RONJA, THE ROBBER'S DAUGHTER

EUIPO EUIPO 2024 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke RONJA, THE ROBBER'S DAUGHTER wurde als Wortmarke am 07.06.2024 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 22.10.2024 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 24. Oktober 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 019038303
Anmeldedatum 07. Juni 2024
Veröffentlichungsdatum 15. Juli 2024
Eintragungsdatum 22. Oktober 2024
Ablaufdatum 07. Juni 2034

Markeninhaber

Östermalmsgatan 87 C
114 59 Stockholm
SE

Markenvertreter

Brunkebergstorg 2 111 51 Stockholm SE

Waren und Dienstleistungen

9 Kinofilme; Animierte Spielfilme; Herunterladbare Kinofilme; Animierte Spielfilme, Die vorstehend genannten Waren können heruntergeladen werden; Bespielte digitale Medien mit Filmen, animierten Spielfilmen und Zeichentrickserien; Herunterladbare Computerprogramme; Spielsoftware; Herunterladbare Computerspiele; Digitale Datenträger; Musikaufzeichnungen; Audiobooks; E-Books; Podcasts; Herunterladbare elektronische Publikationen; Apps (gespeichert und/oder herunterladbar); Zeichentrickfilme; Gespeicherte oder herunterladbare Bildschirmschoner-Software; Dekorative Magnete; Herunterladbare Emoticons; Herunterladbare Grafiken für Mobiltelefone; Klingeltöne zum Herunterladen für Mobiltelefone; Bild- und Musikdateien zum Herunterladen; Elektronische Notenblätter; Belichtete Filme; Rettungswesten; Schallplatten; Reflektierende Gegenstände für die Kleidung; Brillen; Sonnenbrillen; Zeichentrickfilme und Zeichentrickserien; Herunterladbare Computerspielsoftware mit virtuellen Waren, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Herunterladbare Virtual-Reality-Software zum Spielen von Computerspielen; Durch Non-Fungible-Tokens [NFTs] authentifizierte herunterladbare digitale Bilddateien; Herunterladbare Bilddateien von Avataren zur Verwendung in virtuellen Welten; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Bilddateien von Produkten, Alle vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Welten
16 Druckereierzeugnisse; Papier- und Schreibwaren; Bücher; Aktivitätenbücher; Zeitschriften; Malmaterial; Packpapier, Einschlagpapier und Verpackungsmaterial; Taschen und Beutel aus Papier; Papierservietten; Aufkleber, Stickers [Papeteriewaren]; Postkarten; Plakate; Zeichenmaterialien und -instrumente; Schreibstifte und Schreibuntensilien; Stifte [Schreibwaren]; Bleistiftkästen und -etuis; Radiergummis; Lesezeichen; Kalender; Schachteln aus Papier oder Pappe; Karaffenuntersetzer aus Papier; Malbücher; Comic-Hefte; Zeichenbedarfsartikel; Stickmuster; Aktenhüllen; Notizbücher; Rundschreiben; Gemälde; Fotografien [Abzüge]; Bilder; Platzdeckchen; Schriften [Veröffentlichungen]; Gedruckte Notenblätter; Schülerbedarf; Lehrmaterial; Lehr- und Unterrichtsmaterial; Schnittmuster; Gesangbücher; Schreibhefte; Leime für Papier- und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Lineale; Farbwannen
25 Bekleidungsstücke; Schuhwaren; Kopfbedeckungen; Leibwäsche; Schlafbekleidung; Faschings-, Karnevalskostüme; Schürzen [Bekleidung]; Babywindelhosen (Bekleidungsstücke); Bandanas [Tücher für Bekleidungszwecke]; Bademäntel; Badesandalen; Badeanzüge; Strandanzüge; Gürtel; Baskenmützen; Lätzchen; Stiefel; Mützen; Mäntel; Kleider; Handschuhe [Bekleidung]; Hüte; Stirnbänder [Bekleidung]; Kapuzen; Jacken; Jerseykleidung; Trägerkleider; Strickwaren [Bekleidung]; Leggings; Fingerlose Handschuhe; Oberbekleidungsstücke; Overalls; Überzieher [Bekleidung]; Parkas; Sandalen; Hemden; Schuhe; Kurzärmelige Hemden; Röcke; Pantoffeln; Socken; T-Shirts; Strumpfhosen; Strumpfhosen; Wasserdichte Bekleidung
28 Spielwaren, Spiele und Spielzeug; Plüschspielzeug; Mehrzweck-Bewegungsspielzeug für Kinder; Spielzeugmöbel; Verkleidungen als Spielsachen für Kinder; Puzzles; Puppen [Spielwaren]; Spielkarten; Festliche Dekorationen; Brettspiele; Faschingsmasken; Puppenbetten; Puppenkleider; Puppenhäuser; Christbaumschmuck; Spielzeugzelte; Spielhäuser für Kinder; Tragbare Spiele und Spielwaren mit integrierten Telekommunikationsfunktionen; Schwimmwesten; Teddybären; Plüschspielzeug in Form von Tieren oder Figuren; Spielzeugfiguren
41 Unterhaltungsdienstleistungen; Kulturelle Aktivitäten; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren elektronischen Publikationen; Produktion von Filmen, Entwicklung von Filmen, Dienstleistungen auf dem Gebiet der Produktion von Animationsfilmen, Entwicklung von Zeichentrickfilmen und Entwicklung und Produktion von Fernsehprogrammen; Organisation von Partys und Veranstaltungen; Veröffentlichung und Verlagstätigkeiten; Musikproduktion; Produktion von Theaterstücken; Online angebotene Spieldienstleistungen; Dienstleistungen eines Vergnügungs- und Themenparks; Fanklubdienste; Online-Unterhaltung; Organisation und Veranstaltung von Konzerten; Veranstaltung von Austellungen; Bereitstellung von Filmen; Nicht herunterladbar über Video-on-Demand-Dienste; Vermietung von Kinofilmen [Filmverleih]; Dienstleistungen einer Multimediabibliothek; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Musik; Film-, Video-, Audio- und Fernsehproduktion für alle Medien; Nicht herunterladbare Online-Videos; Durchführung von Live-Veranstaltungen; Produktion von Podcasts; Veröffentlichung von Büchern; Herausgabe von Hörbüchern, Veröffentlichung von elektronischen Büchern, Veröffentlichung von Zeitschriften, Veröffentlichung von Katalogen, Herausgabe und Veröffentlichung von Leitfäden und Veröffentlichung von Zeitschriften und Herausgabe von periodischen Veröffentlichungen Online; Dienstleistungen zum elektronischen Lernen (e-Learning); Bereitstellung von Rundfunkunterhaltung; Verfassen von Filmdrehbüchern; Verfassen von Drehbüchern; Produktion von Shows; Songwriting; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Fernsehprogrammen über VOD-Dienste; Fernsehunterhaltung; Unterhaltungsdienstleistungen, Über Podcasts; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Waren [virtuellen Büchern und Spielfilmen] zur Verwendung in für Unterhaltungszwecke geschaffenen virtuellen Umgebungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung virtueller Umgebungen, die den Nutzern Interaktionen zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken ermöglichen; Online über ein Computernetzwerk angebotene Dienstleistungen für Virtual-Reality-Spiele

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