EUIPO EUIPO 2023 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke wurde als Bildmarke am 05.10.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 21.03.2024 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Ratten, Mäuse, Maulwürfe, Hamster #Tiere der Serie V in Kostüm oder personifiziert

Markendetails Letztes Update: 25. März 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018933881
Anmeldedatum 05. Oktober 2023
Veröffentlichungsdatum 13. Dezember 2023
Eintragungsdatum 21. März 2024
Ablaufdatum 05. Oktober 2033

Markeninhaber

Via Polonia 30/33
41122 Modena (MO)
IT

Markenvertreter

Piazza Armando Diaz, 7 20123 Milano IT

Waren und Dienstleistungen

9 Optische Apparate und Instrumente; Herunterladbare mobile Anwendungen und Software für Smartwatches und Mobilgeräte; Herunterladbare Anwendungen für mobile Geräte für die Bereitstellung des Zugangs zu Krypto-Sammlerstücken, Krypto-Kunst und Anwendungstoken; Ohrhörer; Datenarmbänder; Computer; Headsets für Virtual-Reality-Spiele; Herunterladbare Computersoftware für die Erstellung, Produktion und Änderung von Designs und digital animierten und nicht animierten Personen, Avataren, digitalen Überlagerungen und Skins für den Zugang zu und die Nutzung im Online-Bereich, in virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Augmented-Reality-Umgebungen; Herunterladbare Software für den Zugang zu und zum Streamen von Multimedia-Unterhaltungsinhalten; Herunterladbare Software für die Mitwirkung in sozialen Netzen und das Interagieren mit Online-Gemeinschaften; Herunterladbare Software zur Bereitstellung des Zugangs zu einer virtuellen Online-Umgebung; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Computerprogramme mit den folgenden Waren: Lebensmittelprodukte, Die vorstehend genannten Erzeugnisse zur Verwendung online und in virtuellen Online-Umgebungen; Herunterladbare Bilddateien und Videoaufzeichnungen mit folgenden Erzeugnissen: Lebensmittelprodukte, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert; Herunterladbare Multimediadateien mit Grafik, Text, Audio und Video in Bezug auf die folgenden Waren: Lebensmittelprodukte, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert; Mikrofone; 3D-Brillen; Hardware-Wallets für Kryptowährungen; Software-Wallets für Kryptowährung; Computerprogramme zur Verwendung in virtuellen Online-Umgebungen und Online-Computerspielen; Computerprogramme zum Erstellen von und Handeln mit digitalen Sammlerobjekten über eine Softwaretechnologie, die Blockchain und Smart Contracts nutzt; Smartwatches; Software; Software zum Knüpfen von sozialen Kontakten, zum Empfangen und Senden von Daten, für den Erwerb, die Identifizierung und Ortung von Erzeugnissen; 3D-Animationssoftware; Software für den elektronischen Handel; Virtual und Augmented Reality Software; Herunterladbare Computerspielsoftware; Herunterladbare Software, nämlich Mobile Anwendung zum Streamen, Herunterladen und Betrachten von Inhalten mit Informationen, Artikeln, Kommentaren, Podcasts und virtuellen Erlebnissen in Bezug auf die folgenden Bereiche: Ernährung, Stromversorgungsgeräte, Küche; Herunterladbare Software für grafische Benutzerschnittstellen; Software für den Einzelhandel in Bezug auf die folgenden Waren: Lebensmittelprodukte; Herunterladbare Software und Anwendungen für mobile Geräte mittels künstlicher Intelligenz; Herunterladbare Software für den elektronischen Handel, die Archivierung, Sendung, den Empfang, die Annahme und Übertragung von Kryptowährungen, nicht austauschbaren Token und anderen Token für Anwendungen; Herunterladbare Software zur Erzeugung kryptographischer Schlüssel für den Empfang und die Ausgabe von Kryptowährung; Herunterladbare Computersoftware für die blockchainbasierte Bestandsverwaltung; Herunterladbare Computersoftware für die Verwaltung und Prüfung von Transaktionen mit Kryptowährungen in einer Blockchain; Token [Software]; Virtuelle Nahrungsmittel und Virtuelle Kunstwerke, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert; Dreidimensionale Betrachter; Herunterladbare kryptografische Schlüssel für den Empfang und das Ausgeben von Kryptowährung
