GAMERCOIN

EUIPO EUIPO 2023 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke GAMERCOIN wurde als Bildmarke am 11.01.2023 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 06.07.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Währungssymbole #Buchstaben oder Ziffern, die ein figuratives Element darstellen #Ein Brief #Buchstabe "G"

Markendetails Letztes Update: 15. Oktober 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018821273
Anmeldedatum 11. Januar 2023
Veröffentlichungsdatum 29. März 2023
Eintragungsdatum 06. Juli 2023
Ablaufdatum 11. Januar 2033

Markeninhaber

5th Floor, Dragonara Business Centre, Dragonara Road
STJ 3141 St Julians
MT

Markenvertreter

ul. Pastelowa 4 60-198 Poznań PL

Waren und Dienstleistungen

9 Informationstechnologische, audiovisuelle, multimediale und fotografische Geräte; Datenverarbeitungsgeräte und -ausrüstung sowie Zubehör [elektrisch und mechanisch]; Audio- und visuelle sowie photographische Geräte; Replikationsgeräte; Datenspeichergeräte und -medien; Kommunikationsausrüstung; Herunterladbare Computerspiele; Software; Computerspielsoftware; Computersoftware; Banking-Software; Buchhaltungssoftware; Authentifizierungs-Software; Day-Trading-Software; Software für künstliche Intelligenz; Software für das Finanzmanagement; Mobile Apps; Büro- und Unternehmensanwendungssoftware; Computeranwendungssoftware mit Spielen; Computerhardware; Computerchips; Lesegeräte [Datenverarbeitungsgeräte]; Security-Tokens [Verschlüsselungsgeräte]; Laptops [Computer]; Codiergeräte; Herunterladbare kryptografische Schlüssel für den Empfang und das Ausgeben von Kryptowährung; Herunterladbare Computersoftware zur Verwaltung von Transaktionen mit Kryptowährungen mittels Blockchain-Technologie; Herunterladbare Computersoftware für Blockchain-Technologie; Virtual-Reality-Software; Virtuelle Güter in Form von digitaler Kunst; Non-Fungible-Token [NFT] zur Authentifizierung virtueller Güter in Form von digitaler Kunst
35 Beratungs- und Assistenzdienste im Bereich Werbung, Marketing und Verkaufsförderung; Analysen und Prüfungen in Bezug auf Geschäftstätigkeit; Werbung, Marketing und Verkaufsförderung; Systematisierung von Daten in Computerdatenbanken; Dateienverwaltung mittels Computer; Hilfe bei der Führung von gewerblichen oder Handelsbetrieben; Datenrecherchen für Dritte in Computerdateien; Einzel- und Großhandelsverkauf, einschließlich folgender Dienstleistungen: Verkauf über das Internet, Verkauf per Katalog, Versandhandel und Verkaufsdienstleistungen über ein Direktangebot, in Bezug auf die folgenden Waren: Computersoftware, Computerspiel, Virtuelle Gegenstände, Nämlich, Digitale Kunst, Computer peripherals, Elektronische Ausrüstungen Haushaltzwecke und Für die Telekommunikationsnutzung und diesbezügliche Teile; Vermittlung beim Abschluss von Handelsgeschäften in Bezug auf Verkauf von Software; Vermittlung im Bereich Zusammenstellung und Systematisierung von Daten für Computerdatenbanken; Aufstellung von Kosten-Preisanalysen; Marktforschung; Analysen in Bezug auf Marketing; Outsourcing-Dienste [Hilfe bei Geschäftsangelegenheiten]; Präsentation von Waren in Kommunikations-Medien für den Einzelhandel; Verkaufsförderung [Sales promotion] für Dritte; Öffentlichkeitsarbeit; Verfassen von Texten zu Werbezwecken; Werbung; Vermietung von Werbeflächen; Verfassen von Werbetexten; Vermietung von Werbezeit in Kommunikations-Medien; Einzelhandel, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Güter, die durch nicht-fungible Token [NFTs] authentifiziert sind, Nämlich, Digitale Kunst
36 Finanzauskunfts- und -beratungsdienste sowie Bereitstellen von Finanzdaten; Dienstleistungen von Effekten- und Warenhandelsbörsen; Finanztransfer-, Finanztransaktions- und Zahlungsdienste; Bankgeschäfte; Devisenhandel und Währungsumtausch; Finanzielle Transaktionen über eine Blockchain; Abwicklung von Bargeld- und Auslandswechselgeschäften; Bankgeschäfte; Elektronische Bankgeschäfte; Internetbanking; Finanzberatung; Anlegen von Kapital für Dritte; Finanzdienstleistungen; Elektronischer Transfer von Krypto-Vermögenswerten; Wechseln von Krypto-Vermögenswerten
41 Durchführung von Online-Spielen; Online angebotene Spieldienstleistungen; Über Computernetzwerke online bereitgestellte Virtual-Reality-Spiel-Dienstleistungen; Videospieldienste; Unterhaltung mit Computer- und Videospielen; Bereitstellen von Spielen im Internet [nicht herunterladbar]; Organisation von elektronischen Spielwettbewerben; Organisation und Durchführung von E-Sport-Wettbewerben; Dienstleistungen von Virtual-Reality-Spielhallen
42 Software as a Service [SaaS] mit Software für maschinelles Lernen; Software as a Service [SaaS] mit Deep-Learning-Software; Forschung in Bezug auf Software; Software as a Service [SaaS]; IT-Beratungs-, -Auskunfts- und -Informationsdienstleistungen; Hosting-Dienste, Software as a Service [SaaS] und Vermietung von Software; Entwicklung von Computerhardware; Entwicklung, Programmierung und Implementierung von Software; Datenvervielfältigungs- und -konvertierungsdienste, Datenkodierungsdienste; IT-Sicherheits-, -Schutz- und -Instandsetzungsdienste; Datenspeicherung über eine Blockchain; Datenzertifizierung über eine Blockchain; Computersystemanalysen; Beratungsleistungen zur Analyse von Computersystemen; Design von Computer-Software; Blockchain as a Service [BaaS]; Generieren von Kryptowährung; Kryptomining

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
11. September 2024 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018821273