9
Mit Computerspielsoftware bespielte Magnet- oder optische Platten, mit Videospielsoftware bespielte Magnet- oder optische Platten, mit Spielsoftware für Taschenspiele mit Flüssigkristallanzeigen bespielte Magnet- oder optische Platten, bespielte Videoplatten und Videobänder, Spielgeräte als Zusatzgeräte für Fernsehapparate, Spielautomatensoftware, elektronische DVD oder CD-ROMs mit programmierten Daten, DVD- oder CD-ROM kodierte Computerspielsoftware, DVD- oder CD-ROM kodierte Videospielsoftware, über das weltweite Netz herunterladbare Computerspielsoftware, über das weltweite Netz herunterladbare Videospielsoftware, herunterladbare Software für Videospiele, herunterladbare Videospielprogramme
16
Druckereierzeugnisse; gedruckte Handbücher; Informationsblätter; Mitteilungsblätter; Druckschriften; Fotografien; Buchbindeartikel; Poster und Plakate; Broschüren; Bücher; Verkaufsförderungsmaterial in Form von Druckereierzeugnissen; Papier, Pappe (Karton) und Waren aus diesen Materialien, soweit in Klasse 16 enthalten; Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate); Schreibwaren; Folien, Taschen, Beutel, Verpackungsmaterial aus Kunststoff, soweit in Klasse 16 enthalten
25
Bekleidungsstücke; Kopfbedeckungen
28
Spiele, Spielzeug; elektronische Spiele (einschließlich Video- und Computerspiele), Vergnügungsautomaten und -apparate (soweit in Klasse 28 enthalten), Taschenspiele mit Flüssigkeitskristallanzeigen, Spielzeug, Spielkarten, Spielautomaten und -apparate (soweit in Klasse 28 enthalten)
35
Werbung, Geschäftsführung, Unternehmensverwaltung, organisatorische und betriebswirtschaftliche Beratung
38
Telekommunikation; Bereitstellen von Telekommunikationsverbindungen zu einem weltweiten Computernetzwerk, Bereitstellung von Plattformen im Internet, Bereitstellen des Zugriffs auf Informationen im Internet, Vermietung von Zugriffszeit auf globale Computernetzwerke, Bereitstellen des Zugriffs auf elektronische Spiele für Mobiltelefone
41
Unterhaltung; sportliche und kulturelle Aktivitäten; Durchführung von Spielen im Internet, online angebotene Spieldienstleistungen, Dienstleistungen eines Computer- und Videospielstudios
42
wissenschaftliche und technologische Dienstleistungen und Forschungsarbeiten und diesbezügliche Designerdienstleistungen; industrielle Analyse- und Forschungsdienstleistungen; Entwurf und Entwicklung von Computersoftware