten Computernetz; Bereitstellung einer Website mit einer Technologie zur Ermöglichung der Erstellung von persönlichen Profilen durch Online-Benutzer mit Informationen für soziale und geschäftliche Netzwerke und zur Übertragung und zum Austausch solcher Informationen zwischen mehreren Online-Einrichtungen; Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren Softwareanwendungen für soziale Netze, zum Aufbau virtueller Gemeinschaften und zur Übertragung von Ton, Video, fotografischen Bildern, Texten, Grafiken und Daten; Dienstleistungen eines Anwendungsdienstanbieters, einschließlich Hosting von Computersoftwareanwendungen Dritter; Dienstleistungen eines Application Service Providers [ASP] mit Software zur Ermöglichung oder Erleichterung des Erstellens, Editierens, Hochladens, Herunterladens, Abrufens, Darstellens, Veröffentlichens, Anzeigens, Markierens, Bloggens, Streamens, Verlinkens, Annotierens, Mitteilens von Stimmungen in Bezug auf, Kommentierens von, Einbettens, Übermittelns und gemeinsamen Nutzens oder sonstigen Bereitstellens von elektronischen Medien oder Informationen über Computer- und Kommunikationsnetze; Bereitstellung eines Online-Technologienetzdienstes, der es Benutzern ermöglicht, persönliche Identitätsdaten an mehrere Online-Einrichtungen zu übertragen und persönliche Identitätsdaten mit mehreren Online-Einrichtungen gemeinsam zu nutzen und von diesen gemeinsam nutzen zu lassen; Bereitstellung von technischen Informationen im Bereich soziale und berufliche Vernetzung aus durchsuchbaren Verzeichnissen und Datenbanken mit Informationen, einschließlich Texten, elektronischen Dokumenten, Datenbanken, Grafiken, elektronischen Medien, fotografischen Bildern und audiovisuellen Informationen über Computer- und Kommunikationsnetze; Bereitstellung einer nicht herunterladbaren E-Commerce-Computersoftware, mit der Benutzer elektronische Geschäftstransaktionen über ein weltweites Computernetz durchführen können; IT-Dienstleistungen, Insbesondere, Dienstleistungen eines Anwendungsdiensteanbieters (ASP) mit Software für Anwendungsprogrammierschnittstellen (API), die Benutzern die Durchführung elektronischer Geschäftstransaktionen über ein weltweites Computernetz ermöglicht; Software as a Service (SaaS) in Bezug auf Software zum Senden von elektronischen Benachrichtigungen, zum Übertragen von Bestellungen und zum Senden und Empfangen von elektronischen Nachrichten sowie zum Durchführen elektronischer Geschäftstransaktionen über ein weltweites Computernetz; Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software zur Verwendung bei der Verwaltung, Messung und Bereitstellung von Werbung für Dritte; Anwendungsdiensteanbieter mit Software für Anwendungsprogrammierschnittstellen (API) zur Verwaltung, Verfolgung, Berichterstellung und Messung von Medienplanung, Medienkauf und Werbung Dritter; Plattformprovider für den Kauf von Online-Werbung, insbesondere Bereitstellung von nicht herunterladbaren Softwareprogrammen, um Käufern und Verkäufern von Online-Werbung den Kauf und Verkauf des Werbebestands zu ermöglichen; Plattform als Dienstleistung (PaaS) in Bezug auf Computersoftwareplattformen zur Verwendung beim Kauf und bei der Verbreitung von Werbung; Anwendungsdiensteanbieter (ASP) von Software zur Verwendung für den Kauf, Verkauf, die Werbeerfolgsmessung, Bewertung, Optimierung, zielgruppenspezifische Ausrichtung, Analyse, Übertragung und Berichterstattung von Online-Werbung und -Marketing; Anwendungsdiensteanbieter (ASP) mit Software zur Verwendung beim Entwerfen und Verwalten von Online-Werbe- und Marketingkampagnen; Entwurf und Entwicklung von Computerspielsoftware und Videospielesoftware zur Verwendung mit Computern, Programmsysteme für Videospiele und Computernetze; Entwicklung von Computerhardware für Computerspiele; Entwicklung von Videospielen; Bereitstellung einer Website mit Technologien, mit denen Benutzer Virtual-Reality-Inhalte und -Daten hochladen, ändern und austauschen können; Entwurf, Konzeption, Forschung, Entwicklung und Prüfung im Bereich der Entwicklung mobiler Softwareanwendungen in Bezug auf die Verwendung und Funktionsweise von Hyperlinks; Technische Beratung im Bereich der Entwicklung mobiler Softwareanwendungen in Bezug auf die Verwendung und Funktionsweise von Hyperlinks; Bereitstellung nicht herunterladbarer Software zur zeitweiligen Nutzung zur Ermöglichung von Entwicklung, Bewertung, Prüfung und Pflege von mobilen Softwareanwendungen für tragbare elektronische Kommunikationsgeräte, nämlich Mobiltelefone, Smartphones, Taschencomputer und Tablet-Computer
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Dienstleistungen eines Hotels, eines Restaurants, einer Bar
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Dienstleistungen im Bereich Vermittlung von Bekanntschaften, soziale Netze und Partnervermittlung; Juristische Dienstleistungen; Bereitstellung von sozialen Dienstleistungen und Informationen in Bezug auf die persönliche Entwicklung, nämlich Weiterbildung, Selbstverwirklichung, Wohltätigkeits-, philanthropische, Freiwilligen-, öffentliche und Gemeinschaftsdienstleistungen sowie humanitäre Aktivitäten