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Wissenschaftliche, Schifffahrts-, Vermessungs-, fotografische, Film-, optische, Wäge-, Mess- Signal-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren von Elektrizität; Apparate zur Aufzeichnung, Übertragung, Wiedergabe oder Bearbeitung von Ton, Bild oder Daten; Magnetaufzeichnungsplatten; Geldbetätigte Mechaniken; Registrierkassen, Rechenmaschinen, Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Feuerlöschapparate; Spielsoftware; Audiovisuelle Unterrichtsapparate; Computersoftware; Computeranwendungssoftware mit Spielen; Virtuelle Waren, nämlich Virtuelles Spielzeug, Virtuelle Spiele und Virtuelle Sportgeräte; Durch nicht fungible Token authentifizierte herunterladbare digitale Dateien
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Pappe; Druckereierzeugnisse; Buchbinderartikel; Fotografien; Schreibwaren; Klebstoffe für Papier- und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Künstlerbedarfsartikel; Pinsel; Schreibmaschinen und Büroartikel (ausgenommen Möbel); Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate); Packmaterialien aus Kunststoff; Drucklettern; Druckstöcke; Bücher, Magazine und Zeitschriften; Buntstifte und Farbstifte; Schreibmaterialien
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Spielzeug; Spiele, Spielzeug; Ausrüstungen für den Sport und für Körperübungen; Gymnastik- und Turngeräte; Christbaumschmuck; Puppen und Puppenkleider; Puppenzubehör; Action-Spielfiguren, Spielzeugautos, Spielzeug zum Bauen und Fahrbahnen für Spielzeugautos; Spielsets und Spielkästen; Geräte für Jahrmärkte und Spielplätze; Spielkarten; Brettspiele; Apparate für elektronische Spiele zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor; Videospielgeräte, Spiele für Spielhallen und Spielautomaten; Elektronische Spiele; Spielkonsolen
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Werbung, Marketing und Verkaufsförderung; Förderung von Verkäufen; Vermittlung und Abschluss von Handelsgeschäften für Dritte; Bereitstellung kommerzieller Auskünfte und Beratung für Verbraucher bei der Auswahl von Produkten und Dienstleistungen; Dienstleistungen einer Im- und Exportagentur; Präsentation von Waren und Dienstleistungen; Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf: Spielzeug, Spiele, Spielzeug, Sportausrüstungen, Gymnastikartikel, Videospielgeräte, Spiele für Spielhallen, Elektronische Spiele und Vergnügungsautomaten; Großhandelsdienstleistungen in Bezug auf: Spielzeug, Spiele, Spielzeug, Sportausrüstungen, Gymnastikartikel, Videospielgeräte, Spiele für Spielhallen, Elektronische Spiele und Vergnügungsautomaten; Einzel- und Großhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, Nämlich Spielzeug, Spiele und Sportausrüstungen, Alle vorstehend genannten Waren virtuell
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Erziehung und Unterricht; Ausbildung; Unterhaltungsdienstleistungen; Kulturelle und sportliche Aktivitäten; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von virtuellen Vergnügungseinrichtungen in virtuellen Räumen; Durchführung von Online-Spielen