9
Software für Computerspiele; Software für Videospiele; Computer- und Videospielsoftware zur Verwendung auf Konsolenplattformen, nämlich für weltweite Kommunikationsnetze geeignete und daran anschließbare Systeme für Einzelspieler, Peer-to-Peer-Spiele, Online-Spiele und mehrere Spieler; Computerspielprogramme zur Verwendung in Verbindung mit interaktiven Spielen für mehrere Spieler, die über ein weltweites Kommunikationsnetz gespielt werden; Videospielsoftware zur Verwendung auf Taschenspielsystemen, Mobiltelefonen, tragbaren USB-Laufwerken und persönlichen digitalen Assistenten (PDA); HD-DVDs, optische und magnetooptische Platten mit Computerspielen, auf Computerspielen basierenden Spielfilmen und computerspielbezogenen Inhalten; DVDs, CDs, MP3-Abspielgeräte und CD-ROMs mit Musikpartituren und Dialogen; Computerprogramme zur Verfolgung des Status verschiedener Benutzer von interaktiven Online-Spielediensten sowie zur passenden Zusammenstellung von Online-Spielern mit anderen Spielern, die über alle möglichen Fertigkeiten verfügen
16
Druckereierzeugnisse, nämlich Comic-Hefte, Strategieanleitungsbücher für Spiele, Sammelkarten, Handbücher für Computerspiele, Ausrüstung für Rollenspiele in Form von Spielehandbüchern
38
Bereitstellung von Online-Gesprächsforen und interaktiven Diskussionsforen für Spieler und Computerspielspieler; Bereitstellung von Online-Gemeinschaftsforen für Spieler und Computerspielspieler
41
Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung eines Online-Computerspiels für Dritte über weltweite und LAN-Computernetze; Bereitstellung von interaktiven Online-Computerspielen über das World Wide Web; Bereitstellung von Informationen über Online-Computerspiele und -Videospiele über das World Wide Web; über das World Wide Web bereitgestellte interaktive Computer- und Videospiele für mehrere Spieler; Bereitstellung von Online-Ratespielen, -Tipps und -Strategien für Computerspiele; Fanklubdienste; Bereitstellung der Verfolgung des Status von Benutzern von interaktiven Online-Spielediensten sowie der passenden Zusammenstellung von Online-Spielern mit anderen Spielern, die über alle mögliche Fertigkeiten verfügen; Veranstaltung und Durchführung von Wettkämpfen für Teilnehmer an Videospielen und Computerspielen; Organisation von Computer- und Videospielwettbewerben für Spieler interaktiver Spiele