MERIDIAN STUDIOS

EUIPO EUIPO 2024 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke MERIDIAN STUDIOS wurde als Wortmarke am 09.02.2024 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 22.06.2024 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 27. Juni 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018985161
Anmeldedatum 09. Februar 2024
Veröffentlichungsdatum 15. März 2024
Eintragungsdatum 22. Juni 2024
Ablaufdatum 09. Februar 2034

Markeninhaber

4400 Cox Road, Suite 200
23060 Glen Allen
US

Markenvertreter

Schenkkade 50 2595AR 'S-Gravenhage NL

Waren und Dienstleistungen

35 Unternehmensberatung in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, virtuelle Realität, erweiterte Realität; Beratung bei der Organisation und Führung von Unternehmen in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, virtuelle Realität, erweiterte Realität; Organisationsberatung in Geschäftsangelegenheiten, Beratung zur Stellenbesetzung und zur Personalanwerbung, und Beratung bei der Personalanwerbung in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, virtuelle Realität, erweiterte Realität; Beratung in Bezug auf die folgenden Dienstleistungen: Auswahl, Implementierung und Nutzung von Computerhardwaresystemen für Dritte in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, virtuelle Realität, erweiterte Realität; Unternehmensberatungsdienste, Beratung zur Stellenbesetzung und zur Personalanwerbung, und Beratung bei der Personalanwerbung in den folgenden Bereichen: Informationstechnologie, Computerhardware und -software für die Entwicklung und Produktion von Computerspielen, Videospielen und Spielen mit virtueller und erweiterter Realität; Beratung in Fragen der Geschäftsführung in Bezug auf die folgenden Bereiche: Strategie, Marketing, und Produktion von Computerspielen, Videospielen und Spielen mit virtueller und erweiterter Realität; Stellenvermittlungsagentur für Unternehmen in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, virtuelle Realität, erweiterte Realität; Personalgewinnung für Unternehmen in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, virtuelle Realität, erweiterte Realität; Stellensuche und Personalvermittlung für Unternehmen in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, virtuelle Realität, erweiterte Realität; Personalgewinnung für Unternehmen in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, virtuelle Realität, erweiterte Realität; Vermittlung von Einzelpersonen an Unternehmen, die über Fähigkeiten in den Bereichen Informationstechnologie, Computerhardware und -software, kreative Ideenfindung, Marketing, Produktentwicklung verfügen in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, virtuelle Realität, erweiterte Realität; Outsourcing der Analyse von Geschäftsinformationen für Unternehmen in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, virtuelle Realität, erweiterte Realität; Outsourcing von Geschäftsführungsdienstleistungen in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, virtuelle Realität, erweiterte Realität; Outsourcing von Dienstleistungsverträgen für Unternehmen in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, virtuelle Realität, erweiterte Realität; Produktreleasemanagement in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, virtuelle Realität, erweiterte Realität; Information und Beratung in Bezug auf alles vorstehend Genannte, soweit in Klasse 35 enthalten
41 Unterhaltungsdienstleistungen in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, Virtual Reality oder Augmented Reality; Unterhaltungsproduktion und -entwicklung in den folgenden Bereichen: Computerspiele, Videospiele, Virtual Reality und Augmented-Reality; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich, Elektronische Spiele, Computerspiele, Videospiele, Spiele mit virtueller und erweiterter Realität Über ein weltweites Computernetz, Über Mobiltelefone, oder Über andere Fernkommunikationsgeräte; Bereitstellung von interaktiven Unterhaltungsleistungen; Vorbereitung, Editieren und Produktion in Bezug auf die folgenden Waren: Computerspiele, Videospiele, Virtual-Reality-Spiele und Augmented-Reality-Spiele; Bereitstellung von Online-Computerspieldienstleistungen, Bereitstellung von Videospieldiensten, Bereitstellung von Virtual-Reality-Spieldienstleistungen und Bereitstellung von Spielsoftware mit erweiterter Realität; Information und Beratung in Verbindung mit allem vorstehend Genannten, soweit in Klasse 41 enthalten
42 Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung und Beratungsdienste in Bezug auf Computer in den folgenden Bereichen: Computerspielen, Videospiele, Virtual Reality und Augmented-Reality; Dienstleistungen in Bezug auf Entwicklung, Entwurf, Pflege, Programmierung, technische Planung, Erforschung und Schreiben von Software in den folgenden Bereichen: Computerspielen, Videospiele, Virtual Reality, und Augmented-Reality; Beratungsdienstleistungen in Bezug auf folgende Dienstleistungen: Computersoftware und Computersoftwareentwicklung, -entwurf, -wartung, -beratung, -programmierung, -engineering, Forschung und Schreiben in den folgenden Bereichen: Computerspielen, Videospiele, Virtual Reality, und Augmented-Reality; Computersoftwareentwicklung, -entwurf, -pflege, -beratung, Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung, Software-Engineering, -recherchen und Schreiben von Software in Bezug auf die folgenden Bereiche: Computerspielen, Videospiele, Virtual Reality, und Augmented-Reality; Entwicklung der folgenden Waren: Computerspielen, Videospiele, Virtual-Reality-Spiele und Augmented-Reality-Spiele; Erstellen von Computergrafiken zur Verwendung in den folgenden Bereichen: Computerspielen, Videospiele, Virtual Reality, und Augmented-Reality; Entwurf der folgenden Waren: Computerspielen, Videospiele, Virtual-Reality-Spiele und Augmented-Reality-Spiele; Entwurf und Entwicklung in Bezug auf die folgenden Waren: Computerspielen, Videospiele, Virtual-Reality-Spiele, und Augmented-Reality-Spiele; Entwurf und Entwicklung in Bezug auf interaktive Unterhaltungsprodukte; Designdienstleistungen in Bezug auf folgende Dienstleistungen: Produktion von Computerspielen, Videospielen, Spielen mit virtueller und erweiterter Realität und interaktiven Unterhaltungsprodukten; Computerprogrammierung für Data Mining und Data Analysis in den folgenden Bereichen: Computerspielen, Videospiele, Virtual Reality, und Augmented-Reality; Dienstleistungen in Bezug auf Entwurf, Entwicklung, Modifikation und Verbesserung von Computersoftware, Anwendungen und Videospielen, Websites und audiovisuellen Inhalten in den folgenden Bereichen: Computerspielen, Videospiele, Virtual Reality, und Augmented-Reality; Softwareentwicklung, -entwurf, -pflege, Softwareprogrammierung, -Engineering, -recherchen und Schreiben von Software in den folgenden Bereichen: Computerspielen, Videospiele, Virtual Reality, und Augmented-Reality; Beratungsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Computerspiel, Videospiel, Software mit virtueller und erweiterter Realität; Entwurf und Entwicklung der folgenden Waren: Computerspiel, Videospiel, Software mit virtueller und erweiterter Realität; Analysedienstleistungen bezüglich Spielerengagement und -lebenzyklusmanagement in den folgenden Bereichen: Computerspielen, Videospiele, Virtual Reality, und Augmented-Reality; Dienstleistungen in Bezug auf technische und technologische Beratung in den folgenden Bereichen: Computerspielen, Videospiele, Virtual Reality, und Augmented-Reality; Beratung auf dem Gebiet der künstlichen Intelligenz; Information und Beratung in Bezug auf alles vorstehend Genannte, soweit in Klasse 42 enthalten

ID: 11018985161