9
Computerhardware; Computerhardware, nämlich integrierte Schaltkreise, Halbleiter und Chip-Sets; Computersoftware für die Anzeige digitaler Medien; Taschenunterhaltungsgeräte, nämlich tragbare digitale Audio-, Video- und Multimedia-Abspielgeräte, Sender und Empfänger zur Verwendung mit Text, Ton, Videos, Bildern, Stand- und Bewegtbildern, Grafiken, Computerspielen, Videospielen, Signalen, Nachrichten, Multimediadateien und sonstigen digitalen Daten und für den Zugang zu weltweiten Computer- und Kommunikationsnetzen; Mobile Unterhaltungsgeräte, nämlich tragbare digitale Audio-, Video- und Multimedia-Abspielgeräte, Sender und Empfänger zur Verwendung mit Text, Ton, Videos, Bildern, Stand- und Bewegtbildern, Grafiken, Computerspielen, Videospielen, Signalen, Nachrichten, Multimediadateien und sonstigen digitalen Daten sowie zur Ermöglichung des Zugangs zu weltweiten Computer- und Kommunikationsnetzen; Computersoftware für die Verwaltung, Speicherung und das Netzmanagement digitaler Medien sowie zur Verbesserung der Grafik- und Videoanzeige; Einrichtung für das Streaming von elektronischen Spielen; Hochleistungscomputerhardware mit Spezialfunktionen für erweiterte Spielmöglichkeiten; Software für Video-, interaktive, elektronische und Computerspiele; Mobile digitale Computergeräte, nämlich tragbare digitale Audio-, Video- und Multimedia-Abspielgeräte, Sender und Empfänger zur Verwendung mit Text, Ton, Videos, Bildern, Stand- und Bewegtbildern, Grafiken, Computerspielen, Videospielen, Signalen, Nachrichten, Multimediadateien und sonstigen digitalen Daten sowie zur Ermöglichung des Zugangs zu weltweiten Computer- und Kommunikationsnetzen; Elektronische Taschengeräte, nämlich tragbare digitale Audio-, Video- und Multimedia-Abspielgeräte, Sender und Empfänger zur Verwendung mit Text, Ton, Videos, Bildern, Stand- und Bewegtbildern, Grafiken, Computerspielen, Videospielen, Signalen, Nachrichten, Multimediadateien und sonstigen digitalen Daten und für den Zugang zu weltweiten Computer- und Kommunikationsnetzen; Auf Computermedien gespeicherte elektronische Veröffentlichungen in Form von Büchern, Handbüchern, Zeitschriften, elektronischen Magazinen und Rundschreiben mit Informationen über elektronische Spielgeräte und elektronische Spiele; Software für Spiele und Speicherung elektronischer Daten; Spielsoftware; Spielsoftware; Software für Videospiele; Empfänger (Audio, Video); Digitale Audio- und Videoabspielgeräte; Elektronische Bildschirme; Flachbildschirme; LCD-Bildschirme; Computer-, Video- und Berührungsbildschirme; Computermonitore; Projektionsschirme; Videobildschirme; Schaltkreise, integrierte; Grafikprozessoren; Computerserver; Digitale Medienserver; Netzserver; Streaming-Geräte für digitale Medien; Computersoftware zur Verbesserung der Computerleistung, zum Betrieb von integrierten Schaltkreisen, Halbleitern, Computerchipsets und Mikroprozessoren sowie für Spielzwecke; Computergrafiksoftware; Herunterladbare Computergrafiken; Herunterladbare Softwareentwicklungstools für Computergrafiken zur fortgeschrittenen Grafikverarbeitung, zur Verwaltung und Implementierung virtueller Desktopinfrastrukturen, für virtuelle Desktops und Anwendungen sowie für Virtualisierungstechnik-Software; Computerhardware und Computersoftware für professionelle Designer, Ingenieure und Wissenschaftler zur modernen Grafikverarbeitung und zur visuellen Computerbearbeitung; Computerhardware und Computersoftware für professionelle Designer, Ingenieure und Wissenschaftler zur modernen Grafikverarbeitung und zur visuellen Computerbearbeitung, verkauft als integraler Bestandteil von Computern; Komponenten von integrierten Schaltkreisen für Grafik- und Videosysteme, nämlich Multimediabeschleuniger, Grafikbeschleuniger und Peripheriegeräte; Und Computersoftware zum Betreiben und Verwalten der vorstehend genannten Komponenten von integrierten Schaltkreisen; Computerhardware; Halbleiter und Chipsätze; Laptops [Computer]; Tablet-Computer; Notebooks und Laptop-Computer; Smartphones; Persönliche, elektronische Geräte; Computersoftware; Computersoftware zur Verbesserung der Anzeigequalität; Computersoftware zur Verbesserung der Grafik- und Videoanzeige; Computer-Firmware zur Verbesserung der Grafik- und Videoanzeige; Hochleistungscomputerhardware mit Spezialfunktionen für erweiterte Spielmöglichkeiten und die verbesserte Grafik- und Videoanzeige; Bildschirme; Computermonitore; Grafische Anzeigegeräte einschließlich Software, Grafikverarbeitungsgeräte (GPUs) und Anzeigen; Elektronische Anzeigenschnittstellen; Geräte zur Aufzeichung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Projektionsgeräte; Projektorlichtmaschinen/Chips; Fernseher; All-in-one-Computer; Raster; Displays