16 Papier und Pappe; Papier- und Schreibwaren und Ausstattung für Bildungszwecke; Dekorations- und Künstlerbedarfsmaterialien und -mittel; Bücher; Taschen, Beutel und Waren für Verpackungs-, Einpack- und Ablagezwecke aus Papier, Pappe oder Kunststoff; Druckereierzeugnisse; Glückwunschkarten
25 Bekleidungsstücke; Kopfbedeckungen; Schuhe
28 Spielwaren, Spiele, Spielzeug und Kuriositäten
29 Käse; Milchprodukte; Imbisse und Snacks aus Kartoffeln; Käseersatz; Käsedips; Milchprodukte und deren Ersatzstoffe; Kartoffelpuffer; Kroketten; Desserts aus Milchprodukten; Kartoffelchips; Milch; Butter; Smetana; Schlagsahne, Schlagobers; Streichrahm; Sahne mit hohem Fettgehalt; Buttercreme; Auberginenpaste; Joghurt; Milchpulver für Nahrungszwecke; Milchgetränke auf Milchbasis; Sauerrahm; Streichkäse; Eier; Gemüsegelees; Fleischgelatine; Fischgelees; Marmeladen; Kompotte; Fleisch; Nicht lebende Fische; Verarbeitetes Geflügel; Wildbret; Fleischextrakte; Verarbeitete Früchte, Pilze, Gemüse, Nüsse und Hülsenfrüchte; Getrocknete Würste
30 Kaffee; Tee; Künstlicher Kaffee; Reis; Tapioka; Sago; Mehl; Getreidezubereitungen; Brot; Dauergebäck; Zuckerwaren, Konfekt; Eiscreme; Zucker; Honig; Sirup; Hefe; Backpulver; Salz; Senf; Essig; Soßen [Würzen]; Gewürze; Eis [gefrorenes Wasser]; Gebäck, Kuchen, Torten und Kekse; Süßwaren [Bonbons], Schokoriegel und Kaugummi; Müsliriegel und Energieriegel; Cerealien; Frühstückscerealien, Haferbrei, Grütze; Teig, Backteig und Backmischungen hierfür; Süße Glasuren und Füllungen; Backwaren; Frische Feinbackwaren; Schokoladendesserts; Eis, Eiscreme, gefrorener Joghurt, Sorbets; Früchtekuchensnacks; Imbisserzeugnisse aus Getreidemehl; Biskuit [süß oder herzhaft]; Brioches [Gebäck]; Mit Marmelade gefüllte Brioches; Hörnchen; Süßigkeiten [Bonbons]; Eiscremedesserts; Teegebäck; Süßigkeiten [Bonbons]; Verzehrfertige Desserts [feine Backwaren]; Frühstückskuchen; Eiskuchen; Verzehrfertige Desserts [Konditorwaren]; Zwieback; Teegebäck mit Früchten; Geleefrüchte [Süßwaren]; Dessertmousses [Süßwaren]; Semmeln [Brötchen]; Schokoladeneier; Oblaten; Schokolade; Kakaoerzeugnisse; Kakao; Aperitif-Biskuits; Salzgebäck; Verarbeitetes Getreide und Stärken für Nahrungsmittel sowie Waren hieraus, Backzubereitungen und Hefe; Kräcker; Croûtons; Brotstangen; Getreidesnacks; Imbissgerichte aus Zerealien mit Käsegeschmack
32 Fruchtgetränke; Softdrinks; Säfte
41 Interaktive Unterhaltung; Über ein Computernetzwerk online angebotene Spieldienstleistungen; Bereitstellen von Spielen im Internet [nicht herunterladbar]; Durchführen von Spielen; Über ein Computernetzwerk online angebotene Spieldienstleistungen; Über das Internet bereitgestellte elektronische Spiele und Wettbewerbe; Über das Internet bereitgestellte Unterhaltung; Unterhaltung mittels einer online zur Verfügung gestellten Computerdatenbank oder dem Internet; Kochausbildung; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren Nahrungsmitteln zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Organisation und Hosting von virtuellen Events und gesellschaftlichen Unterhaltungsveranstaltungen; Mittels Online-Streams bereitgestellte Unterhaltungsdienstleistungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Online-Videospielen; Unterhaltungsdienstleistungen, Nämlich Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren virtuellen Nahrungsmitteln zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Unterhaltungsdienstleistungen, bei denen die Nutzer interagieren können Zu Erholungszwecken, Für Freizeitzwecke oder Für Unterhaltungszwecke; Lieferung von nicht herunterladbaren virtuellen Nahrungsmitteln, Bekleidungsstücken, Kochgeräten, Büchern, Kunstwerken Zu Erholungszwecken; Dienstleistungen von Virtual-Reality-Spielhallen; Online-Bereitstellung von Informationen in Bezug auf die Maßanfertigung von Krypto-Sammlerstücken für Hobby- oder Unterhaltungszwecke; Produktion von Bildungs- und Unterhaltungsinhalten, zur Verwendung in den folgenden Bereichen: Virtual Reality, Augmented-Reality und Mixed Reality; Virtual-Reality-Spieldienste; Bereitstellung von Virtual-Reality-Spieldienstleistungen, Über eine interaktive Website

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