fading earth

DPMA DPMA 2023 Marke eingetragen

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Die Deutsche Marke fading earth wurde als Wortmarke am 25.05.2023 beim Deutschen Patent- und Markenamt angemeldet.
Sie wurde am 19.07.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen".

Markendetails Letztes Update: 21. Dezember 2023

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 3020231082708
Registernummer 302023108270
Anmeldedatum 25. Mai 2023
Veröffentlichungsdatum 18. August 2023
Eintragungsdatum 19. Juli 2023
Beginn Widerspruchsfrist 18. August 2023
Ende Widerspruchsfrist 20. November 2023
Ablaufdatum 25. Mai 2033

Waren und Dienstleistungen

9 herunterladbare Computerspielprogramme; herunterladbare interaktive Videospielprogramme; herunterladbare Computerprogramme zur Ermöglichung des Hochladens, Einstellens, Zeigens, Anzeigens und des Austauschs von Informationen in den Bereichen virtuelle Gemeinschaften, elektronische Spiele und Unterhaltung über das Internet oder andere Kommunikationsnetzwerke mit Dritten; herunterladbare elektronische Spiele und Spielsoftware, die von weltweiten Computernetzen und elektronischen Kommunikationsnetzwerken zur Verwendung in Verbindung mit Computern, mobilen Computern, Mediaplayern, Mobiltelefonen, drahtlosen Geräten und tragbaren und digitalen elektronischen Handgeräten herunterladbar sind; herunterladbare elektronische Spielsoftware; Musikdateien zum Herunterladen; herunterladbare Bilddateien, die Grafiken, Text, Ton, Video, Spiele und Internet-Weblinks im Zusammenhang mit Computerspielen und Unterhaltungsaktivitäten enthalten; herunterladbare Multimediadateien, die Grafiken, Text, Ton, Video, Spiele und Internet-Weblinks im Zusammenhang mit elektronischen Spielen enthalten; herunterladbare elektronische Publikationen in der Art von Journalen im Bereich von Computerspielen und Unterhaltungsaktivitäten im Zusammenhang mit Spielen; herunterladbare Bedienungshandbücher für Computerspiele; herunterladbare Computersoftware zum Spielen von E-Sport-Spielen; herunterladbare Computeranwendungssoftware zum Spielen von E-Sport-Spielen; herunterladbare mobile Anwendungen zum Spielen von E-Sport-Spielen; herunterladbare Computerprogramme zum Anschauen und abgesetzten Teilnehmen an interaktivem Fernsehen, interaktiven Spielen und interaktiven Wettbewerben; herunterladbare Video-, Ton- und Bilddateien mit E-Sport-Informationen und Nachrichten; Videoplatten und Videobänder mit aufgezeichneten animierten Trickfilmen; bespielte DVDs mit Informationen über Spiele und der Unterhaltung dienliche Spiele; herunterladbare Bilddateien, die Grafiken, Text, Ton, Video, Spiele und Internet-Weblinks im Zusammenhang mit sportlichen und kulturellen Aktivitäten enthalten; Gaming-Headsets zur Verwendung beim Spielen von Videospielen; herunterladbare Computerspielsoftware; herunterladbare Virtual-Reality-Spielsoftware
41 Online angebotene Spieldienstleistungen; Unterhaltungsdienstleistungen unter Nutzung virtueller Umgebungen, in denen Benutzer durch soziale Spiele für Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecke interagieren können; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Computerspielen, auf die über mobile Geräte zugegriffen werden kann; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Computerspielen, nicht herunterladbaren Online-Erweiterungen für Computerspiele, nicht herunterladbaren Online-Computerspielanwendungen und Informationen über Computerspiele und Spielerweiterungen über weltweite Computernetze und elektronische Kommunikationsnetzwerke, auf die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte und tragbare und digitale elektronische Handgeräte zugegriffen werden kann; Bereitstellung von Online-Unterhaltungsinformationen in den Bereichen Unterhaltung, virtuelle Gemeinschaften und Spiele, Knüpfen von sozialen Kontakten, Blogging, Computerspiele, Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spieleanwendungen über weltweite Computernetze