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Videospiele und Computerspiele für mobile Geräte, PCs, Konsolen, Tablets; Herunterladbare Videospiele und Computerspielprogramme und Software; Software für Computerspiele; Computerspielprogramme; Bildungssoftware und digitale Bücher mit Bauinformationen im Bereich Bauspielzeug; Bespielte DVDs mit Animationen für Kinder; Wissenschaftliche, Schifffahrts-, Vermessungs-, fotografische, Film-, optische, Wäge-, Mess- Signal-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren von Elektrizität; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträger, Schallplatten; Mechaniken für geldbetätigte Apparate; Registrierkassen, Rechenmaschinen, Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Feuerlöschgeräte
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Spielzeugmöbel, Tische mit Bauplattform, Gehspielzeug; Möbel, Spiegel, Bilderrahmen; Waren, so weit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind, aus Holz, Kork, Rohr, Binsen, Weide, Horn, Knochen, Elfenbein, Fischbein, Schildpatt, Bernstein, Perlmutter, Meerschaum und deren Ersatzstoffen oder aus Kunststoffen
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Spielzeug, Spiele, Spielsachen; Turn- und Sportartikel, so weit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Christbaumschmuck
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Unterhaltungs- und Bildungsdienstleistungen, nämlich Produktion von Spielfilmen für Kinder, Produktion von Schallplatten, Tonbändern, Videobändern, DVDs und CDs für Kinder, Veröffentlichung von Büchern und Magazinen für Kinder, elektronische Veröffentlichung von Büchern, Magazinen und Mitteilungsblättern mit Zeichentrickfilmen, Kindergeschichten, Lernspielen, Wettbewerben und Quizspielen für Kinder, Bereitstellung von Wettbewerben für Kinder mit Puzzles und Quizprogrammen; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich, Bereitstellung von Online-Computerspielen und Online-Videospiele; Online-Journale,Nämlich Blogs mit Bildungsinformationen in Bezug auf kindliche Entwicklung und Spielzeug; Dienstleistungen für Clubmitglieder, nämlich Bereitstellung von Ausbildungsmöglichkeiten für Mitglieder im Bereich kindliche Entwicklung und Lernkompetenzen; Bereitstellung von Dienstleistungen eines Online-Fanclubs im Bereich kindliche Entwicklung und Spielzeug; Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; Sportliche und kulturelle Aktivitäten