NISSAN

EUIPO EUIPO 2023 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke NISSAN wurde als Bildmarke am 03.03.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 21.11.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Andere Embleme oder Insignien, Friedenssymbol

Markendetails Letztes Update: 15. Mai 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018843814
Anmeldedatum 03. März 2023
Veröffentlichungsdatum 14. August 2023
Eintragungsdatum 21. November 2023
Ablaufdatum 03. März 2033

Markeninhaber

No. 2, Takara-cho, Kanagawa-ku,Yokohama-shi,
Kanagawa-ken,
JP

Markenvertreter

Leopoldstr. 4 80802 München DE

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Tauschkarten, Kraftwagen, Spielwaren, Einschließlich Spielzeugautos, Spiele, Kunstwerke (einschließlich kinetische Kunst), Land, Gebäuden oder Räumlichkeiten, Möbel, Eintrittskarten, Einschließlich Eintrittskarten, Die vorstehend genannten Waren zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Durch nicht fungible Token authentifizierte herunterladbare digitale Dateien; Herunterladbare Multimediadateien mit Text, Video-, Audioinhalten oder Kombinationen davon, in Bezug auf die folgenden Waren: Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Tauschkarten, Kraftwagen, Spielwaren, Einschließlich Spielzeugautos, Spiele, Kunstwerke, Einschließlich kinetische Kunst, Land, Gebäuden oder Räumlichkeiten, Möbel, Eintrittskarten, Einschließlich Eintrittskarten, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token authentifiziert; Herunterladbare Multimediadateien mit Kunstwerken in den folgenden Bereichen: Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Tauschkarten, Kraftwagen, Spielwaren, Einschließlich Spielzeugautos, Spiele, Kunstwerke, Einschließlich kinetische Kunst, Land, Gebäuden oder Räumlichkeiten, Möbel, Eintrittskarten, Einschließlich Eintrittskarten, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token authentifiziert; Herunterladbare Ton- und Videoaufnahmen in Bezug auf die folgenden Waren: Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Tauschkarten, Kraftwagen, Spielwaren, Einschließlich Spielzeugautos, Spiele, Kunstwerke, Einschließlich kinetische Kunst, Land, Gebäuden oder Räumlichkeiten, Möbel, Eintrittskarten, Einschließlich Eintrittskarten, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token authentifiziert; Herunterladbare Bilddateien mit oder in Bezug auf Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Sammelkarten, Automobile, Spielzeug (einschließlich Spielzeugautos), Spiele, Kunstwerke (einschließlich kinetische Kunst), Grundstücke, Gebäude und Räumlichkeiten, Möbel, Tickets (einschließlich Eintrittskarten), authentifiziert durch nicht fungible Token
35 Bereitstellung einer virtuellen Online-Umgebung in Form eines Marktplatzes, nämlich zum Handeln mit virtueller Kunst und virtuellen Kunsttoken; Bereitstellung einer Online-Handelsplattform für Verkäufer und Käufer, in Bezug auf die folgenden Waren: Herunterladbare digitale Kunstbilder, authentifiziert durch nicht fungible Token; Bereitstellen eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer der folgenden Waren: Durch nicht fungible Token authentifizierte herunterladbare digitale Waren, nämlich mit Bekleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Sammlerkarten, Wagen (Fahrzeuge), Spielzeug, Einschließlich auch Spielzeugautos, Spiele, Bildmaterial, Einschließlich kinetische Kunst, Land, Gebäude und Räumlichkeiten, Möbel, Tickets (Fahrkarten, Eintrittskarten), Einschließlich Eintrittskarten; Betrieb eines Einzelhandelsgeschäfts und Betrieb von Online-Einzelhandelsgeschäften in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, Digitale Medien, Digitale Dateien, und Digitale Vermögenswerte, nämlich mit Bekleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Sammlerkarten, Wagen (Fahrzeuge), Spielzeug, Einschließlich auch Spielzeugautos, Spiele, Bildmaterial, Einschließlich kinetische