LINENDREAMLAB

EUIPO EUIPO 2023 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke LINENDREAMLAB wurde als Wortmarke am 12.05.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 28.11.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018873984
Anmeldedatum 12. Mai 2023
Veröffentlichungsdatum 21. August 2023
Eintragungsdatum 28. November 2023
Ablaufdatum 12. Mai 2033

Markeninhaber

15 R Du Louvre, BAT 3A 4e étage
75001 PARIS
FR

Markenvertreter

36 avenue Hoche 75008 PARIS FR

Waren und Dienstleistungen

9 Mobile Anwendungen, nämlich, Computeranwendungssoftware Zur Verwendung in Bezug auf die folgenden Waren: Laptops [Computer], Tablet-Computer, Mobiltelefone und Smartphones; Durch Non-Fungible-Tokens [NFTs] authentifizierte, herunterladbare digitale Dateien, zur Verwendung in den folgenden Bereichen: Datenspeicherung und Beschränkung des Zugriffs auf Inhalte; Herunterladbare digitale Dateien, die durch nicht fungible Token [NFT] authentifiziert sind, zur Darstellung von digitalen Gegenständen
25 Bekleidungsstücke; Schuhe; Kopfbedeckungen
35 Hilfe bei der Geschäftsführung; Hilfe bei der Förderung von Handelsgeschäften und Planungen [Hilfe] bei der Geschäftsführung; Beratungsdienste in Bezug auf die Unternehmensplanung, Marketingberatung und Verkaufsförderung [Sales Promotion]; Lobbyarbeit, Das heißt: Vertretung von Geschäftsinteressen; Hilfe, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Geschäftsführung und Werbung in virtuellen Räumen; Zusammenstellung von Daten und Informationen, Sammeln von Informationen in Bezug auf die folgenden Bereiche: Handel, Finanzwesen und Bereich Technik; Zusammenführen, Bearbeiten von Daten und Informationen; Auskünfte über Online-Geschäfte und Handelsangelegenheiten und Zusammenstellen von Geschäftsdaten Online; Bereitstellung von Geschäftsinformationen und Geschäftsdaten in Form von Leitfäden; Bereitstellung und Verbreitung von Informationen und Daten für Verbraucher und Fachleute; Werbung, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Designdienstleistungen für Marketingmedien; Dienstleistungen im Rahmen der Öffentlichkeitsarbeit oder Promotionsdienstleistungen; Marktstudien und Marktforschung; Präsentation von Waren in Kommunikationsmedien für Einzelhandelszwecke; Marktforschung; Hilfe, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Live-Verkaufsförderung und Für Dritte; Organisation von Ausstellungen Für geschäftliche oder nicht geschäftliche Zwecke; Vorführung von Waren für Werbezwecke; Öffentlichkeitsarbeit; Wirtschaftsprüfung; Vermietung von Werbezeiten in Kommunikationsmedien aller Art, Veröffentlichung von Werbetexten; Vermietung von Werbeflächen; Verbreitung von Werbeanzeigen; Werbung, Das heißt: Entwurf und Verbreitung von Werbeartikeln; Wobei alle vorstehend genannten Dienstleistungen in der realen Welt oder in nachhaltigen immersiven virtuellen Räumen (Metaversum) erbracht werden; Organisation von geschäftlichen Veranstaltungen, die von einer Vereinigung für ihre Mitglieder und für die Öffentlichkeit durchgeführt werden; Vermittlung von Abonnements für Veröffentlichungen und Abonnementservices für Online-Publikationen; Organisation und Durchführung von Werbeveranstaltungen und Organisation und Durchführung von Werbe- und Verkaufsförderungsveranstaltungen; Vermittlung von Geschäftseinführungen im Bereich Beschäftigung
38 Bereitstellung von Online-Foren; Verschaffen des Zugriffs zu Datenbanken; Veranstaltung von Online-Konferenzen für die Öffentlichkeit und für benannte Mitglieder; Elektronische Nachrichtenübermittlungsdienste; Betrieb von Online-Foren; Wobei alle vorstehend genannten Dienstleistungen in der realen Welt oder in einer immersiven und nachhaltigen digitalen Welt (Metaversum) erbracht werden; Online-Bereitstellung des Zugangs zu herunterladbaren elektronischen Publikationen in Form der folgenden Waren: Rundschreiben, Webblogs, Artikeln, Kommentaren, Bücher, Zeitschriften, Ausbildungsmaterial, Digitale Inhalte und Medieninhalte
41 Durchführung von Ausbildung und Unterricht; Organisation und Durchführung von Konferenzen, Kongressen, Seminaren, Organisation und Durchführung von Webinaren; Präsentationen, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Pädagogik; Organisation von Pressekonferenzen; Veröffentlichung, in Bezug auf folgende Waren: Bücher, Journale, Artikel, Zetschriften, Rundschreiben, Unterrichtshilfen; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren elektronischen Publikationen in Form der folgenden Waren: Rundschreiben, Weblogdienste (Blogs), Artikel, Kommentare, Bücher, Zetschriften, Unterrichtshilfen, Digitale Inhalte und Medieninhalten; Veröffentlichung von Audioinhalten, Veröffentlichung von Videoinhalten und Veröffentlichung von Multimedia-Inhalten; Herausgabe von Druckschriften, Veröffentlichung von Büchern, Veröffentlichung von Broschüren und Veröffentlichung von Rundschreiben; Bildungsdienstleistungen, die von einer Vereinigung für die Öffentlichkeit und für ihre Mitglieder bereitgestellt werden, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Flachs und Materialien, die Flachs enthalten; Veranstaltung von Wettbewerben (Bildung und Unterhaltung); Wobei alle vorstehend genannten Dienstleistungen in der realen Welt oder in einer immersiven und nachhaltigen digitalen Welt (Metaversum) erbracht werden; Organisation von Veranstaltungen für kulturelle Zwecke, Über Partnerschaften, und Veranstaltung von Events im Kultur- oder Bildungsbereich, Durch Sponsoring; Organisation von Kulturveranstaltungen, die von einer Vereinigung für ihre Mitglieder und für die Öffentlichkeit durchgeführt werden
42 Lernen und Analysieren, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Wissenschaft und Forschung; Online-Bereitstellung der folgenden Waren: Nicht herunterladbare Software zur Darstellung von herunterladbaren digitalen Dateien, die durch nicht fungible Tokens [NFT] auf Basis der Blockchain-Technologie authentifiziert sind; Bereitstellung von immersiven und nachhaltigen virtuellen Umgebungen, in denen die Nutzer interagieren können, Für Geschäftszwecke; Bereitstellung von immersiven und nachhaltigen virtuellen Umgebungen, in denen die Nutzer zu kulturellen Zwecken interagieren können oder Zu Unterhaltungszwecken

ID: 11018873984