SECOND LIFE UNIVERSITY

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke SECOND LIFE UNIVERSITY wurde als Wortmarke am 23.09.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 02.02.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 15. Oktober 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018766514
Anmeldedatum 23. September 2022
Veröffentlichungsdatum 26. Oktober 2022
Eintragungsdatum 02. Februar 2023
Ablaufdatum 23. September 2032

Markeninhaber

945 Battery Street
94111 San Francisco,
US

Markenvertreter

L'Arsenal, Boulevard Louis Schmidtlaan 29 box 15 1040 Brussels BE

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare Schulungssoftware mit Anleitungen in Bezug auf virtuelle Online-Umgebungen, Online-Spielumgebungen, Computerspielsoftware und Software für Virtual-Reality-Spiele; Herunterladbare Bildungsmedien, nämlich, Audiodateien, Videoaufzeichnungen, Multimediadateien, und Tutorien in den folgenden Bereichen: Virtuelle Online-Umgebungen, Online-Spielumgebungen, Spielsoftware, und Virtual-Reality-Spielsoftware
41 Erziehung und Unterricht; Erziehungs- und Unterhaltungsdienste; Bildungsdienstleistungen, Durchführung von Tutorien in den folgenden Bereichen: Virtuelle Online-Umgebungen, Online-Spielumgebungen, Computerspielsoftware, und Virtual-Reality-Spielsoftware; Bereitstellung von Online-Lehrvideos in den Bereichen virtuelle Online-Umgebungen, Online-Spielumgebungen, Computerspielsoftware und Software für Virtual-Reality-Spiele; Produktion und Vertrieb von Videos in den folgenden Bereichen: Ausbildung in Bezug auf virtuelle Online-Umgebungen, Online-Spielumgebungen, Computerspielsoftware und Software für Virtual-Reality-Spiele; Durchführung von Lehrgängen in den folgenden Bereichen: Virtuelle Online-Umgebungen, Online-Spielumgebungen, Computerspielsoftware, und Virtual-Reality-Spielsoftware, Über nicht herunterladbare Online-Videos; Bildungsdienstleistungen, Bereitstellung von Online- und Livestream-Kursen, -Seminaren, -Workshops in den folgenden Bereichen: Virtuelle Online-Umgebungen, Online-Spielumgebungen, Computerspielsoftware, und Virtual-Reality-Spielsoftware; Durchführung von Lehrgängen in den folgenden Bereichen: Virtuelle Online-Umgebungen, Online-Spielumgebungen, Computerspielsoftware, und Virtual-Reality-Spielsoftware, Über herunterladbare Videos

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
15. August 2024 Änderung Vertreter, Published
12. Oktober 2023 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018766514