Kunst, Möbel, Folien, Bücher, Magazine, Kunstwerke, Die vorstehend genannten Waren authentifiziert durch digitale Token, insbesondere NFT auf der Basis von Blockchain-Technologie; Bereitstellung einer virtuellen Online-Umgebung in Form eines Marktplatzes, nämlich zum Handeln mit virtuellen Grundstücken, Gebäuden, Räumlichkeiten und Tickets (einschließlich Eintrittskarten); Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf folgende Waren: Virtuelle Waren, nämlich, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Sammlerkarten, Wagen (Fahrzeuge), Spielzeug, Einschließlich auch Spielzeugautos, Spiele, Bildmaterial, Einschließlich kinetische Kunst, Möbel; Über das Metaversum bereitgestellte Werbe- und Marketingdienstleistungen; Information und Beratung in Bezug auf die vorstehend genannten Leistungen
41 Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung virtueller Umgebungen, die den Nutzern Interaktionen zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken ermöglichen; Bildungs- und Unterhaltungsdienstleistungen, namentlich in Form der Bereitstellung von Online-Publikationen [nicht herunterladbar] zu digitalen Medien aller Art, insbesondere auch von virtuellen Kunstgegenständen, Krypto-Sammlerstücken und Blockchain-basierten nicht fungiblen Wertgegenständen; Elektronische Verlagsdienstleistungen [e-publishing], namentlich in Form der Veröffentlichung digitaler Medien aller Art, insbesondere auch virtueller Kunstgegenstände, Krypto-Sammlerstücke und Blockchain-basierter nicht fungiblen Wertgegenstände; Produktion und Veröffentlichung von kreativen Werken, Filmen, Büchern, Zeitschriften [Magazine], Kunstwerken auf analogem und digitalem Wege, einschließlich Internet, sowie von solchen Waren in analoger und digitaler Form, authentifiziert durch nicht fungible Token; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der folgenden nicht herunterladbaren, virtuellen Online-Waren: Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Tauschkarten, Autos, Spielzeugwaren, Einschließlich Spielzeugautos, Spiele, Bildmaterial, Einschließlich kinetische Kunst, Land, Gebäude und Räumlichkeiten, Möbel, Tickets, Einschließlich Eintrittskarten, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Information in Bezug auf die folgenden Waren: Digitale Online-Sammlerstücke Für Unterhaltungszwecke, Nämlich Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Tauschkarten, Autos, Spielzeugwaren, Einschließlich Spielzeugautos, Spiele, Bildmaterial, Einschließlich kinetische Kunst, Land, Gebäude und Räumlichkeiten, Möbel, Tickets, Einschließlich Eintrittskarten, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in digitalen Umgebungen mittels einer Website, Smart-Contract- oder Distributed Ledger- oder Blockchain-Technologie; Information und Beratung in Bezug auf die vorstehend genannten Leistungen
42 Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Software zum Erstellen, Prägen, Senden, Empfangen, Annehmen, Handeln, Speichern, Verfolgen, Authentifizieren und Übertragen von nicht fungiblen Token (NFT) sowie von Video, Bildern, Kunstwerken, Tickets, Audio, Tönen, Musik und Sammelkarten zum Authentifizieren von nicht fungiblen Token (NFT); Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Computersoftware zur Verwendung als digitale Geldbörse; Software as a Service (SaaS) mit Software zum Erstellen, Prägen, Senden, Empfangen, Annehmen, Handeln, Speichern, Verfolgen, Authentifizieren und Übertragen von nicht fungiblen Token (NFT) sowie von Video, Bildern, Kunstwerken, Tickets, Audio, Tönen, Musik und Sammelkarten zum Authentifizieren von nicht fungiblen Token (NFT); Platform as a Service [PaaS]; Softwaredesign und -entwicklung; Entwurf und Entwicklung von Anwendungssoftware für Mobiltelefone; Elektronische Datenspeicherung; Cloud-Computing; Hosting digitaler Inhalte im Internet; Dienstleistungen eines Grafikers; Information und Beratung in Bezug auf alles vorstehend Genannte

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