CUPRA EXPONENTIAL EXPERIENCE

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke CUPRA EXPONENTIAL EXPERIENCE wurde als Wortmarke am 09.11.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 12.04.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018792075
Anmeldedatum 09. November 2022
Veröffentlichungsdatum 03. Januar 2023
Eintragungsdatum 12. April 2023
Ablaufdatum 09. November 2032

Markeninhaber

Autovia A-2 km.585
08760 Martorell (Barcelona)
ES

Markenvertreter

Avenida Perfecto Palacio de la Fuente, 6 Edificio Panoramis 03003 Alicante ES

Waren und Dienstleistungen

9 Virtual-Reality-Headsets; Brillen für erweiterte Realität; Brillen; Datenbrillen; Headsets für Videospiele; Joysticks für Computer, ausgenommen für Videospiele; Diaprojektoren; Projektionsgeräte; Projektionsschirme; Mikrofone; Kopfhörer; Lautsprecher; Informationstechnologische und audiovisuelle Geräte; Interaktive Touch-Screen-Terminals; Sicherheitshelme; Helme für den Sport; Kopfschutz; Helme für Motorrennfahrer; Fahrerhelme; Schutzhelme für den Sport; Sonnenbrillen; Sportbrillen; Sportbrillen; Brillenetuis; Fotografische Sucher; Brillenfassungen, -gestelle; Brillen; Blendschutzbrillen; 3D-Brillen; Optikerwaren; Feldstecher; Lupen [Optik]; Angepasste Telefonabdeckungen; Hüllen für Tablet-Computer; Hüllen für Laptops; Abdeckungen für Computertastaturen; Abdeckungen für Musikspeichergeräte; Hüllen für PDA-Computer [Personal Digital Assistant]; Hüllen für E-Book-Reader; Abdeckungen für digitale Abspielgeräte; Abdeckungen für MP3-Player; Objektivdeckel; Abdeckungen für Kameras; Abdeckungen für Ferngläser; Abdeckungen für Brillen; Fotoapparate; Head-up-Displays für Fahrzeuge; Videogeräte für die Fahrzeugerkennung; Videogeräte für die Verkehrsermittlung; Videogeräte; Rückfahrkameras für Fahrzeuge; Kameras für Fahrzeuge; Navigationsapparate und -instrumente; Navigations-, Orientierungs-, Standortverfolgungs-, Zielverfolgungs- und Kartierungsgeräte; Navigationsgeräte für Fahrzeuge [Bordcomputer]; Empfänger auf Basis des Global Positioning System [GPS]; GPS-Geräte; Radarantennen; Antennen; Autoantennen; Navigationssysteme für Autos (Straßenführungssysteme); Multimedia-Navigationssysteme für Fahrzeuge; Navigationsgeräte für interaktive Anzeigen in Fahrzeugen; Telefon-Chronografen [Zeiterfassungsgeräte]; Chronografen [Zeiterfassungsgeräte]; Zeitaufzeichnungsgeräte und -instrumente; Wissenschaftliche Apparate und Instrumente; Forschungsapparate und -instrumente; Mess-, Erkennungs-, Überwachungs- und Kontrollgeräte; Fernsteuerungsgeräte; Fernbedienungen; Geschwindigkeitsanzeiger; Drehzahlmesser; Sensoren, Detektoren sowie Überwachungsinstrumente und -apparate; Messgeräte und -apparate; Anzeigetafeln- und Zeitsteuerungsapparate; Elektronische Punktestandanzeigegeräte; Zeitsteuerungsapparate; Entfernungsmessgeräte; Kompasse; Druckmessgeräte; Sicherungs-, Sicherheits-, Schutz- und Signalgeräte sowie -ausrüstung; Prüf- und Qualitätskontrollgeräte; Datenlogger und Datenschreiber; Digitale Aufzeichnungsträger; Datenspeichergeräte und -medien; Geschwindigkeitsmessgeräte; Anzeigegeräte, Fernsehempfänger sowie Film- und Videogeräte; Elektronische Straßenmautsysteme; Datenverarbeitungsanlagen; Elektrische Batterien; Elektrische Akkumulatoren für Fahrzeuge; Ladegeräte für elektrische Akkumulatoren; Apparate und Instrumente zum Akkumulieren und Speichern von Elektrizität; Videospielrennsimulatoren; Simulatoren; Trainingssimulatoren für Sportzwecke; Virtual Reality [VR]-Bewegungssimulatoren; Spielsoftware; Videospielplatten; Software für Videospiele; Videospielprogramme; Videospielkassetten; Interaktive