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Computer-Software; CD-Roms, Videos; Computerspiele, soweit in Klasse 9 enthalten; Video-Spiele für den Gebrauch mit Fernsehempfängern; Discs; Tonbänder und Kassetten, alle mit oder für die Aufnahme von Daten und/oder Bildern; Ton- und/oder Videoaufnahmen; Spielautomaten, Automaten, die durch Einwurf von Münzen oder Jetons betätigt werden, elektrische und elektronische Apparate und Instrumente; Teile von und Zubehör zu den vorerwähnten Waren, soweit in Klasse 9 enthalten; Spielfilme; belichtete Filme und Dias
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Papier, Pappe (Karton) und Waren aus diesen Materialien, soweit in Klasse 16 enthalten, Schreibpapier; Schulschreibwaren; Glückwunsch- und Grusskarten; Bleistifte; Radiergummis; Comicbücher; Bücher und andere gedruckte Publikationen; Romane; Aktivitätenbücher; Fanbücher; Hartumschlag- und Taschenbücher; Sammeltaschenbücher; Leselernkarten; Fortsetzungsromane; Gedichtsammlungen (Anthologien); Druckereierzeugnisse, Poster; Fotografien; Schreibwaren; Künstlerbedarfsartikel; Malkasten, Lehr und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate); Modelliermassen und andere Modelliermaterialien; Büroartikel; Kalender; Aufkleber (Stickers), Etiketten und Siegel; Geschenkeinwickelpapier (in Bogen oder in Rollen), Geschenkdekorationen, Geschenkbeilagen, wie kleine Karten mit und ohne Umschläge, Abziehbilder, verschiedene Puzzles und Puzzlegrüsse, Alben, Baby- und Kinderalben, Hochzeitsalben, Geburtstagsalben, Promovierungsalben, Gästealben und -bücher, Fotoalben, Sammelbücher (Einklebebücher); Babysitteranleitungen; Grössentabellen; Notiz- und Adressbücher, auch Taschenformat, Terminbücher; Agenden, Tagebücher, Handtagebücher, Pult- und/oder Terminkalender sowie Zeitplanungsvorrichtungen und -einrichtungen aller Art, Grusskartenplaner; Rezepthalter; Rezeptalben; Rezeptkarten; Sekretärinnen-Planer; Autogrammbücher; Aktenordner, Geburtstagsbücher und Bücher für besondere Gelegenheiten; Grussbüchlein; Kalender; Verlobungskalender, Postkartenkalender, Fotorahmenkalender; Ensemble-Spiele, Rezeptkartenschachteln, Geschenkschachteln, Geschenktaschen, Seidenpapier, Adventskalender; Ablagebehälter, -körbe und -schalen; Partyideen- und Partyspielbücher, einschliesslich Spielanleitungen, Anschreibblätter (Scorekarten) und Anschreibblöcke für Spiele; Spielkarten, als Teile von Spielen; Partyartikel einschliesslich Einladungen, Konfetti, Servietten, Tassen- und Tellerunterlagen, Untersetzer, Tischtücher, Namensschilder, Platzkarten, Gästetücher, Tafelaufsätze; Festsäcke, Partyhüte, kleine Fähnchen, Papierschlangen; Schreibinstrumente; Schreibfedern, Schreibpapier; Notizpapier, Anschreibblöcke, "Postalettes", Briefpapierpackungen (Papeterien), Briefumschläge und Briefumschlagpackungen, alle vorgenannten Waren soweit in Klasse 16 enthalten
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Dekorative Behälter; Papierteller und -Tassen
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Bekleidungsartikel einschliesslich Oberbekleidung, Boxershorts, Ueberwürfe, Kinderbekleidung, auch solche zum Selbernähen, Babybekleidung, Jacken, Jams, Jeans, Shorts, Hemden, Hosen, Trainingshosen (Sweatpants), Sweatshirts, T-Shirts, Tops, Fitness-, Sport- und Freizeitbekleidung, Badeanzüge, Regenbekleidung, Schlafbekleidung, Pyjamas, Umstandsbekleidung, Halstücher, Krawatten, Socken, Strumpfhalter, Hosenträger; Schuhwaren einschliesslich Hausschuhe; Kopfbedeckungen einschliesslich Kopftücher, Hüte, Mützen und Visiere
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Spielzeug, Spiele und Spielwaren einschliesslich Handspielapparate, elektronische Spiele und Vergnügungsapparate (ausgenommen als Zusatzgeräte für Fernsehapparate), Spielzeugaktionsfiguren, Spielzeug- und Kinderfahrzeuge, Fahrräder, radio- und ferngesteuerte Fahrzeuge, "Ride-on" -Fahrzuege, "slot racing" -Fahrzeuge, Spielsets, Bälle, Strandspielzeug, Baukasten, Farbformen, Imitationssportartikel, Masken, Modellbausätze, Mal- und andere Handwerkssets und Handwerkskasten, Spiel- und Puppenhäuser, Spielkostüme, Plüschartikel und Plüschtiere, aufblasbare Spielzeuge zur Verwendung in Swimmingpools, Puzzles, Ziel- oder Schiess-Scheibenspiele, Bildbetrachter, Wasserwaffen und andere Spielzeugwaffen, Spielfunkgeräte, Ballone, Christbaum- und Weihnachtsschmuck, magische Tafeln, fliegende Scheiben, Golfartikel und Zubehör für das Golfspielen, soweit in Klasse 28 enthalten, Rollschuhe, Skateboards (Rollbretter), mittels einer Schnur manövrierbare Spielzeuge mit dazugehöriger Auf- und Abrollspule; eine Art Flipper-Spielautomaten
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Unterhaltung; Produktion; Vorführung oder Vermietung von Fernsehprogrammen, von Spielfilmen sowie von Ton- und Videoaufnahmen; Kinderunterhaltung und Unterhaltung in Zusammenhang mit Cartoons und Kinderfiguren