PLAYSCALE

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke PLAYSCALE wurde als Wortmarke am 08.09.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 19.04.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018757378
Anmeldedatum 08. September 2022
Veröffentlichungsdatum 10. Januar 2023
Eintragungsdatum 19. April 2023
Ablaufdatum 08. September 2032

Markeninhaber

7, Pangyo-ro 256 beon-gil, Bundang-gu
Seongnam-si, Gyeonggi-do
KR

Markenvertreter

9 RUE PONTARIQUE 47000 AGEN FR

Waren und Dienstleistungen

9 Software, nämlich, Herunterladbare Virtual-Reality-Spielsoftware und Herunterladbare Computerspielprogramme; Herunterladbare oder gespeicherte Computer-Anwendungssoftware für Mobiltelefone, nämlich, Software zum Installieren und Spielen von Spielen auf Mobiltelefonen; Herunterladbare oder gespeicherte Computerspielsoftware; Computersoftware, gespeichert oder herunterladbar, nämlich, Computerspielsoftware zur Verwendung in Mobil- und Funktelefonen; Videospielkassetten; Herunterladbare elektronische Bücher im Bereich Online-Computerspiele; Herunterladbare Bilddateien mit Cartoons und Symbolen zur Anzeige auf Mobiltelefonen; Herunterladbare Multimediadatei mit Grafik, Text, Ton, Video, Spielen und Internet-Links in Bezug auf Animation und Zeichentrickfilme, Trickfilme und Zeichentrickfernsehprogramme; Herunterladbare Multimediadateien mit künstlerischen Darstellungen, Texten, Ton, Video, Spielen und Internet-Weblinks in Bezug auf die folgenden Waren: Elektronische Online-Spiele, Videospiele und Spielsoftware; Herunterladbare oder gespeicherte Bilddateien mit Grafik, Text, Audio, Video, Spielen und Internet-Weblinks in Bezug auf die folgenden Bereiche: Animationen und Zeichentrickfilme, Zeichentrickfilme und Animierte Fernsehprogramme; Herunterladbare oder gespeicherte Computersoftware zur Anwendungsprogrammierung zum Ausstrahlen, Übertragen, Empfangen, Abrufen, Bearbeiten, Betrachten, Hochladen, Herunterladen, Teilen, Integrieren, Entschlüsseln, Anzeigen, Formatieren, Speichern, Übermitteln und Streamen von Daten, Text, Spielen, Spieleinhalten, digitalen Medien, Bildern, Ton, Videos in Online-Spielen; Herunterladbare oder gespeicherte Softwareentwicklungskits, nämlich Lösungen für die Entwicklung von Computersoftware in den folgenden Bereichen: Spielsoftware, Nicht-fungible Token (NFTs) und Virtuelles Geld; Gespeicherte oder herunterladbare Computersoftware-Entwicklungstools in den folgenden Bereichen: Spielsoftware, Nicht-fungible Token (NFTs) und Virtuelles Geld, Gestaltung von Benutzeroberflächen (UI); Herunterladbare oder gespeicherte Computeranwendungsprogramme zur Erstellung von Spielen, bewegten Bildern, Toninhalten, elektronischen Veröffentlichungen, Websites; Herunterladbare oder gespeicherte Computersoftware zum Generieren von Programmcodes für die Entwicklung von Integrationssoftwarepaketen; Herunterladbare oder gespeicherte Computersoftware für Plattformen für die Ausgabe, den Handel und die Verwaltung von Non-Fungible Tokens (NFTs) und virtuellem Geld; Herunterladbare oder gespeicherte Computersoftware zur Ausgabe von elektronischen Tokens, In-Game-Tokens und In-Game Währungen und virtuellen Währungen; Herunterladbare oder gespeicherte Software für elektronische Finanztransaktionsplattformen für den Handel mit folgenden Waren: Virtuelle Zahlungsmittel, Elektronische Wertmarken, Nicht-fungible Token (NFTs), Digitale Vermögenswerte; Herunterladbare oder gespeicherte Computersoftware zum Tausch von elektronischen Tokens, In-Game-Tokens und In-Game Währungen und virtuellen Währungen; Herunterladbare und gespeicherte Computersoftware zum Einlösen elektronischer Token; Herunterladbare oder gespeicherte Computersoftware zum Handel mit elektronischen Tokens, In-Game-Tokens und In-Game Währungen und virtuellen Währungen; Sicherheitstoken als Verschlüsselungsvorrichtungen; Herunterladbare elektronische Publikationen, nämlich, Elektronische Token in Form von kodierten Token; Computersoftware für die Entwicklung, die Wartung, den Betrieb und die Aktualisierung von Online-Spielen; Computersoftware zur Sammlung und Analyse von während des Betriebs von Online-Spielen erzeugten kritischen Daten
