3
Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Seifen, Parfümeriewaren, Zahnputzmittel
9
bespielte Videobänder, Tonbänder, CDs und DVDs mit Musik und/oder Live-Actionprogrammen oder Spielfilmen oder Zeichentrickfilmen; Sonnenbrillen; Videospielsoftware für Taschenspielgeräte, Steckmodule mit Videospielen für Taschenspielgeräte, Steckmodule mit Videospielen; Videospielplatten; Softwareprogramme für Videospiele; interaktive Videospielprogramme; Software für interaktive Computerspiele für mehrere Spielteilnehmer; Computerspielprogramme; Kinofilme (herunterladbar; Fernseh- und Rundfunkprogramme (herunterladbar)
14
Kunstgegenstände und Ziergefäße aus Edelmetallen und deren Legierungen sowie daraus hergestellte oder damit plattierte Waren, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Juwelierwaren, Schmuckwaren; Uhren und Armbanduhren; Zeitmessinstrumente; Schlüsselanhänger
16
Druckereierzeugnisse und Papierwaren, nämlich Comic-Hefte und Comic-Zeitschriften sowie Bildergeschichten; Kinderbücher; Kinderbeschäftigungsbücher, insbesondere Malbücher, Alben für Aufkleber; Aufkleber (Papeteriewaren); Poster und Plakate; Sammelkarten; Sammelalben für Sammelkarten; Künstlerbedarf, nämlich Buntstifte, Marker (Schreibstifte), Farbstifte, Malsets für künstlerische und kunsthandwerkliche Zwecke, Pinsel, bedruckte Blätter oder Plakate zum Aus- oder Bemalen; Schreibkreide und Kreidetafeln für den Heimgebrauch; Abziehbilder; Schulbedarf, nämlich Schreibstifte, Bleistifte, Radiergummis, Schreibetuis, Bleistiftanspitzer, Zeichenlineale, Heftgeräte für Papier, Briefbeschwerer, Notizbücher, Ordner, Ringhefter, Spiralnotizblöcke, Buchhüllen und Lesezeichen; Schreibwaren, Briefpapier, Briefumschläge, Notizkarten, Glückwunschkarten, Postkarten, Notizblöcke, Memo-Blöcke; Terminplaner; Kalender; Schnittmuster für Kostüme; Partyartikel aus Papier, nämlich Geschenkpapier, Krepppapier, bedruckte Einladungskarten, Papierservietten, dekorative Tafelaufsetzer aus Papier und Papiertischdecken; Bilder; Stickers (Papeteriewaren)
18
Ledertaschen, Lederhandtaschen und -geldbörsen; Brieftaschen, Handtaschen, Geldbörsen, Schlüsseletuis, Turnbeutel, Schultaschen, Büchertaschen, Einkaufstaschen, Reiserucksäcke, Ranzen, Schuhbeutel für die Reise, Gepäckbehältnisse und Bordtaschen, Sporttaschen, Mehrzweckhandgelenkstaschen, Hüfttaschen, Gürteltaschen, Regenschirme
20
Waren (soweit in Klasse 20 enthalten) aus Holz, Kork, Binsen, Weide, Horn, Knochen, Elfenbein, Fischbein, Schildpatt, Meerschaum oder aus Kunststoffen, insbesondere Schilder, Bilderrahmen und Tafeln aus Holz
21
Geräte für Körper- und Schönheitspflege, nämlich Kämme, Schwämme, Bürsten; Glaswaren, Porzellan, Steingut soweit in Klasse 21 enthalten; Brotbrettchen, Behälter für Haushalt und Küche; Kunstgegenstände (nicht aus Edelmetall oder plattiert), soweit in Klasse 21 enthalten; Flaschenöffner
24
Textilien und Textilwaren; Bettlaken, Kopfkissenbezüge, Bettdecken, Bettdeckenbezüge, Decken, Gardinen; Badetücher; Gesichtstücher; Strandtücher; Duschvorhänge; Tischtücher, Servietten; Fahnen und Wimpel; Taschentücher; Wandbehänge
25
Kleidungsstücke für Damen, Herren und Kinder; Schuhwaren; Kopfbedeckungen, insbesondere Mützen und Schirme; Kopfbedeckungen, insbesondere Sonnenschilde, nämlich aus Kunststoff bestehende Sonnenblenden mit Stirnband, soweit in Klasse 25 enthalten; Partyhüte aus Papier
26
Bänder, Knöpfe, Buttons, künstliche Blumen; Bilder zum Aufbügeln für Textilien
28
