CYBER ¥

EUIPO EUIPO 2012 Registration expired

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Die Unionsmarke CYBER ¥ wurde als Bildmarke am 01.02.2012 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 24.01.2013 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Registration expired".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Währungssymbole #Ein Kreis #Kreise mit über den Umfang hinausragenden Inschriften #Kreise mit dunklen Flächen oder Teilen von Flächen

Markendetails Letztes Update: 14. Februar 2023

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 010509149
Anmeldedatum 01. Februar 2012
Veröffentlichungsdatum 23. Februar 2012
Eintragungsdatum 24. Januar 2013
Ablaufdatum 01. Februar 2022

Markeninhaber

3, rue des Foyers
1537 Luxembourg
LU

Markenvertreter

16, rue Milton 75009 Paris FR

Widerspruch / Beschwerde

23.05.2012: Likelihood of confusion Unfair advantage /detriment to distinctiveness or repute Earlier non registered TM & right to prohibit use of later TM under national law
Antragsteller
CYBEX International, Inc.

Waren und Dienstleistungen

9 Spiele-Software; Gespeicherte Videospiele; Herunterladbare Spielsoftware für Mobiltelefone; Herunterladbare Videospiele für Mobiltelefone; Spielgeräte zur Verwendung mit einem separaten Anzeigebildschirm oder einem Monitor; Spielgeräte zur Verwendung mit Waffenreplikaten für das virtuelle Schießen; Videospielkassetten oder Computerspielkassetten, Magnetaufzeichnungsträger mit Videospielen oder Computerspielen; Schallplatten oder optische Platten für Video- oder Computerspiele; Disketten für die Aufzeichnung von Video- oder Computerspielen; [audiovisuelle] CDs für die Aufzeichnung von Video- oder Computerspielen; CD-ROMs für die Aufzeichnung von Video- oder Computerspielen, Speicherkarten für die Aufzeichnung von Abschnitten von Video- oder Computerspielen, Geräte und Instrumente zum Messen, Anvisieren oder Simulieren beim Schießen; Elektrische oder elektronische Steuer- und Regelgeräte für Videospiele oder Computerspiele
28 Spiele (ausgenommen in Verbindung mit Körperfitness, Gymnastik oder Turnen); Spielzeug; Münzspielautomaten; Pistolen (Spielwaren); Luftpistolen [Spielzeug]; Modelle und Replikate von Waffen [Spielzeug]; Waffenmodelle und -replikate für das virtuelle Schießen, zur Verwendung mit einer Zielscheibe, zur Verwendung mit einer elektronischen Anzeigevorrichtung [Spielzeug]; Farbkugelpistolen [Sportartikel]; Schießscheiben; Elektronische Ziele; Tontauben; Tontaubenwurfmaschinen; Spielkugeln [klein]; Munition für Farbkugelpistolen [Sportzubehör]; Geschosse und Munition für Waffenmodelle und -replikate [Spielzeug]; Zündblättchen, -hütchen für Pistolen [Spielwaren]; Zündblättchen [Spielzeug]; Zündblättchen [Spielzeug]; Einzelteile (ausgenommen Zielfernrohre) für Waffenmodelle und -replikate [Spielzeug]; Tarnschilde [Sportartikel]; Netze [Sportartikel]; Spielzeugfigurinen; Kleiderpuppen (Spielzeug); Puppen [Spielwaren]; Bekleidungsstücke für Spielfiguren, Kleiderpuppen oder Puppen (Spielwaren); Fahrzeuge für Spielfiguren, Kleiderpuppen oder Puppen (Spielwaren); Miniaturmodelle mit oder ohne Fernsteuerung von Fahrzeugen, Flugzeugen, Booten, Zügen, Autos und Hubschraubern, sowohl in Form von Spielzeug als auch für den Modellsport; Handschuhe [Zubehör für Spiele]; Schutzpolster (Sportausrüstungen); Ellbogenschützer, Knieschützer und Schienbeinschützer [Sportartikel]; Geldbetätigte Spielautomaten [Maschinen]; Spiele und Spielgeräte, ausgenommen solche zur Verwendung mit einem separaten Bildschirm oder einem Monitor und ausgenommen solche in Verbindung mit Körperfitness, Gymnastik oder Turnen; Bogenschießgeräte; Fechtwaffen; Wurfpfeile; Kartenspiele oder Tischspiele; Weihnachtsbaumschmuck (ausgenommen Beleuchtungsartikel); Segel- oder Surfbretter; Skier
