Shining Loops

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke Shining Loops wurde als Wortmarke am 09.09.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 14.01.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 04. Juni 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018759965
Anmeldedatum 09. September 2022
Veröffentlichungsdatum 07. Oktober 2022
Eintragungsdatum 14. Januar 2023
Ablaufdatum 09. September 2032

Markeninhaber

P.O. Box 31119, Grand Pavilion, Hibiscus Way, 802 West Bay Road
1-1205 Grand Cayman
KY

Markenvertreter

Parnassusweg 803-805a 1082 LZ Amsterdam NL

Waren und Dienstleistungen

9 Spielsoftware; Anwendungen im Bereich der Datenverarbeitung; Herunterladbare Programme für elektronische Spiele; Spielsoftware; Software in Form von mobilen Anwendungen; Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) für Software zur Ermöglichung von Online-Diensten für soziale Netze und den Abruf, das Hochladen, Herunterladen, den Zugang zu und die Verwaltung von Daten; Software für soziale Netzwerke; Software zur Einrichtung und Verwaltung einer Online-Gemeinschaft und zur Interaktion mit dieser; Software zum Erstellen, Bearbeiten, Hochladen, Herunterladen, Aufrufen, Betrachten, Einstellen, Anzeigen, Markieren von Inhalten; Computersoftware zum Bloggen, Streamen, Verlinken, Annotieren, Mitteilen von Stimmungen zu, Kommentieren von, Einbetten, Übermitteln und Teilen oder sonstigen Bereitstellen von Bild, Ton, audiovisuellen und Videoinhalten, Texten, Warnmeldungen, Benachrichtigungen und Datenmedien oder Informationen über Computer- und Kommunikationsnetze; Computersoftware zum Spielen von elektronischen, Computer-, interaktiven und Videospielen; Computersoftware zum Steuern von Geräten, Apparaten, Instrumenten und Peripheriegeräten zum Spielen von elektronischen, Computer-, interaktiven und Videospielen; Software zur Integration elektronischer Daten mit realen Umgebungen für Unterhaltungszwecke, Software zur Integration elektronischer Daten mit realen Umgebungen für Spielzwecke, Kommunikationszwecke und die Mitwirkung in sozialen Netzen; Software für virtuelle, erweiterte und gemischte Realität; Software für Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Spiele; Software zur Ermöglichung der Bereitstellung und Navigation von Virtual-Reality-Erlebnissen auf Computern, Videospielkonsolen, Videospielkonsolen im Taschenformat, Tablet-Computern, mobilen Geräten und Mobiltelefonen; Software zum Erstellen und Gestalten von Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Software; Software zur Bedienung von Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Headsets, -Brillen, -Ohrhörern, -Kopfhörern, -Stereobetrachtern, Handsteuergeräten, Fernbedienungen für elektronische Geräte, Apparaten und Instrumenten; Software zur Objektverfolgung, Bewegungssteuerung und Inhaltsvisualisierung; Software zur Ermöglichung von Virtual-,- Augmented- und Mixed-Reality-Visualisierung, -Manipulation und -Immersion als Benutzererlebnis; Software zur Steuerung von Apparaten, Instrumenten und Geräten für die Erfassung, Erkennung, Übertragung, den Empfang, die Interpretation, Wiedergabe, Projektion von Bild, Sprache, Ton, Bewegung, Blicken und Gesten; Computersoftware zur Steuerung von Lautsprechern, Mikrofonen Empfängern und Sendern; Computersoftware zur Steuerung von Sensorgeräten, Kameras, Projektoren, Mikrofonen, Lautsprechern; Empfänger und Sender; Software für die Erfassung, Erkennung, Verfolgung, Interpretation, Übertragung, den Empfang, die Wiedergabe, die Projektion von Bild, Sprache, Ton, Bewegung, Blicken und Gesten

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
03. Juni 2024 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018759965