SDM SPORTDIGITALMOVEMENT

EUIPO EUIPO 2023 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke SDM SPORTDIGITALMOVEMENT wurde als Bildmarke am 17.11.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 23.03.2024 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Hintergründe, in Worten oder Zahlen, zweigeteilt, horizontal #Eine Linie oder ein Band #Horizontale Linien oder Bänder #Gelb, Gold #Grün

Markendetails Letztes Update: 27. März 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018952498
Anmeldedatum 17. November 2023
Veröffentlichungsdatum 15. Dezember 2023
Eintragungsdatum 23. März 2024
Ablaufdatum 17. November 2033

Markeninhaber

VIA UBERTO VISCONTI DI MODRONE 28
20122 MILANO
IT

Markenvertreter

Viale San Michele del Carso, 4 20144 Milano IT

Waren und Dienstleistungen

9 Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild und deren Teile und Bestandteile; Trainingssimulatoren für Sportzwecke; Computersoftware und Softwareanwendungen; Software für soziale Netzwerke; Interaktive Software; Unterrichtssoftware; Multimediasoftware; Medien-Streaming-Software; Software für Desktoppublishing; Computersoftware zur Verwendung beim Anzeigen, Empfangen, Lesen, Kaufen und Teilen von Büchern und digitalen Inhalten; Anzeigegeräte in Bezug auf erweiterte Realität zur Befestigung am Kopf; Virtual-Reality-Software; Herunterladbare Anwendungen zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: PC, Tablet-Computer und Mobiltelefone; Herunterladbare elektronische Publikationen, einschließlich der folgenden Waren: E-Books, Bücher, Zeitschriften, Zeitschriften, Handbücher und Leitfäden; Podcasts und Herunterladbare Podcasts; Hörbücher; Zum Herunterladen bereitgestellte Audio- und Videodateien; Tragbare elektronische Apparate und Zubehör zum Lesen, nämlich Tablet-Computer und E-Book-Reader; Elektronische Terminkalender; Touchscreen-Stifte; Etuis, zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: PC, Tablet-Computer, Elektronische Lesegeräte, Smartphones, MP3-Abspielgeräte und Ohrhörer; Ladegeräte für Batterien; USB-Kabel; Ohrhörer; Lautsprecher
16 Papier und Pappe; Druckereierzeugnisse, einschließlich der folgenden Waren: Newsletter, Bücher, Magazine, Zeitungen, Broschüren, Booklets; Buchbindeartikel; Fotografien [Abzüge]; Papier- und Schreibwaren sowie Lehr- und Unterrichtsmittel; Gedruckte Schulungsunterlagen; Lesezeichen; Terminplaner; Tagebücher; Kalender; Notizbücher und Sammelalben
35 Sponsorensuche für Sportwettkämpfe; Werbung für Waren und Dienstleistungen durch Sponsoring von Sportveranstaltungen; Geschäftsführung für Sportclubs; Verkaufsförderung in Bezug auf E-Sport-Veranstaltungen; Werbedienstleistungen in Bezug auf E-Sport-Veranstaltungen; Werbeagenturdienste für Sportler; Durchführung von interaktiven virtuellen Auktionen; Dienstleistungen einer Pressestelle; Sammeln und Zusammenstellen von themenbezogenen Presseartikeln; Über soziale Medien bereitgestellte Werbungs- und Marketingdienstleistungen; Vermietung von Internetwerbeflächen; Marketing über das Internet; Meinungsforschung; Organisation von Werbeveranstaltungen zum Sammeln von Spenden für Wohltätigkeitszwecke; Organisation von Veranstaltungen, Ausstellungen, Messen und Shows für kommerzielle, verkaufsfördernde und Werbezwecke; Präsentation von realen oder virtuellen Waren in Kommunikations-Medien und virtuellen Umgebungen für die Verkaufsförderung und den Verkauf; Online-Verkaufsförderung für den Verkauf von Waren und Dienstleistungen Für Dritte, Über Werbeveranstaltungen; Durchführung von virtuellen online Fachausstellungen; Organisation und Durchführung von geschäftlichen Veranstaltungen; Vermittlung von Zeitungsabonnements für Dritte; Groß- und Einzelhandelsdienstleistungen für Dritte, bereitgestellt über Versandhandelskataloge, elektronische Medien, einschließlich Internet, auch im Bereich Virtual-Reality-Umgebungen, in Bezug auf die folgenden Waren: Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild, Teile hiervon und Zubehör hierfür, Trainingssimulatoren für Sportzwecke, Software und Software-Anwendungen, Software für soziale Netzwerke, Interaktive Computersoftware, Tutorialsoftware, Multimedia-Software; Groß- und Einzelhandelsdienstleistungen für Dritte, bereitgestellt über Versandhandelskataloge, elektronische Medien, einschließlich Internet, auch im Bereich Virtual-Reality-Umgebungen, in Bezug auf die folgenden Waren: Software für das Streamen von Medien, Software für Desktoppublishing, Computersoftware zur Verwendung beim Anzeigen, Empfangen, Lesen, Kaufen und Teilen von Büchern und digitalen Inhalten, Anzeigegeräte in Bezug auf erweiterte Realität zur Befestigung am Kopf; Groß- und Einzelhandelsdienstleistungen für Dritte, bereitgestellt