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Wissenschaftliche, Schiffahrts-, Vermessungs-, fotografische, Film-, optische, Wäge-, Mess-, Signal-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und Instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren von Elektrizität; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträger, Schallplatten; Registrierkassen, Rechenmaschinen, Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Feuerlöschgeräte; Interaktive Unterhaltungssoftware, einschließlich Computerspielesoftware, Computerspielprogramme, Steckmodule mit Computerspielen, Platten mit Computerspielen; Interaktive Multimedia-Spielprogramme; Herunterladbare Software zur Verwendung in Verbindung mit Computern, ausgenommen elektronische Veröffentlichungen, tragbare Spielgeräte, Spielkonsolen, Kommunikationsgeräte und Mobiltelefone; Videospielsoftware, Videospielprogramme, Steckmodule mit Videospielen, Platten mit Videospielen, alle zur Verwendung in Verbindung mit Computern, tragbaren Spielgeräten, Spielkonsolen, Kommunikationsgeräten und Mobiltelefonen; Mit Musik bespielte Audio- und Videobänder; Laserdiscs, Videoplatten, Schallplatten, CDs und CD-ROMs; PDAs (persönliche digitale Assistenzgeräte); USB-Sticks; Computer Hardware, Speicherkarten (SD) und Multimedia-Karten; Dekorative Magnete
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Papier, Pappe, Schachteln und Papiertafeln und Pappe; Schachteln aus Pappe und Papier für Spiele; Tafeln aus Pappe und Papier für Spiele; Karten aus Papier und Pappe für Spiele; Broschüren in Bezug auf Spiele; Handbücher mit Spielanleitungen; Druckereierzeugnisse; Buchbinderartikel; Fotografien; Schreibwaren; Klebstoffe für Papier- und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Künstlerbedarfsartikel; Pinsel; Schreibmaschinen und Büroartikel (ausgenommen Möbel); Verpackungsmaterial aus Kunststoff, so weit es nicht in anderen Klassen enthalten ist; Drucklettern; Druckstöcke
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Spielzeug, Spiele, Spielsachen; Turn- und Sportartikel, so weit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Christbaumschmuck; Computer- und Videospielautomaten, nämlich Videospielautomaten zur Verwendung mit Fernsehgeräten; Spiele, Spiele für Spielhallen, Elektronische Spiele, Brettspiele, Ratespiele, Musikspiele, Gesellschaftsspiele, Mechanische Spiele, Action-Geschicklichkeitsspiele, Spielzeug und Puppen, Jetons für Spiele