9
Auf allen Medien, nämlich auf Platten, Bändern, CD-ROMs, DVDs, Kassetten aufgezeichnete Audio- und Videoaufnahmen aller Art; Spieleapparat, der zur Verwendung mit einem vom Spielegerät separaten Fernsehgerät, Monitor oder anders gearteten Display angepasst oder vorgesehen ist; Video- und Computerspielmaschinen, Computerspielausrüstung mit Speichergeräten, nämlich Platten; Taschengeräte zum Spielen elektronischer Spiele; eigenständiger Spieleapparat, gewöhnlich ein Handgerät, das zum Spielen kein gesondertes Geräteteil benötigt (beispielsweise einen Fernsehbildschirm), und dieser umfasst Spieleapparate mit einem eigenen Display, die aber auch an ein Fernsehgerät angeschlossen werden können, und solche Apparate, bei denen das Spiel durch Einsetzen einer Spielkassette gewechselt werden kann; Computerspielausrüstung mit Speichervorrichtungen, nämlich Platten, und Handgerät zum Spielen elektronischer Spiele, eigenständige Spieleapparate, einschließlich Spieleapparate mit einem eigenen Display, die aber auch an ein Fernsehgerät angeschlossen werden können, und solche Apparate, bei denen das Spiel durch Einsetzen einer Spielkassette gewechselt werden kann; interaktive Computerspielesoftware, die aus einem weltweiten Datennetz heruntergeladen wird; Sonnenbrillen und Brillen
16
Poster (Plakate), Kalender, Notizbücher, Hefter, Tagesplaner, persönliche Planer, Memoblöcke, Schreibstifte, Bleistifte, Aufkleber, Radiergummis, Comic-Bücher, Federkästen, Schreibpapier, Umschläge, Grußkarten, Briefbeschwerer, Papieruntersetzter, Papiermatten, Zeitungen zur allgemeinen Verbreitung, gerahmte oder ungerahmte Fotografien, Postkarten, Sammelkarten, vorausbezahlte nicht magnetische Telefondebitkarten, persönliche Schecks; Gummistempel; Abziehbilder zum Aufbügeln
28
Zielspiele, Brettspiele, Kartenspiele, Spielkarten; Drachen; Action-Spielzeugfiguren, Spielzeugfiguren, nämlich Miniaturfiguren mit Gelenken, Flipperautomaten, Wackelkopfpuppen, Nachbildungen von Requisiten, Snowboards, Surfbretter und Schlitten für Freizeitzwecke; scheibenförmige Wurfspielzeuge; Spielzeugbögen und -pfeile; Fußbälle und Bälle für Baseball; Puppen; Spielsets für Puppen, Plüschspielzeug; Spielfahrzeuge, Spielzeugautos, Spielzeuglastwagen, Spielzeugeimer und -schaufeln als Set, Rollerskates, Spielzeugmodellbausätze, Spielzeugraketen, Spielzeuggewehre, Spielzeughalfter, Musikspielzeug, Puzzlespiele, Badmintonsets, Sets zum Erzeugen von Seifenblasen, Spielzeugsparbüchsen, Puppenspielfiguren, Spielzeugballons, Skateboards, Spielzeugroller, unabhängige Videospielautomaten; LCD-Spielautomaten; Hand-Computerspiele; Slotmaschinen; münz- und/oder kartenbetägte Spielautomaten (Glücksspiel) aller Art, soweit sie in Klasse 28 enthalten sind