9
Computersoftware für die Verwaltung von Computer-LANs; Computersoftware zur Verwaltung von Computernetzen; Aus einem weltweiten Computernetz und über drahtlose Geräte herunterladbare Computerspielsoftware; Computersoftware zur Anwendung und Datenbankintegration; Computersoftware für den Zugang zu Informationsverzeichnissen, die aus dem weltweiten Computernetz heruntergeladen werden können; Computersoftware für die Entwicklung, Installation und Verwaltung von Computersystemen und Anwendungen; Computersoftware zur Steuerung und Verwaltung von Zugangsserveranwendungen; Computersoftware zur Bearbeitung digitaler Audioinformationen zur Verwendung in Audiomedienanwendungen; Aus einem weltweiten Computernetz herunterladbare Computerspielsoftware; Computerhardware und Computersoftwareprogramme zur Einbindung von Text, Audio, Grafiken, unbewegten Bildern und bewegten Bildern in eine interaktive Übermittlung für Multimediaanwendungen; Computersoftware für den Datenbankaufbau, die Visualisierung, Bearbeitung, Virtual-Reality-Einbettung und Integration von geografischen Informationen in Bezug auf Online-Gemeinschaften für Mitglieder; Herunterladbare Middleware für Softwareanwendungsintegration; Virtual-Reality-Spielsoftware; Herunterladbare Computersoftware für virtuelle Umgebungen; Herunterladbare Computersoftware zur Verwaltung von Transaktionen mit Kryptovermögenswerten unter Einsatz von Blockchain-Technologie; Herunterladbare Computersoftware zur Verwaltung von digitalen Sammlerstücken mittels Blockchain-Technologie
38
Elektronischer Austausch von Daten aus Datenbanken, die über Telekommunikationsnetze zugänglich sind; Zugriffsdienstleistungen in der Telekommunikation; Telekommunikationsdienste, nämlich persönliche Kommunikationsdienste; Datentransfer durch Telekommunikation; Bereitstellung des Mehrbenutzer-Zugangs zu einem globalen Computerinformationsnetz; Bereitstellung des Zugangs zu einem Blockchain-Netzwerk
41
Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung virtueller Umgebungen, die den Nutzern Interaktionen zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken ermöglichen; Bereitstellung von virtuellen Online-Führungen; Bildung, Erziehung, Unterhaltung und sportliche Aktivitäten; Über Computernetzwerke online bereitgestellte Virtual-Reality-Spiel-Dienstleistungen