Lemon - Learning Mobile Application

DPMA DPMA 2016 Marke eingetragen

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Die Deutsche Marke Lemon - Learning Mobile Application wurde als Wortmarke am 18.04.2016 beim Deutschen Patent- und Markenamt angemeldet.
Sie wurde am 22.06.2016 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen".

Markendetails Letztes Update: 02. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 3020162113077
Registernummer 302016211307
Anmeldedatum 18. April 2016
Veröffentlichungsdatum 22. Juli 2016
Eintragungsdatum 22. Juni 2016
Beginn Widerspruchsfrist 22. Juli 2016
Ende Widerspruchsfrist 24. Oktober 2016
Ablaufdatum 30. April 2026

Markeninhaber


22761 Hamburg
DE

Markenvertreter

Waren und Dienstleistungen

9 Audiovisuelle Unterrichtsgeräte; Bildungssoftware für Kinder; Computer-Software [gespeichert]; Computerprogramme für interaktives Fernsehen und für interaktive Spiele und/oder Quizprogramme; Computersoftware für Spiele; Handys; Herunterladbare Software; Herunterladbare, interaktive Unterhaltungssoftware zum Spielen von Computerspielen; Interaktive Multimedia-Spielsoftware; Software; Software für das interaktive Fernsehen; Software für Spiele auf Videogeräten; Software und Softwareapplikationen für mobile Geräte; Spiele-Software; Unterrichtssoftware
28 Elektronisches Lernspielzeug; Geräte für Spiele; Handkonsolen zum Spielen elektronischer Spiele; Lernspiele; Ratespiele; Spiele; Spiele zur Verwendung mit Fernsehapparaten; Spielwaren, Spiele, Spielzeug und Kuriositäten; Videospielgeräte
41 Ausbildung, Erziehung; Ausbildungsdienstleistungen von Weiterbildungsinstituten; Bereitstellen von Spielen im Internet [nicht herunterladbar]; Berufsberatung und -coaching [Aus- und Weiterbildungsberatung]; Berufsorientierter Unterricht; Darbietung von Live-Shows; Dienstleistungen von Bildungseinrichtungen; Durchführung elektronischer Spiele über das Internet; Durchführung von Lehrgängen [Unterricht]; Durchführung von Live-Veranstaltungen; Kulturelle Aktivitäten; Organisation und Durchführung von Bildungsveranstaltungen; Organisation von Lernspielen; Organisation von Quizprogrammen, Spielen und Wettbewerben; Organisation von Spielen und Wettkämpfen; Organisation von Wettbewerben zu Bildungszwecken; Produktion von Filmen [Unterricht]; Produktion von Live-Unterhaltung; Prüfungen im Bereich Erziehung und Bildung; Unterhaltung in Form von Quizsendungen; Veranstaltung und Durchführung von Spielen; Verleih von Spielen; Vermietung von Lernmaterialien; Veröffentlichung von digitaler Video-, Audio- und Multimediaunterhaltung
42 Aktualisierung und Design von Computer-Software; Aktualisierung von Software-Datenbanken; Beratung auf dem Gebiet der Produktentwicklung und der Qualitätsverbesserung von Software; Design von Computer-Software; Entwicklung von interaktiver Multimedia-Software; Entwicklung von Software; Entwicklung, Programmierung und Implementierung von Software; Entwurf und Entwicklung von Software für Computerspiele; Entwurf von Spielen; Erstellung, Wartung, Pflege und Anpassung von Software; Hosting-Dienste, Software as a Service (SaaS) und Vermietung von Software; Programmierung von Unterrichtssoftware

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
30. Januar 2024 202400035047 8b Übertragung / Adressänderung, Abgeschlossen
25. Oktober 2019 201900315199 8a Übertragung / Adressänderung, Abgeschlossen
27. September 2018 201800295459 3b Übertragung / Adressänderung, Abgeschlossen
13. September 2018 201800286040 8b Übertragung / Adressänderung, Abgeschlossen
23. November 2016 201620587982 2a Widerspruchszeitraum, Marke ohne Widerspruch eingetragen
22. Juni 2016 201620507147 1aaa Eintragung, Marke eingetragen

ID: 103020162113077