MESH

EUIPO EUIPO 2023 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke MESH wurde als Bildmarke am 09.10.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 27.06.2024 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Dünne Linien #Dicke Linien, Bänder #Schräge Linien oder Bänder #Buchstaben oder Ziffern, die eine andere geometrische Figur bilden #Buchstaben, die durch Buchstaben, Zahlen oder ein Bildelement gekreuzt oder gestrichelt sind

Markendetails Letztes Update: Gestern

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018934889
Anmeldedatum 09. Oktober 2023
Veröffentlichungsdatum 20. März 2024
Eintragungsdatum 27. Juni 2024
Ablaufdatum 09. Oktober 2033

Markeninhaber

915 E. Pine Street #400
98122 Seattle
US

Markenvertreter

Zeppelinstrasse 73 81669 München DE

Waren und Dienstleistungen

28 Spiele und Puzzles; Spiele und Puzzles, nämlich, Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Logikspiele, Geschicklichkeitsspiele, Logikrätsel, und Knobelspielzeug; Spiele und Puzzles, nämlich, Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Logikspiele, manipulierbare Spiele, Logikrätsel und manipulierbare Spiele, die die Entwicklung von sozialer, emotionaler und psychischer Gesundheit bei Kindern und Teenagern fördern; Spiele und Puzzles, nämlich, Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Logikspiele, manipulierbare Spiele, Logikrätsel und manipulierbare Spiele, die die Entwicklung von Lebenskompetenzen und positiven Eigenschaften bei Kindern und Teenagern fördern, nämlich Empathie, Anpassung, Streitregelung, Selbstregulierung, Selbsthilfe, kognitive Fähigkeiten, Beziehungsentwicklung und Kommunikationsstrategien
41 Erziehung und Unterricht; Erziehung und Unterricht in den folgenden Bereichen: Soziale, emotionale und psychische Gesundheit
42 Bereitstellung von Online-Informationen, nämlich, Bereitstellung von Blogs, Bereitstellung von Zeitschriften, und Bereitstellung von Online-Gemeinschaften, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Entwicklung von Spielen und Puzzles, die die Entwicklung von sozialer, emotionaler und psychischer Gesundheit fördern; Bereitstellung von Online-Informationen, nämlich, Bereitstellung von Blogs, Bereitstellung von Zeitschriften, und Bereitstellung von Online-Gemeinschaften, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Entwicklung von Spielen und Puzzles, die die Entwicklung von sozialer, emotionaler und psychischer Gesundheit bei Kindern und Teenagern fördern
44 Bereitstellung von Online-Informationen, nämlich, Bereitstellung von Blogs, Zeitschriften und Online-Gemeinschaften in den folgenden Bereichen: Soziale Gesundheit, seelische und geistige Gesundheit; Bereitstellung von Online-Informationen, nämlich, Bereitstellung von Blogs, Zeitschriften und Online-Gemeinschaften in den folgenden Bereichen: Soziale, emotionale und psychische Gesundheit bei Kindern und Teenagern; Bereitstellung von Online-Informationen, in den folgenden Bereichen: Soziale, emotionale und psychische Gesundheit in Bezug auf Kinder und Teenager; Bereitstellung einer Website mit Informationen in den folgenden Bereichen: Soziale Gesundheit, seelische und geistige Gesundheit; Bereitstellung einer Website mit Informationen, in den folgenden Bereichen: Soziale, emotionale und psychische Gesundheit in Bezug auf Kinder und Teenager; Online-Bereitstellung von herunterladbaren und nicht herunterladbaren Informationen, in den folgenden Bereichen: Soziale Gesundheit, seelische und geistige Gesundheit; Online-Bereitstellung von herunterladbaren und nicht herunterladbaren Informationen, in den folgenden Bereichen: Soziale, emotionale und psychische Gesundheit in Bezug auf Kinder und Teenager

ID: 11018934889