Videospielprogramme; Herunterladbare Computerspielprogramme; Spielsoftware; Speicherkarten für Videospielautomaten; Aus einem weltweiten Computernetz herunterladbare Computerspielsoftware; Simulatoren für die Lenkung und die Kontrolle von Fahrzeugen; Übungssimulatoren zum Führen von Fahrzeugen; Fahrzeugfahrsimulatoren für Trainingszwecke; Simulatoren für die Lenkung und die Kontrolle von Fahrzeugen; Elektronische Sporttrainingssimulatoren [computerhardware- und softwaregestützte Unterrichtsapparate]; Spielsoftware; Spielsoftware; Spielsoftware; Virtual-Reality-Spielsoftware, in Bezug auf die folgenden Waren: Fahrzeuge; Virtual-Reality-Software für Simulationszwecke; Virtual-Reality-Modelle; Software für erweiterte Realität zur Verwendung in mobilen Geräten für die Integration elektronischer Daten mit realen Umgebungsbedingungen; Herunterladbare Virtual-Reality-Software; Herunterladbare Augmented-Reality-Software; Unterhaltungssoftware; Interaktive Unterhaltungssoftware; Herunterladbare, interaktive Unterhaltungssoftware zum Spielen von Videospielen; Software zur Erstellung, Verwaltung und für den Zugang zu Gruppen in virtuellen Gemeinschaften Interaktive Software; Interaktive Software basierend auf künstlicher Intelligenz; Herunterladbare Software, die Einzelpersonen, Gruppen, Firmen und Marken ermöglicht, für Marketingzwecke einen Online-Auftritt zu erstellen und zu pflegen und mit Online-Gemeinschaften zu interagieren; Computerprogramme zur Verwendung bei der Fahrzeugkontrolle; Fahrzeugsimulationssoftware; Computerprogramme zur Steuerung von Fahrzeugen; Bildbearbeitungssoftware für Innenkameras von Fahrzeugen; Herunterladbare Multimediadateien, Textdateien oder Videodateien, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Kraftfahrzeuge, Kulturelle Erlebnisse, Sportbrillen, Reisen, Interaktive Unterhaltung, virtuelle Realität, Heimelektronikgeräte oder Videospielunterhaltung, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Tokens (NFT) authentifiziert; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Virtual-Reality-Headsets, Augmented-Reality-Headsets, Headsets; Virtual-Reality-Brillen, Brillen für erweiterte Realität, Brillen, Datenbrillen, 3D-Brillen, Headsets für Videospiele, Sonnenbrillen, Sportbrillen, Sportbrillen, Brillenetuis, Sicherheitshelme, Helme für den Sport, Die vorstehend genannten virtuellen Waren zur Verwendung online und in virtuellen Umgebungen; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Kopfschutz, Helme für Motorrennfahrer, Fahrerhelme, Schutzhelme für den Sport, Elektrische Akkumulatoren für Fahrzeuge, Fahrzeuge und Beförderungsmittel, Kraftwagen, Rennwagen, Elektrorennwagen, Führerlose Fahrzeuge [autonome Fahrzeuge], Kleidung, Kopfbedeckungen, Schuhwaren, Die vorstehend genannten virtuellen Waren zur Verwendung online und in virtuellen Umgebungen
12 Fahrzeuge und Beförderungsmittel; Landfahrzeuge; Fahrzeuge zur Beförderung in der Luft; Apparate zur Beförderung auf dem Wasser; Fahrzeuge zur Beförderung auf dem Lande, in der Luft, zu Wasser oder auf Schienen; Schienenfahrzeuge; Automobile; Luftfahrzeuge; Boote; Zweirad-Fahrzeuge; Motorroller; Motorräder; Mopeds; Fahrräder; E-Bikes; Scooter [Fahrzeuge]; Roboterautos; Rennwagen; Rennwagen; Elektrorennwagen; Selbstbalancierende Stehroller; Einräder; Selbstbalancierende Einräder; Elektroeinräder; Tretroller [Fahrzeuge]; Selbstbalancierende Einrad-Elektroroller; Kraftfahrzeuge; Fahrerlose Autos [autonome Autos]; Ferngesteuerte Fahrzeuge [ausgenommen Spielzeug]; Steuerknüppel für Fahrzeuge; Kameradrohnen; Kameradrohnen; Zivile Drohnen; Lieferdrohnen; Teile und Zubehör für Fahrzeuge
