STÆDIUM

DPMA DPMA 2021 Marke eingetragen

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Die Deutsche Marke STÆDIUM wurde als Wort-Bildmarke am 18.10.2021 beim Deutschen Patent- und Markenamt angemeldet.
Sie wurde am 05.11.2021 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Weiß, grau, silber #Quadrilaterale, die einen oder mehrere Buchstaben enthalten #Briefe, die eine andere besondere Form des Schreibens darstellen #Gelb, Gold #Vierecke, die eine oder mehrere andere geometrische Figuren enthalten (geben Sie den Inhalt an)

Markendetails Letztes Update: 14. Dezember 2023

Markenform Wort-Bildmarke
Aktenzeichen 3020210225585
Registernummer 302021022558
Anmeldedatum 18. Oktober 2021
Veröffentlichungsdatum 10. Dezember 2021
Eintragungsdatum 05. November 2021
Beginn Widerspruchsfrist 10. Dezember 2021
Ende Widerspruchsfrist 10. März 2022
Ablaufdatum 18. Oktober 2031

Markeninhaber


81673 München
DE

Markenvertreter

80333 München DE

Waren und Dienstleistungen

9 Kameras; Wäge-, Mess-, Signal- und Kontrollapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren von Elektrizität; CDs; DVDs; andere digitale Aufzeichnungsträger; Hardware für die Datenverarbeitung; Computer; Computersoftware; Apps, nämlich Software-Anwendungen für Smartphones, Tablet-PCs, E-Reader und sonstige mobile oder stationäre IT-Geräte [herunterladbar]; Apparate, Instrumente und Gerate zur Aufzeichnung, Wiedergabe, Aufnahme, Speicherung, Bearbeitung, Übertragung, Kodierung und Dekodierung, Ausstrahlung, Streaming und Abrufung von Daten, insbesondere Sprache, Klingeltönen, MP3s, Filmen, Videos, Hörbüchern, Textsignalen, Musik, Tönen, Grafiken, Spielen und Bildern; Bespielte elektronische, magnetische und elektromagnetische Datenträger und Datenspeichermedien, insbesondere CDs, DVDs, optische Datenträger, USB-Sticks; Tonträger; Bildtonträger; Bildträger; Softwareträger; digitale Speichermedien; Smartcards; Smartwatches; Computerprogramme und Computersoftware, insbesondere für Mobiltelefone, Computer, Fernsehgeräte und drahtlose Kommunikationsgeräte; Software für Video- und Computerspiele; Computerprogramme und Computersoftware für Video-, Computer- und Internetspiele sowie andere elektronische und/oder visuelle Spiele; Computerprogramme und Computersoftware für interaktive Spiele und für Spielprogramme für Mobiltelefone, Computer, Fernsehgeräte und drahtlose Kommunikationsgeräte; Bild-, Bildton-, Ton- und Videoaufzeichnungen; elektronische Publikationen, Musik-, Ton-, Video- und andere Multimediaaufzeichnungen sowie digitalisierte Druckerzeugnisse [herunterladbar]; Daten, herunterladbar aus dem Internet oder einem globalen Netzwerk, nämlich Sprache, Klingeltöne, MP3s, Filme, Videos, Hörbücher, Textsignale, Musik, Töne, Grafiken, Spiele und Bilder; Teile und Zusatzteile für sämtliche vorstehend genannten Waren; Datenbanken [elektronische]; Aufgezeichnete Dateien; Sportbrillen; Brillenetuis; Sporthelme; Speziell geformte Sporttaschen für Schutzhelme; Etuis, nämlich Sportetuis für Mobiltelefone oder MP3-Abspielgeräte; Kopfhörer; Mess- und Überwachungsgeräte; Elektronische Geräte oder Software zum Anzeigen, Messen und Hochladen von Informationen in das Internet, einschließlich Uhrzeit, Datum, Körperpuls und Herzfrequenz, globale Ortung, Richtung, Entfernung, Höhenlage, Geschwindigkeit, Schrittzahl, verbrannte Kalorien, Navigationsinformationen, meteorologische Informationen, Temperatur, Windgeschwindigkeit sowie Abweichungen von Körperpuls und Herzfrequenz; Elektronische Navigations- und Ortungsapparate und -instrumente
