KATALYST

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke KATALYST wurde als Wortmarke am 01.11.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 15.02.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 20. Februar 2023

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018788317
Anmeldedatum 01. November 2022
Veröffentlichungsdatum 08. November 2022
Eintragungsdatum 15. Februar 2023
Ablaufdatum 01. November 2032

Markeninhaber

Hufelandstraße 22
10407 Berlin
DE

Markenvertreter

Märkisches Ufer 34 10179 Berlin DE

Waren und Dienstleistungen

9 Filmproduktionsgeräte; Filmschneidegeräte; Filmeditiergeräte; Virtual Reality [VR]-Bewegungssimulatoren; Virtual Reality [VR]-Kinos; Herunterladbare Softwareanwendungen zur Verwendung mit 3D-Druckern; Herunterladbare Computersoftware für den Entwurf und die Modellierung von 3D-Druckerzeugnissen; Virtual-Reality-Modelle; Virtual-Reality-Hardware; Virtual-Reality-Software; Virtual-Reality-Brillen; Virtual-Reality-Software für Simulationszwecke; Virtual-Reality-Spielsoftware; Audiovisuelle Geräte; Apparate zur Bildverarbeitung; Software zur Verbesserung der audiovisuellen Möglichkeiten von Multimedia-Anwendungen, nämlich zur Einbindung von Text, Ton, Grafiken, unbewegten und bewegten Bildern; Computeranwendungssoftware zum Streamen von audiovisuellen Medieninhalten über das Internet; Bilddateien zum Herunterladen; Herunterladbare Computersoftware für Blockchain-Technologie; Herunterladbare Software-Anwendungen; Herunterladbare Computerprogramme; Herunterladbare Computersoftware zur Verwaltung von Kryptowährungstransaktionen mittels Blockchain-Technologie; Security-Tokens [Verschlüsselungsgeräte]; Computersoftware; Virtual-Reality-Software für die Telekommunikation; Daten- und Bildverarbeitungssoftware zur Anfertigung von 3D-Modellen; 3D-Animationssoftware; 3D-Computergrafiksoftware; Computergrafiksoftware; Videobearbeitungssoftware; Audiobearbeitungssoftware; alle vorgenannten Waren nicht in Bezug auf folgende Bereiche: Computernetze oder Netzsicherheit
25 Schuhwaren für den Freizeitbereich; Schuhwaren; Freizeitschuhwaren; Überzieher [Bekleidung]; Sweater; Hoodies [Kapuzenpullover]; Pullover; Kapuzensweatshirts; Sweatshirts; T-Shirts; Bedruckte T-Shirts; Kurzärmelige T-Shirts; Kurzärmelige Shirts; Hemden; Jacken mit Ärmeln; Unterhosen; Schals; Bekleidungsstücke für den Sport; Bekleidungsstücke; Freizeitkleidung; Jogginghosen; Jogginganzüge; Oberbekleidung; Oberbekleidungsstücke; Unterbekleidungsstücke; Socken; Mützen; Baseballkappen; Kappen mit Schirmen; Kopfbedeckungen
33 Spirituosen; Spirituosen [Getränke]; Destillierte Getränke; Weinhaltige Getränke [Weinschorlen]; Getränke auf Weinbasis; Getränke mit geringem Alkoholgehalt
35 Werbung; Werbung und Marketing; Werbung und Reklame; Nachbearbeitung von Werbung oder Werbespots; Unternehmensberatungsdienste in Bezug auf Werbung; Unternehmensberatungsdienstleistungen in Bezug auf Werbung; Beratung in Bezug auf Werbung; Informationsdienste in Bezug auf Werbung; Vermittlungsdienste in Bezug auf Werbung; Werbung für Waren durch Influencer; Verkaufsförderung und Werbung; Werbung und Verkaufsförderung; Entwicklung von Marken [Werbung und Verkaufsförderung]; Werbung und Reklame per Fernsehen, Rundfunk, Post; Online-Werbung für Dritte über elektronische Kommunikationsnetze; Werbung für Dritte; Produktion von Werbefilmen; Filmregie für Werbefilme; Audiovisuelle Werbung für Unternehmen; Werbung für Unternehmen; Verkaufsförderung unter Verwendung von audiovisuellen Medien; Verkaufsförderung mittels audiovisueller Medien; Produktion von Videobändern, Videoplatten und audiovisuellen Aufzeichnungen zur Verkaufsförderung; Entwicklung und Präsentation von audiovisuellen Vorführungen für Werbezwecke; Präsentation und Entwicklung von audiovisuellen Vorführungen für Werbezwecke; Produktion von visuellem Werbematerial
41 Filmproduktion; Filmproduktion, ausgenommen Werbefilmproduktion; Filmproduktion in Studios; Filmproduktion und Produktion von Filmen für Videos; DVD- und CD-ROM-Filmproduktion; Produktion von DVD- und Videofilmen; Unterhaltungsdienstleistungen in Form von Filmproduktion; Vermietung von Einrichtungen für die Filmproduktion; Produktion von Filmen; Produktion von Filmen in Studios; Produktion von Filmen für das Kino; Filmproduktion für das Fernsehen und für das Kino; Dienstleistungen eines Filmstudios; Entwicklung von Filmformaten; Produktion von Film-Spezialeffekten; Rundfunk-, Film- und Fernsehproduktion; Produktion von Filmen [Spielfilmen]; Produktion von Spezialeffekten für Filme; Produktion von Filmen [Unterhaltung]; Produktion von Filmen für Unterrichtszwecke; Produktion von Filmen [Unterricht]; Beratung zur Film- und Musikproduktion; Ton-, Film-, Video- und Fernsehaufzeichnungen; Produktion von Shows und Filmen; Produktion von Filmen zu Unterhaltungszwecken; Nachbearbeitung von Musik-, Video- und Filmaufnahmen; Erteilen von Auskünften in Bezug auf Filme; Produktion von Filmen, die der Unterhaltung dienen; Erstellen von Animationen mit Spezialeffekten für Film und Video; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Filmen über Video-on-Demand; Bereitstellen von nicht herunterladbaren Filmen; Produktion von audiovisuellen Aufzeichnungen; Videoproduktion; Videofilmproduktion; Audio- und Videoproduktion sowie Fotografieren; Audio-, Video- und Multimediaproduktionen sowie Fotografieren
42 Design von Animationen für Dritte; Gestaltung von Animationen und Spezialeffekten für Dritte; Computergestütztes Design von Formen; Computergestütztes Design; Engineering Design; Visuelles Design; Kommerzielle Designdienstleistungen; Datenzertifizierung über eine Blockchain; Datenspeicherung über eine Blockchain; Benutzerauthentifizierung mittels Blockchain-Technologie; Blockchain as a Service [BaaS]; Design von Computer-Software; Computersoftwareprogrammierung; Software as a Service [SaaS]; Grafikdesign-Plattformen als Software as a Service [SaaS]; Entwurf und Entwicklung von Virtual-Reality-Software; Entwurf und Entwicklung von Software für Computerspiele und Virtual-Reality-Software; Entwurf von 3D-Modellen für den 3D-Druck; Erststellung von Modelldateien für den 3D-Druck; Keine der vorstehend genannten Dienstleistungen in Bezug auf die folgenden Bereiche: Computernetze oder Netzsicherheit

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