und elektronische Kommunikationsnetzwerke, auf die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte und tragbare und digitale elektronische Handgeräte zugegriffen werden kann, alles zu Unterhaltungszwecken; Bereitstellung von Informationen über das Organisieren von sportlichen und kulturellen Gemeinschaftsaktivitäten, Wettbewerben und Spielen; Organisation von elektronischen Spielwettbewerben; Organisation von E-Sport-Wettbewerben; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich das Abhalten von E-Sport-Wettbewerben zur Anerkennung, Belohnung und Ermutigung von Einzelpersonen und Gruppen zur Verbesserung von Persönlichkeitsentwicklung, Selbstverwirklichung und zur Teilnahme an wohltätigen, philanthropischen, freiwilligen, öffentlichen und Gemeinschaftsdienstleistungen, humanitären Aktivitäten und dem Austausch von Ergebnissen kreativer Arbeit; Unterhaltung in Form von E-Sport-Wettbewerben; Unterhaltung, nämlich Organisation von Online-Ausstellungen und Konferenzen im E-Sport-Bereich; Bereitstellung von Online-Informationen zu spezifischen Spielefähigkeiten von Benutzern in elektronischen Spielen; Bereitstellung von Online-Informationen über Computerspiele und Erweiterungen für Computerspiele; Bereitstellung von Informationen im Bereich von E-Sport-Nachrichten aus durchsuchbaren Informationsverzeichnissen und -datenbanken, zu denen Textmaterial, elektronische Dokumente, Datenbanken, Grafiken und audiovisuelle Informationen gehören, auf die über Computer und Kommunikationsnetzwerke zugegriffen werden kann; Bereitstellung von nicht herunterladbaren elektronischen Online-Publikationen, nämlich Rundschreiben, Bücher, Zeitschriften und Handbücher auf dem E-Sport-Gebiet; Multimediaveröffentlichung von Büchern, Zeitschriften, Journalen, Software, Spielen, Musik und elektronischen Publikationen; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Weblogs im Bereich von E-Sportarten und Videospielen, außer für Werbungszwecke; Unterricht, nämlich Veranstaltung von Online-Unterricht in den Bereichen Computerspielunterhaltung, Schaffung von virtuellen Gemeinschaften, Knüpfen von sozialen Kontakten, Blogging, Computerspiele und Verwendung von Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spieleanwendungen über weltweite Computernetze und elektronische Kommunikationsnetzwerke, auf die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte und tragbare und digitale elektronische Handgeräte zugegriffen werden kann; Unterricht, nämlich Veranstaltung von Online-Unterrichtskursen in den Bereichen Computerspielunterhaltung, Schaffung von virtuellen Gemeinschaften, Knüpfen von sozialen Kontakten, Blogging, Computerspiele und Verwendung von Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spieleanwendungen über weltweite Computernetze und elektronische Kommunikationsnetzwerke, auf die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte und tragbare und digitale elektronische Handgeräte zugegriffen werden kann; Organisation und Veranstaltung von Konferenzen in den Bereichen Computerspielunterhaltung, Schaffung von virtuellen Gemeinschaften, Knüpfen von sozialen Kontakten, Blogging, Computerspiele und Verwendung von Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spieleanwendungen; Vorbereitung und Durchführung von Konferenzen und Seminaren im Bereich von Programmen für elektronische Spiele und Software; Betrieb von Unterhaltungsclubs im Bereich des E-Sports; Betrieb eines Gesellschaftsclubs, nämlich Arrangieren, Organisieren und Veranstalten von gesellschaftlichen Anlässen, Zusammenkünften und Partys für Clubmitglieder; Ausbildung im Bereich des E-Sports; Ausbildung im Bereich von Programmen für elektronische Spiele und Software; Durchführung elektronischer Spiele über das Internet

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
18. Dezember 2023 202300239744 2a Widerspruchszeitraum, Marke ohne Widerspruch eingetragen
19. Juli 2023 202300183128 1aaa Eintragung, Marke eingetragen

ID: 103020231082708