41 Angebot von Online-Spielen über ein Computernetz; Bereitstellung von Spieldienstleistungen; Betrieb von Spielhallen; Unterhaltung; Erziehung (ausgenommen Leistungen im Bereich der Erziehung in Verbindung mit Körperfitness, Gymnastik oder Turnen); Ausbildung (ausgenommen Leistungen im Bereich der Ausbildung in Verbindung mit Körperfitness, Gymnastik oder Turnen); Sportliche und kulturelle Aktivitäten (ausgenommen sportliche Aktivitäten in Verbindung mit Körperfitness, Gymnastik oder Turnen); Erteilung von Informationen in Bezug auf Unterhaltung oder Erziehung (ausgenommen solche in Verbindung mit Körperfitness, Gymnastik oder Turnen); Freizeitdienstleistungen; Leistungen von Clubs [Unterhaltung oder Erziehung], ausgenommen solche in Verbindung mit Körperfitness, Gymnastik oder Turnen; Organisation und Leitung von Wettbewerben (Erziehung oder Unterhaltung), ausgenommen solche in Verbindung mit Körperfitness, Gymnastik oder Turnen; Organisation und Leitung von Ausstellungen für kulturelle, erzieherische oder Unterhaltungszwecke; Veranstaltung und Leitung von Kolloquien, Konferenzen oder Kongressen; Desktoppublishing; Mikroverfilmung; Verleih oder Vermietung von Tonträgern und/oder visuellen Trägern und von Multimediaträgern, von Tonaufzeichnungen, von Audiogeräten, Videobändern, Videokameras; Herausgabe von Multimedia-Programmen (elektronische Formatierung von Texten und/oder unbewegten oder bewegten Bildern und/oder Ton und Musik), zur interaktiven oder sonstigen Verwendung; Digitale Bildgebung; Fotografische Dienstleistungen; Online Publikation von elektronischen Büchern und Zeitschriften; Nutzung elektronischer (nicht herunterladbarer) Online-Veröffentlichungen; Veröffentlichung von Büchern; Bücherverleih [Leihbücherei]; Tierdressur; Videofilmproduktion; Vermietung von Kinofilmen [Filmverleih]; Verleih von Videorecordern oder Rundfunk- und Fernsehgeräten; Vermietung von Bühnendekoration; Montage [Bearbeitung] von Videobändern; Platzreservierungen für Unterhaltungsveranstaltungen
42 Entwurf und Entwicklung von Videospielkonsolen, Spielesoftware, aufgezeichneten Videospielen, auf Mobiltelefone herunterladbarer Videospiel-Software, auf Mobiltelefone herunterladbaren Videospielen, Erstellung (Entwurf), Installation, Pflege, Aktualisierung oder Verleih von Spielesoftware, aufgezeichneten Videospielen, auf Mobiltelefone herunterladbarer Videospiel-Software, auf Mobiltelefone herunterladbaren Videospielen, Forschung und Entwicklung von neuen Produkten für Dritte in den Bereichen Spielesoftware und Videospiele, Bewertungen, Einschätzungen und Nachforschungen zu Unterhaltungszwecken in den wissenschaftlichen und technologischen Bereichen durch Ingenieure, technische Projektstudien in den Bereichen Spielesoftware und aufgezeichnete Videospiele, Erstellung von Programmen für Videospielkonsolen und Computer zur Installation, Aktualisierung und für den Betrieb von Spielesoftware und Videospielen; Technische Beratung in Verbindung mit Videospielkonsolen oder Spielgeräten zur Verwendung mit einem separaten Bildschirm oder einem Monitor; Dienstleistungen eines Grafikers; Computergrafikdienste; Styling (industrielles Design); Konvertierung von Computerspieldaten und -programmen (ausgenommen die physische Konvertierung); Konvertierung von Daten oder Dokumenten von einem materiellen auf einen elektronischen Träger, Erstellung und Pflege von Websites in Verbindung mit Spielen für Dritte; Hosting von Computersites in Verbindung mit Spielen [Websites]

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
01. Dezember 2022 Verlängerung, Trade mark expired

ID: 11010509149