über Versandhandelskataloge, elektronische Medien, einschließlich Internet, auch im Bereich Virtual-Reality-Umgebungen, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtual-Reality-Software, Herunterladbare Anwendungen für PCs, Tablets und Mobiltelefone, Elektronische Publikationen (herunterladbar) einschließlich der folgenden Waren: E-Books (elektronische Bücher), Bücher, Magazine, Zeitschriften, Handbücher und Leitfäden, Podcasts und Herunterladbare Podcasts, Audiobooks, Herunterladbare Audio- und Videodateien; Groß- und Einzelhandelsdienstleistungen für Dritte, bereitgestellt über Versandhandelskataloge, elektronische Medien, einschließlich Internet, auch im Bereich Virtual-Reality-Umgebungen, in Bezug auf die folgenden Waren: Tragbare elektronische Geräte und Zubehör dafür zum Lesen, Nämlich Tablets und Lesegeräte für elektronische Bücher, Taschenkalender, Taststifte, PC-Hüllen, Etui für Tablet, Taschen für elektronische Lesegeräte, Etuis für Smartphones, Etuis für MP3-Abspielgeräte und Tragebehältnisse für Ohrhörer; Groß- und Einzelhandelsdienstleistungen für Dritte, bereitgestellt über Versandhandelskataloge, elektronische Medien, einschließlich Internet, auch im Bereich Virtual-Reality-Umgebungen, in Bezug auf die folgenden Waren: Ladegeräte, USB-Kabel, Ohrstücke, Lautsprecher, Ergänzungsstoffe zur Energiesteigerung, Proteinsnacks, Papier und Pappe, Druckereierzeugnisse, einschließlich der folgenden Waren: Newsletter, Bücher, Zeitungen, Zeitschriften, Broschuren, Faltblätter, Buchbinderartikel; Groß- und Einzelhandelsdienstleistungen für Dritte, bereitgestellt über Versandhandelskataloge, elektronische Medien, einschließlich Internet, auch im Bereich Virtual-Reality-Umgebungen, in Bezug auf die folgenden Waren: Fotografien [gedruckt], Schreibwaren und Unterrichtsmittel, Gedruckte Lernmaterialien, Lesezeichen, Terminkalender, Terminkalender, Kalender, Notizbücher und Schreibhefte, Sportbekleidung, Sportbedarfsartikel, Spiele für Kinder
38 Echtzeitübertragung von Daten; Streaming von Daten; Streaming von Videomaterial im Internet; Streaming von Tonmaterial im Internet; Streaming von E-Sportveranstaltungen; Video-, Audio- und Fernseh-Streaming-Dienste; Datenübertragung; Streaming von Ton, Streaming von Video und Streaming von Dateien; Bereitstellung von Online-Diskussionsforen, -Anschlagtafeln und -Chatrooms, Kommunikation mittels Online-Blogs; Bereitstellung eines Benutzerzugangs zu einem globalen Computernetzwerk und Onlineseiten mit Informationen über ein breites Spektrum von Themen; Bereitstellung des Zugangs zu Online-Medieninhalten, Online- und On-Demand-Übertragung von elektronischen Veröffentlichungen und Audioinhalten, digitalen Videos und Multimediadateien, einschließlich herunterladbarer Dateien und Dateien im Streaming über ein weltweites Computernetz; Übermittlung von Podcasts
41 Information und Ausbildung für den Sportsektor; Sporterziehung; Ausbildungs-Workshops für den Sportsektor; Veranstaltung und Durchführung von Online-Fernkursen; Organisation und Leitung von Veranstaltungen, Foren, Konferenzen, Tagungen und Seminaren für den Sportsektor; Organisation und Durchführung von Kultur- und Unterhaltungsveranstaltungen In Bezug auf die folgenden Bereiche: Sport; Organisation von Sportveranstaltungen; Organisation von Preisverleihungszeremonien; Rundfunkunterhaltung; Unterhaltung mittels Kabelfernsehprogrammen; Produktion von Live-Unterhaltungssendungen; Live-Unterhaltung; Mittels Online-Streams bereitgestellte Unterhaltungsdienstleistungen; Verlagsdienstleistungen und Berichterstattung sowie Verfassen von Texten, auch online; Desktop-Publishing [Erstellen von Publikationen mit dem Computer] und Multimedia-Veröffentlichungen; Verlagsdienstleistungen; Veröffentlichung der redaktionellen Inhalte von Websites mit Zugang über ein weltweites Computernetz; Verlagsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Periodische und nichtperiodische Publikationen, Bücher, Magazine, Zeitungen und Tagebücher; Produktion von Podcasts und Erstellung von Podcasts; Verfassen von Texten für Blogs; Dienstleistungen eines Sportklubs; Produktion von Fernsehunterhaltungssendungen; Zurverfügungstellen von Online-Tutorien; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Videos; Mittels Online-Streams bereitgestellte Unterhaltungsdienstleistungen, Coaching [Ausbildung], Bereitstellung von Informationen in Bezug auf Sporttraining über ein Online-Portal, Sportcoaching, -unterweisung und -training; Produktion von Podcasts
45 Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Online-Dienstleistungen zum Knüpfen sozialer Kontakte mittels herunterladbaren mobilen Anwendungen

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