zur Befestigung am Kopf; Scaler-Chips; Zeitsteuerungschips (TCONs) für Anzeigen; TV-System auf einem Chip (SoC); Holografische Anzeigen; Anzeigen in Bezug auf die erweiterte Realität (Augmented-Reality-Anzeigen); Spiele, Musik, Videos, Fernsehprogramme und Spielfilme, alle aus dem Internet oder über mobile Kommunikationsnetze herunterladbar; Kinofilme; Kinofilme; DVDs, CDs; Compact-Disc-ROM; Elektronische Aufzeichnungsmedien; Halbleiterbauelemente mit Bildaufzeichnungen; An Computer angepasste Peripheriegeräte; Digitale Medienabspielgeräte; Fernsteuerungsgeräte; Digital aufgezeichnete Daten, Tonaufnahmen und andere Medien- oder Multimediadaten; Speichervorrichtungen und -karten; Bedienungshandbücher in elektronischem Format; Bildschirmschoner; Mauspads; Flash-Laufwerke
28
Taschengeräte zum Spielen elektronischer, interaktiver Computer- und Videospiele; Elektronische Videospielgeräte, ausgenommen solche zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor, zum Empfangen, Speichern und Übertragen von Text, Grafiken und Multimediainhalten; Glücksspielautomaten; Mobile Spielgeräte; Mobile tragbare Spielgeräte; Spielzeug, Spiele, Spielsachen; Elektronische Spielgeräte zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor; Taschenunterhaltungsgeräte; Mobile Unterhaltungsgeräte; Mobile digitale Datenverarbeitungsgeräte zum Spielen von digitalen Spielen; Elektronische Taschengeräte zum Spielen von digitalen Spielen; Elektronische Taschengeräte, Nämlich, Zur Verwendung mit Computerspielen und Videospielen
38
Streaming von digitalen Medieninhalten im Internet für Dritte; Streaming von elektronischen Spielen über das Internet; Streaming von Audio-, Video- und visuellem Material auf mobile digitale Computergeräte über das Internet; Digitales Streaming von elektronischen Spielen über das Internet; Bereitstellung des Zugangs zu digitalen Inhalten, nämlich zu Text, Ton, Videos, Bildern, Stand- und Bewegtbildern, Grafiken, Computerspielen, Videospielen, Signalen, Nachrichten, Multimediadateien und sonstigen digitalen Daten in einem Datennetz; Kommunikationsdienstleistungen, nämlich Übertragung von Sprache, Ton, visuellen Bildern und Daten über Telekommunikationsnetze, drahtlose Kommunikationsnetze, das Internet, Informationsdienstleistungsnetze und Datennetze, alles zur Verwendung beim Spielen; Computerdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Online-Einrichtungen für die Kommunikation, gemeinsame Nutzung von Inhalten und Echtzeit-Interaktion mit anderen Computerbenutzern in Verbindung mit dem Spielen; Übertragung und Verbreitung von Daten oder audiovisuellen Bildern über ein weltweites Computernetz oder das Internet, alles in Bezug auf das Spielen; Bereitstellung des Zugangs zu Computerspieldatenbanken
41
Unterhaltungsdienste, Nämlich, Bereitstellung von elektronischen Online-Spielen; Unterhaltungsdienste, Nämlich, Bereitstellung eines Internetwebsite-Portals mit Online-Videospielen und elektronischen Spielen; Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren interaktiven Computer- und Videospielen für mehrere Spieler, bei denen der Zugriff und das Spielen über Computernetze und weltweite Kommunikationsnetze erfolgt; Bereitstellung von unterhaltungsbezogenen Informationen in Bezug auf Videospiele und Computerspiele; Online-Bereitstellung von Nachrichten, Informationen und Spielstrategien, alle in Bezug auf elektronische, Computer- und Videospiele; Elektronische Veröffentlichungen in Form von E-Mail-Rundschreiben mit Informationen zum Bereich Elektronik, Softwareprogrammierung und Computerspiele; Bereitstellung von Schulungen auf Handelsmessen und Konferenzen für Computer- und Hardwareentwickler im Elektronikbereich und Bereitstellung von Schulungsmaterialien zusammen damit; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Computerspielen online über ein weltweites Computernetz; Bereitstellung von Informationen, Kommentaren und Artikeln im Bereich Computerspiele, alles online über ein weltweites Computernetz; Produktion von Multimediasoftware für Unterhaltungszwecke; Vertrieb von digitalen Videos und Filmen; Foto- und Videodienste, nämlich Foto- und Videoerfassung; Videobearbeitung; Unterhaltungsdienste; Desktop-Publishing [Erstellen von Publikationen mit dem Computer]; Bereitstellung von Blogs in Form eines Online-Tagebuchs; Bereitstellung einer Website mit audiovisuellen Inhalten, bestehend aus Filmen, Fernsehprogrammen, Videos, Musik und Spielen; Vertrieb von Unterhaltungs- und Sportvideocasts, Podcasts, Kinofilmen, Fernsehprogrammen, Musikvideos und Dokumentarberichten; Auswahl und Zusammenstellung von aufgezeichneten Ton- und Videodateien für die Ausstrahlung im Internet; Bereitstellung von Informationen und Online-Datenbanken in den Bereichen Spiele, Musik, Radio, Konzerte, Videos und Unterhaltung; Herausgabe von Online-Newslettern, Magazinen und Büchern; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Videoinhalten in digitaler Form