Spielzeug, Spiele und Spielsachen, nämlich Spielfiguren und Zubehör, mechanisches Spielzeug; sprechende Spielzeugfiguren; batteriebetriebenes Spielzeug; funkgesteuerte Spielzeugfiguren, funkgesteuerte Spielzeugfahrzeuge, batteriebetriebene Spielzeugfahrzeuge; Spielzeugmodeschmuck für Kinder; Spielzeugfiguren aus Plüsch, Weichplastikspielzeugfiguren, Puppen, Zubehör für Puppen, batteriebetriebene Puppen und Tierspielzeugfiguren, Stoffpuppen, Plüschspielzeugtiere, biegsame Spielzeugfigurinen, Puppenspielfiguren, Wasserspielzeug, nämlich Wasserspritzspielzeug, aufblasbares Spielzeug; Brettspiele, Kartenspiele, Puzzlespiele, Jojos, Wurfscheiben, Spieltische, Spielzeugwaffen, Spielzeuguhren, Spielzeugtaschenrechner, Rollenspiele, Hobbybausätze von Spielzeugmodellen, Taschengeräte zum Spielen elektronischer Spiele, geldbetätigte Spielautomaten; aufblasbare Schwimmbecken für die Freizeit; Christbaumornamente; Turn- und Sportartikel soweit in Klasse 28 enthalten; Schneekugeln
29
Fleisch, Fisch, Geflügel, Wild, konserviertes, getrocknetes und gekochtes Obst und Gemüse, Konfitüren, Gallerten, Eier, Milch, Milchprodukte
30
Süßwarenerzeugnisse, Bonbons, Süßwarenriegel, Schokolade, Schokoriegel, Kekse, Kuchen, Kleingebäck, Energieriegel, Kaugummi, Blasenkaugummi, Eiscreme, Eiscremeriegel, Eiscreme-Sandwichs, gefrorene Süßwaren, Kaffee, Tee, Kakao, Zucker, Reis, Mehl und Getreidepräparate, Brot, feine Backwaren; Speiseeis, Honig; Gewürze; Getreide, kandierte Fruchtsnacks; gefrorene Vanillesoße, gefrorener Joghurt
32
Bier, Mineralwässer, alkoholfreie Getränke, Fruchtgetränke und Fruchtsäfte
33
alkoholische Getränke, ausgenommen Biere, Weine, Spirituosen, Liköre
34
Feuerzeuge, Streichhölzer, Rauchartikel, Tabak, Aschenbecher, Zigarren- und Zigarettenetuis
38
Bereitstellung von Nachrichten und Informationen im Bereich Unterhaltung in Bezug auf Comic-Bücher, Spielfilme, Zeichentrickfernsehprogramme und Videospiele über ein elektronisches Netz im Rahmen der Dienstleistungen von Presseagenturen
41
Betrieb eines Freizeitparks sowie von Fahr- und Belustigungsgeschäften; elektronische Produktion und Verleih von Kinofilmen; Produktion von Fernseh- und Rundfunkprogrammen; Produktion und Verleih von Ton- und Videoaufzeichnungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Multimedia-Produktion von Unterhaltungsshows und Erstellung von interaktiven Multimediaprogrammen (Film- und Tonstudio)zur Verbreitung über Fernsehen, Kabel, Satellit, Audio- und Videomedien, Kassetten; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Erstellen von Multimedia-Programmen (Film- und Tonstudios) zur Unterhaltung sowie zur Verbreitung von Nachrichten und Informationen über Kommunikations- und Computernetze; Unterhaltungsdienstleistungen in Form der Erstellung von Fortsetzungsprogrammen (Film- und Tonstudios) mit Zeichentrickfilmen und/oder Live-Action-Abenteuer zur Übertragung über drahtlose Kommunikationsgeräte, nämlich Mobiltelefone, Tablett-Computer, Computer und drahtlose Taschengeräte; Unterhaltungsdienstleistungen im Bereich von Film und Fernsehen, nämlich Erstellung und Produktion von computergenerierten Bildern für Spielfilme, Zeichentrickfilme, Videos, Zeichentrickvideos, Fernsehprogramme; Betrieb von Filmtheatern, nämlich die Vorführung von Filmen und Videobändern in Kinos; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Theatervorführungen in Form von Live-Auftritten mit verkleideten Darstellern; Vermietung von Zugriffszeiten auf Online-Computerspielsoftware über ein elektronisches Netz, auf das Netzbenutzer Zugriff haben; Bereitstellung von Online-Spiele; elektronische Verlagsdienstleistungen, nämlich digitale Veröffentlichung von Comic-Büchern, Comic-Zeitschriften und illustrierten Romanen mit fiktiven Abenteuergeschichten und Figuren
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Erstellung von Computeranimationen; Vermietung von Speicherplätzen zur Benutzung als Websites für Dritte (hosting), insbesondere von Comic-Büchern, Spielfilmen, Zeichentrickfernsehprogrammen und Videospielen
43
Verpflegung, Beherbergung und Bewirtung von Gästen