25 Bekleidungsstücke; Kopfbedeckungen; Schuhwaren; Polohemden; Overalls; Jacken; Hüte; Mützen; Handschuhe [Bekleidung]; Schals und Stolen; Schals; Gürtel [Bekleidung]; Pelze [Bekleidung]; Pyjamas; Sporttrikots; Ohrenschützer [Bekleidung]; Strandanzüge; Morgenmäntel; Taschen zum Aufnähen auf Kleidung; Schürzen [Bekleidung]; Uniformen; Kappenschirme; Mäntel; Stiefel; Hemden; T-Shirts; Röcke; Hosen; Gymnastikschuhe; Jerseykleidung; Sweater; Gymnastikbekleidung; Anzüge; Kleider; Sportschuhe; Schuhe; Sportstiefel; Bekleidung für Autofahrer; Handschuhe [Bekleidung] und Rennanzüge; Anzüge und Handschuhe für Autorennfahrer; Autofahrerhandschuhe; Sportbekleidung; Sportbekleidung; Stiefel; Teile von Bekleidungsstücken, Schuhwaren und Kopfbedeckungen
35 Groß- und Einzelhandelsdienstleistungen Über jegliche physischen oder Fernabsatzmedien, Einschließlich die vorstehend genannten Dienstleistungen Über weltweite Datennetze, Im Versandhandel oder über Teleshop-Sendungen, in Bezug auf die folgenden Waren: Virtual Reality headsets, Augmented-Reality-Headsets, Helmen, Virtual-Reality-Brillen; Augmented-Reality-Brillen, Gläser, Datenbrillen, 3D-Brillen, Headsets zum Spielen von Videospielen, Sonnenbrillen, Brillen für den Sport, Sportbrillen; Groß- und Einzelhandelsdienstleistungen Über jegliche physischen oder Fernabsatzmedien, Einschließlich die vorstehend genannten Dienstleistungen Über weltweite Datennetze, Im Versandhandel oder über Teleshop-Sendungen, in Bezug auf die folgenden Waren: Brillenetuis, Helme mit Polsterung, Sporthelme, Kopfschutz, Helme für Rennfahrer, Fahrerhelme, Von Schutzhelmen für den Sport, Videospielrennsimulatoren, Simulatoren, Trainingssimulatoren für Sportzwecke, Bewegungssimulatoren im Bereich Virtuelle Realität; Groß- und Einzelhandelsdienstleistungen Über jegliche physischen oder Fernabsatzmedien, Einschließlich die vorstehend genannten Dienstleistungen Über weltweite Datennetze, Im Versandhandel oder über Teleshop-Sendungen, in Bezug auf die folgenden Waren: Elektronische Simulatoren für das Sporttraining (computerhardware- und softwaregestützte Unterrichtsgeräte), Computersoftware für Spiele, Simulatoren für die Lenkung und die Kontrolle von Fahrzeugen, Herunterladbare Virtual-Reality-Software, herunterladbare Augmented-Reality-Software; Groß- und Einzelhandelsdienstleistungen Über jegliche physischen oder Fernabsatzmedien, Einschließlich die vorstehend genannten Dienstleistungen Über weltweite Datennetze, Im Versandhandel oder über Teleshop-Sendungen, in Bezug auf die folgenden Waren: Software für interaktive Unterhaltung, Software für die Fahrzeugsteuerung, Fahrzeuge und Beförderungsmittel, Wagen (Fahrzeuge), Rennwagen, Elektrorennwagen, Fahrerlose Fahrzeuge (autonome Fahrzeuge), Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen; Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich, Virtual Reality headsets, Augmented-Reality-Headsets, Helmen, Virtual-Reality-Brillen, Augmented-Reality-Brillen, Gläser, Datenbrillen, 3D-Brillen, Headsets zum Spielen von Videospielen, Sonnenbrillen, Brillen für den Sport, Sportbrillen, Brillenetuis, Helme mit Polsterung, Sporthelme, Kopfschutz, Helme für Rennfahrer, Fahrerhelme, Alle oben genannten Waren zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich, Von Schutzhelmen für den Sport, Herunterladbare Multimediadateien, Textdateien oder Videodateien, in Bezug auf Automobile, kulturelle Erlebnisse, Sport, Reisen, interaktive Unterhaltung, Virtual Reality, Heimelektronikgeräte oder Videospielunterhaltung, alle durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert, Fahrzeuge