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Elektronische, elektrische oder mechanische Vergnügungsautomaten; Spielautomaten für Spielhallen, Spielgeräte als Zusatzgeräte für Fernsehapparate; CD-ROM-Abspielgeräte, Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Software für Videospiele in Form von: ROM-Kassetten, Kassetten, Bänder, magnetische und optische Platten sowie gedruckte Leiterplatten, Videospiel-Software-Kassetten für unabhängige elektronische Handspielgeräte mit Flüssigkristallanzeige; Computer; Computerprogramme, Spielprogramme; Münzautomaten; Geldwechselmaschinen; Spielmarkenausgabegeräte; Verkaufsautomaten; Teile und Zusatzteile für alle vorstehend genannten Waren; belichtete Spielfilme, belichtete Diafilme, bespielte Videobänder, bespielte Videoplatten, Schallplatten, bespielte Tonbänder, bespielte Audioplatten, alle soweit sie in dieser Klasse enthalten sind
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Bücher; Veröffentlichungen über Videospielstrategien, Comics in Buchform, Paperbacks, Hardcover-Reihen mit Comics, Romane mit Illustrationen, Sammelkarten; Papier, Pappe (Karton) und Waren aus diesen Materialien, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Druckereierzeugnisse; Photographien; Schreibwaren; Klebstoffe für Papier- und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Künstlerbedarfsartikel; Pinsel; Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate); Spielkarten
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Spiele, Spielzeug; Spielzeug und Puppen; Spielapparate, nicht geldbetätigt und nicht zur ausschließlichen Verwendung mit Fernsehapparaten; unabhängige elektronische Handspielgeräte mit Flüssigkristallanzeige, Teile und Bestandteile für alle vorstehend genannten Waren; alle vorstehend genannten Waren, soweit sie in Klasse 28 enthalten sind