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Elektrische und wissenschaftliche Apparate, Software für Computerspiele; Tonkassetten, Platten, CDs, Magnetbänder und Digitaltonbänder, alle bespielt mit Kindermusik und -beschäftigungsmöglichkeiten; dekorative Magnete; Mousepads für Computer; Musikaufzeichnungen; Musikvideoaufzeichnungen; Videobänder, bespielt mit Musik und Beschäftigungsprogrammen für Kinder; Fahrradhelme und Sporthelme; Schnorchel, elektronische Plug-and-Play-Spiele, elektronische Hilfsmittel für die Studienbegleitung
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Papierwaren und Druckereierzeugnisse; gedruckte Anleitungen, Bildungs- und Unterrichtsmaterialien, die als Bestandteil oder Set auf dem Gebiet von Teambildung, Führungsstil und Unternehmensentwicklung verkauft werden; Kalender; Blankokarten; Notizblöcke; Origami-Sets bestehend aus Seidenpapier und Wachspapier; synthetisches Papier; Beschäftigungsbücher für Kinder; Taschenkalender; Magazine in Bezug auf Spiele sowie Unterhaltungs- und Bildungsaktivitäten; Mitteilungsblätter zu Spielen und Unterhaltung und Bildungsaktivitäten; Kreuzworträtsel; in einer Reihe von Zeitungen gleichzeitig abzudruckende Kolumnen und Artikel zu Spielen und Bildungsaktivitäten; Puzzles, eine Buchreihe, Flashcard-Sets, bedruckte Karten, Arbeitshefte, Handbücher, gedruckte Schulungsmaterialien, Notizblöcke, bedruckte Flipcharts und Notizzettel, alles zur Verwendung auf dem Gebiet Teambildungs-, Führungstätigkeits- und Unternehmensentwicklungstraining
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Bekleidungsstücke und Bekleidung; Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Kleidung, nämlich Babybekleidung, Bademäntel, Fliegen, Boxershorts, Kappen, Westen, Mäntel, Halloween-Kostüme, Handschuhe, Golfhemden, Sportslips, Hüte, Stirnbänder, Jacken, Trainingsanzüge, Krawatten, Schlafanzüge, Sandalen, Stolen, Hemden, kurze Hosen, Röcke, Nachtwäsche, Socken, Sweatshirts, Jogginganzüge, Sweater, T-Shirts, Oberteile, Hosen, Rollkragenpullover, Hemden und Augenschirme
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Spielzeug und Sportartikel; Spiele; Brettspiele; Materialien, verkauft als Set zum Spielen eines Brettspiels; Knetmasse für Brettspiele; Modelliermasse; als Set verkaufte Brettspiele mit Modelliermasse; Geschicklichkeitspuzzles; 3D-Puzzles; Kartenspiele; Materialien, verkauft als Sets zum Spielen von Kartenspielen; Gesellschaftsspiele; Plüschtiere; Action-Puppen; sprachgesteuertes Spielzeug; elektronisches Spielzeug, Bekleidungsstücke zum Verkleiden; Spielzeug zum Verkleiden und Zubehör; Masken und Zubehör; kreatives Spielzeug; Beschäftigungsspielzeug, Konstruktionsspielzeug für die Anfertigung von Bauwerken; Spielzeug für die Aufnahme von Stimmgeräuschen, Schwimmflossen, aufblasbares Spielzeug zur Verwendung im Wasser und am Strand, Spielwaren und Ausrüstung zum Spielen im Wasser; Spielwaren zum Spielen im Freien
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Erziehung und Unterhaltung; Dienstleistungen in Bezug auf die Unterhaltungsindustrie, nämlich interaktive Spielprogramme im Internet, interaktive Online-Spielshows, Spielprogramme und Kindershows, die als Serien im Fernsehen ausgestrahlt werden, auf Spielen und Unterhaltungsspielshows basierende Fernsehserien sowie besondere Fernsehspielprogramme; Dienstleistungen auf dem Gebiet der Bildung wie das Angebot von Puzzles, Wissensfragen, Geschicklichkeitsspielen und sonstigen Spielen und Aktivitäten, mit denen physische, soziale, Lern-, mathematische, Lese-, Schreib- und Sprachfähigkeiten auf Kindergarten-, Grundschul-, Sekundarschulniveau und in der Erwachsenenbildung vermittelt werden