und Beförderungsmittel, Wagen (Fahrzeuge), Rennwagen, Alle oben genannten Waren zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich, Elektrorennwagen, Fahrerlose Fahrzeuge (autonome Fahrzeuge), Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Alle oben genannten Waren zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Einzelhandel und Online-Einzelhandel in Bezug auf die folgenden Waren: Kraftfahrzeuge, Fahrzeuge und Beförderungsmittel, Fahren von Ortungs- und Rückmeldegeräten, Elektronische Fahrzeugverfolgungssysteme, Ortungsvorrichtungen für Telematik-Fahrzeuge, Navigations-, Orientierungs-, Standortverfolgungs-, Zielverfolgungs- und Kartierungsgeräte, Fahrzeugortungsapparate, Computersoftware zur Verfolgung des Fahrerverhaltens, Computerhardware zur Verfolgung des Fahrerverhaltens, Elektronische Standortverfolgungsapparate und -instrumente, Telematikapparate; Organisation von Ausstellungen und Messen für wirtschaftliche und Werbezwecke, Insbesondere in den folgenden Bereichen: Wagen (Fahrzeuge) und Motorsport; Förderung von Sportwettkämpfen und Sportveranstaltungen für Dritte; Bewerben von Sportwettkämpfen und -veranstaltungen; Werbung für Waren und Dienstleistungen durch Sponsoring von Sportveranstaltungen; Organisation und Durchführung von Veranstaltungen und Ausstellungen in den folgenden Bereichen: Interaktive Unterhaltung, Virtual Reality, Heimelektronikgeräte und Videospielunterhaltung, Zu gewerblichen oder zu Werbezwecken; Bereitstellen eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von Waren und Dienstleistungen; Durchführung von virtuellen online Fachausstellungen; Bereitstellung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von virtuellen Waren und Dienstleistungen
38 Telekommunikationsdienstleistungen; Übertragung von Daten, Audio-, Video- und Multimediadateien, einschließlich herunterladbarer Dateien und von über ein globales Computernetzwerk gestreamten Dateien; Übermittlung von Filmen, Spielen, benutzererstellten Inhalten, Daten, Audio, Video und Multimediadateien über lokale oder weltweite Kommunikationsnetze, einschließlich Internet, Intranets, Extranets, Fernsehen, mobile Kommunikationsnetze, Mobilfunknetze und Satellitennetze; Telekommunikationsdienste für das Buchen von Eintrittskarten über das Internet; Ausstrahlung von Rundfunk- und Fernsehprogrammen; Ausstrahlung von Rundfunk- und Fernsehprogrammen; Ausstrahlung und Übertragung von interaktivem Fernsehen, interaktiven Spielen, interaktiver Unterhaltung und interaktiven Wettbewerben; Ausstrahlung von Fernsehprogrammen; Ausstrahlung von Fernsehprogrammen; Ausstrahlung von Programmen über das Fernsehen; Ausstrahlung von Audio-, Video- und Multimedia-Inhalten im Internet und anderen Kommunikationsnetzen; Übertragung von Video- und Audioprogrammen über das Internet; Streaming von Ton-, Bild- und audiovisuellem Material über ein weltweites Computernetz; Streaming von Tonmaterial im Internet; Streaming von Videomaterial im Internet; Übermittlung digitaler Dateien; Drahtlose Ausstrahlung; Videoübertragung; Streaming von Videomaterial im Internet; Echtzeitübertragung von Daten; Echtzeit-Streaming von Ton- und Bildmaterial über das Internet; Elektronische Kommunikation mittels Chatrooms, Chatlines und Internetforen; Bereitstellung von Online-Foren; Bereitstellung von Internet-Chatrooms für soziale Netzwerke; Bereitstellung des Zugriffs auf Computerprogramme in Datennetzen; Bereitstellung von Online-Kommunikationsforen im Bereich elektronische Spiele
41 Unterhaltungsdienstleistungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Spielen für erweiterte Realität, interaktiver Unterhaltung und Inhalten und Erlebnissen für erweiterte Realität; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Online-Bereitstellung von Virtual-Reality-Umgebungen; Interaktive Unterhaltung; Interaktive Online-Unterhaltung; Über Computernetzwerke online bereitgestellte Virtual-Reality-Spiel-Dienstleistungen; Dienstleistungen von Virtual-Reality-Spielhallen; Organisation und Durchführung von Konferenzen, Ausstellungen und Wettbewerben; Organisation und Durchführung von Wettbewerben und Unterhaltungsveranstaltungen für Spiele von Video-, Computer-, elektronischen oder interaktiven Multimedia-Spielen; Verlagsdienstleistungen; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren elektronischen Publikationen; Bereitstellen durchsuchbarer Veröffentlichungen in einem weltweiten Computernetz oder im Internet; Organisation von Veranstaltungen und Ausstellungen; Videospieldienste; Reservierung und Buchung von Eintrittskarten für Unterhaltungs- und Sportaktivitäten und -veranstaltungen; Ticketverkauf [Unterhaltung]; Vermietung von Spielausrüstung; Verleih von Videospielen; Vermietung von Sportausrüstung, ausgenommen Fahrzeuge; Vermietung von Sportplätzen; Bereitstellen von Sportanlagen; Dienstleistungen bezüglich Freizeitgestaltung; Durchführen von Glücksspielen, In Bezug auf die folgenden Bereiche: Sport; Verleih von Videospielen; Vermietung von Spielausrüstung; Unterhaltung mit Computer- und Videospielen; Durchführung elektronischer Spiele über das Internet; Online angebotene Spieldienstleistungen; Durchführung elektronischer Spiele einschließlich Computerspiele, online oder mittels eines globalen Computernetzes; Organisierung, Veranstaltung und die Bereitstellung von Online-Turnieren; Organisation und Hosting von E-Sportturnieren; E-Sport-Dienste; Organisation und Durchführung von E-Sport-Wettbewerben; Organisation und Durchführung von Virtual-to-Reality-Wettbewerben; Ausrichten von Phantasiesportligen; Über das Internet bereitgestellte elektronische Spiele und Wettbewerbe; Durchführung von Trainings für Rennfahrer; Organisation von Fahrzeugrennen; Organisation und Durchführung von Sportveranstaltungen; Bereitstellung von Unterhaltungsdienstleistungen bei Sportveranstaltungen oder in Bezug auf Sportveranstaltungen; Organisation von realen oder virtuellen Sportwettbewerben, insbesondere Motorsportwettbewerben; Veranstaltung sportlicher Wettkämpfe; Organisation von Kraftfahrzeug-Wettbewerben; Organisation von Rennsportwettkämpfen; Veranstaltung von Wettbewerben und Turnieren in Bezug auf Autorennen; Online-Unterhaltung in Form von Spielturnieren, Fantasiesportligen und Spielshows; Organisation von realen oder virtuellen Sportwettbewerben, Einschließlich Organisation von Motorsportwettbewerben; Unterhaltung in Form von Autorennen; Unterhaltung bereitgestellt an einer Motorsportrennstrecke; Durchführen von Glücksspielen; Publizieren von elektronischen Veröffentlichungen; Informationen in Bezug auf alles vorstehend Genannte
45 Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Online-Dienstleistungen zum Knüpfen sozialer Kontakte mittels herunterladbaren mobilen Anwendungen; Dienstleistungen eines Concierge; Authentifizieren von persönlichen Kenndaten zur Identifizierung von Personen [Identitätsüberprüfungsdienstleistungen]; Hintergrundsicherheitsdienste; Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Internetbasierte Dienstleistungen zur persönlichen ersten Kontaktaufnahme; Dienste in Bezug auf das miteinander Bekanntmachen von Personen mittels Computer

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