14 Sportuhren
25 Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, insbesondere Trainingsbekleidung; Jogginghosen; Sportjacken; Sportsocken; Gymnastikanzüge; Gymnastikschuhe; Trikotkleidung; Trikots; Sportschuhe; Badebekleidungsstücke für Herren, Damen und Kinder; Badehosen; Badeanzüge; Mützen, insbesondere Sportmützen und Bademützen; Gürtel
27 Matten; Bodenmatten für Sportzwecke; Badematten
28 Turn- und Sportartikel; Fitness- und Trainingsgeräte; Handschuhe, nämlich Sporthandschuhe und Handschuhe für die Bedienung von Fitness- und Trainingsgeräten, insbesondere von Hanteln und Klimmzugstangen; Intelligentes Spielzeug; Spielkonsolen; Tragbare Konsolen für Videospiele
41 Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; sportliche und kulturelle Aktivitäten; interaktive Unterhaltung, bezüglich sportlicher und kultureller Aktivitäten; Sportcoaching; Betreuungsdienstleistungen im Sportbereich; Dienstleistungen bezüglich Freizeitgestaltung; Durchführung, Organisation und Veranstaltung von Fitness- oder Sportveranstaltungen, Trainingskursen, sportlichen Wettkämpfen sowie Präsentationen und Ausstellungen in den Bereichen Sport, Fitness oder Gymnastik; Auskünfte über Freizeitaktivitäten sowie in den Bereichen Sport, Gymnastik und Fitness; Auskünfte über Veranstaltungsangebote [Sport und Unterhaltung]; Dienstleistungen eines Fitnessstudios; Betrieb von Sportanlagen; Gymnastikunterricht; Sportunterricht; Bereitstellung von [nicht herunterladbaren] Film-, Spielfilm-, Ton-, Video- und anderen Multimediaaufzeichnungen in den Bereichen Sport, Gymnastik und Fitness, auch über das Internet oder ein globales Netzwerk sowie in elektronischer oder computergestützter Form sowie für Mobiltelefone und drahtlose Kommunikationsgeräte; Veröffentlichung von Rezensionen [Texte] und Informationen [Texte], insbesondere den Gebieten Sport, Gymnastik und Fitness [nicht für Werbezwecke]; Veröffentlichung und Herausgabe von Büchern, Zeitschriften und Verlagsdruckereierzeugnissen [ausgenommen für Werbezwecke] zu den Themen Sport, Gymnastik und Fitness; Produktion, Aufnahme, Verleih und Vorführung von Bild-, Ton-, Bildton-, Film-, Video- und Fernsehaufnahmen; Veranstaltung, Organisation und Durchführung von Sport-, Show-, Unterhaltungs- und Live-Veranstaltungen im Unterhaltungsbereich; Durchführung von Spielen im Internet oder einem globalen Netzwerk, nämlich Bereitstellung von Video- und Computerspielen [nicht herunterladbar] und Spielprogrammen [nicht herunterladbar] für Mobiltelefone und drahtlose Kommunikationsgeräte, über das Internet oder ein globales Netzwerk; Durchführung von Spielen in Internet oder einem globalen Netzwerk, nämlich Bereitstellung von interaktiven Spielen [nicht herunterladbar], Video- und Computerspielen [nicht herunterladbar] über das Internet oder ein globales Netzwerk; Trainingsberatung; Bereitstellen von Online-Informationen in Bezug auf Unterhaltung aus einer Computerdatenbank oder dem Internet; Online-Unterhaltung; Vermietung von Sportausrüstungen für Sportveranstaltungen; Durchführung von Fitnesskursen

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
10. April 2022 202100414792 2a Widerspruchszeitraum, Marke ohne Widerspruch eingetragen
05. November 2021 202100387753 1aaa Eintragung, Marke eingetragen

ID: 103020210225585