42
Technische Unterstützung, nämlich Fehlersuche und -behebung in Form der Diagnose von Computerhardware- und -softwareproblemen; Fehlersuche und -behebung in Form der Diagnose von Problemen mit Unterhaltungselektronik; Plattform als Service (PAAS) mit Computersoftwareplattformen zur Verwendung zum Herunterladen, Speichern, Betrachten, Abspielen und für die Interaktion mit digitalen Inhalten, Computer- und Videospielen und Computersoftwareanwendungen; Beratung in Bezug auf Spieltechnologie und Grafiksoftware; Erstellen von Computerprogrammen für Kunden, die den Kunden ermöglicht, mit ihren digitalen Taschengeräten Spiele und unterhaltungsbezogene Inhalte herunterzuladen und zu nutzen; Software as a Service [SaaS], nämlich Bereitstellung einer Softwareplattform für den Kundendienst, um eine Interaktion zwischen Kunden und Kundendienstmitarbeitern bei der Lösung von Produktproblemen zu ermöglichen; Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Computersoftware zur Verbesserung der Computerleistung, zum Betrieb von integrierten Schaltkreisen, Halbleitern, Computerchipsets und Mikroprozessoren sowie für Spielzwecke; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Computersoftware für Computergrafiken; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung nicht herunterladbarer elektronischer Spielesoftware; Plattform als Service (PaaS) mit Computersoftwareplattformen für elektronisches Spiele- und Grafikdesign; Bereitstellung von virtuellen Computersystemen und virtuellen Computerumgebungen durch Cloud-Computing; Bereitstellung von Cloud-Computing-Dienstleistungen mit Software zur Verwendung bei der Entwicklung von Anwendungen im Bereich Unterhaltung, Soziales, Finanzen, Zusammenarbeit in Geschäftsangelegenheiten, Glücksspiele sowie Integration privater und öffentlicher Cloud-Computing-Umgebungen; Cloud-Computing mit Software für das Hosting, die Verwaltung, Entwicklung und Pflege von Anwendungen, Software und Websites zum Verwalten und Implementieren virtueller Desktop-Infrastrukturen, für virtuelle Desktops und Anwendungen, für Virtualisierungstechnik-Software sowie Fernverwaltung und Lieferung von Echtzeitdaten an Computer, Taschencomputer und mobile elektronische Geräte; Computerdienstleistungen, nämlich Dienstleistungen eines Cloud Host Providers; Bereitstellung von virtuellen Computersystemen, Grafikprozessoren und virtuellen Computerumgebungen durch Cloud-Computing; Entwurf von Computerhardware, -software und -peripheriegeräten für Dritte; Entwurf und Entwicklung von Software für Computerspiele; Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Computerspielsoftware; Computerdienste, nämlich Hosting von Online-Einrichtungen über ein weltweites Computernetz, um Benutzern die Erfassung von Spieldaten zu ermöglichen; Ermöglichung der temporären Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software für die Computerbilderfassung, Videoaufzeichnung von Computerprogrammen und Computerbildschirmaktivitäten; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Computerprogrammen zur Verwendung als digitaler Netzwerk-Videorekorder oder als digitaler Videorekorder zur Fernspeicherung; Computerdienste, nämlich Ermöglichung der temporären Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software und Anwendungen für die Datenspeicherung; Ermöglichung der temporären Nutzung von webbasierten Softwareanwendungen für die Datenspeicherung und Datenverwaltung auf Servern; Bereitstellung von virtuellen Computersystemen und virtuellen Computerumgebungen durch Cloud-Computing; IT-Dienstleistungen; Technischer Support; Programmierung von Computern; Ermöglichung der zeitweiligen Online-Nutzung von nicht herunterladbarer Software; Entwurf, Entwicklung und Pflege von Computersoftwareanwendungen für Dritte und diesbezügliche Beratung; Erstellen, Kompilieren, Installieren, Hosting, Pflege, Aktualisierung und Erweiterung von Websites und Website-Portalen zur Verwendung durch Dritte; Dienstleistungen eines Application Hosting Providers; Installation, Pflege und Aktualisierung von Computersoftware; Bereitstellung einer Internetplattform, um das Spielen von Spielen anzubieten und zu verwalten; Information, Beratung und Unterstützung in Bezug auf alle vorstehend genannten Dienstleistungen