38 Bereitstellung des Zugangs zum Internet für soziale Netzwerke; Bereitstellung von Online-Foren und Chatrooms für Spiele, E-Sport, Sportwettkämpfe und E-Sport-Wettbewerbe; Bereitstellung von Online-Foren zur Verbindung und Organisation von Spielern oder Teams von Online-Spielen; Bereitstellung von Online-Chatrooms für die Übertragung von Nachrichten, Kommentaren und Multimediainhalten zwischen Benutzern; Bereitstellung von Online-Gemeinschaftsforen für Benutzer zur Bildung virtueller Gemeinschaften, Über das Internet und über mobile Geräte; Streaming von Spielen und digitalen Medieninhalten im Internet; Streaming von Spielen, E-Sport und digitalen Medieninhalten im Internet; Streaming von Audio- und Videodaten Über das Internet; Streamen von Informationen und Videos in Bezug auf die folgenden Bereiche: Spielen, Über Websites; Übertragung von visuellen Inhalten über das Internet; Bereitstellung des Zugangs zu einer Internet-Plattform; Elektronische Datenübermittlung und Streaming digitaler Medieninhalte für Dritte Über lokale und weltweite Computernetzwerke; Bereitstellung von Plattformen im Internet für Online-Inhalte; Bereitstellung einer Internet-Plattform im Bereich Finanztransaktionen und Überweisungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Zahlungsmittel, digitale Währung, Elektronische Wertmarken
41 Durchführen von Glücksspielen, nämlich, Online-Bereitstellung von nicht herunterladbarer Spielsoftware Über ein Computernetz oder Über Mobilfunknetze; Online-Spieldienstleistungen über mobile Anwendungen, nämlich, Online angebotene Spieldienstleistungen; Bereitstellung von Spieldienstleistungen, Über mobile Geräte; Bereitstellung von Informationen in Bezug auf Spieleunterhaltung aus einer Computerdatenbank oder einem weltweiten Kommunikationsnetz; Bereitstellung von Informationen in Bezug auf Unterhaltung in den Bereichen Computerspiele; Information in Bezug auf folgende Dienstleistungen: Elektronische Spieledienste; Bereitstellung von Online-Computerspielen, bei denen physisch entfernte Spieler elektronischer Spiele mit anderen ausgewählten Spielern kommunizieren, spielen und gegeneinander antreten können; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von nicht herunterladbarer Videospielsoftware, die es Nutzern ermöglicht, von Nutzern geschaffene interaktive Videospielinhalte, Musik und andere Mediendateien zu erstellen, zu ändern, hochzuladen, herunterzuladen, zu teilen, vorab anzusehen und zu veröffentlichen Über ein weltweites Computernetz, Über das Internet, über drahtlose Netzwerke; Dienstleistungen einer Unterhaltungsagentur in Bezug auf die Planung der Durchführung von Online-Spielen, für Dritte; Dienstleistungen einer Unterhaltungsagentur in Bezug auf die Bereitstellung von Online-Spielen, für Dritte; Dienstleistungen einer Unterhaltungsagentur für den Betrieb von Online-Spielen in Echtzeit, für Dritte, Über das Internet, Über mobile Plattformen und lokale Computernetzwerke
42 Platform as a Service (PaaS) mit Computersoftwareplattformen zum Hochladen, Posten, Zeigen, Anzeigen, gemeinsamen Nutzen oder Bereitstellen von elektronischen Medien, Informationen im Bereich elektronische Spiele und zum Produzieren von, Zusammenarbeiten mit Dritten zum Erstellen von Spielen und Spielanwendungen Über das Internet; Platform as a Service [PaaS] mit einer Computersoftwareplattform zur Verwendung bei der Gestaltung, Entwicklung, Modifikation von Computer- und Videospielen, Websites, audiovisuellen Inhalten; Entwicklung, Design, Pflege, Programmierung, Engineering, Forschung und Eingabe von Software zur Verwendung bei der Produktion von Videoinhalten, Toninhalten, elektronischen Veröffentlichungen, Websites; Bereitstellung von virtuellen Grafikverarbeitungsgeräten, in den folgenden Bereichen: Spiele; Bereitstellung von technischen Informationen über Computer- und Videospiele, Computer- und Videospielwettbewerbe, Websites, einschließlich vergleichende Analyseforschung zu Leistung, Kompetenz von audiovisuellen Inhalten auf der Grundlage von virtuellen Welten und Computern; Softwareentwicklung, in den folgenden Bereichen: Virtuelles Geld; Softwareentwicklung in den folgenden Bereichen: Elektronische Wertmarken, Nicht-fungible Token (NFT); Dienstleistungen auf dem Gebiet der Datenverschlüsselung; Entwicklung von Blockchain-Technologie; Technologische Analysedienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Zahlungsmittel und Kryptowährung; Technologische Analysedienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: digitale Währung, Elektronische Wertmarken, Nicht-fungible Token (NFT); Überwachung elektronischer Geräte für das Blockchain Mining; Technische Datenanalyse in Bezug auf virtuelle Währungen auf der Grundlage der Blockchain-Technologie; Software as a Service (SaaS) mit Software für die Recherche nach digitalen Vermögenswerten oder die Analyse von Märkten für digitale Vermögenswerte, Datenspeicherung, virtuelle Währungen, digitale Token; Entwicklung, Aktualisierung und Bereitstellung von Software zur Ausgabe, zum Tausch, zur Verteilung, zum Bezahlen von elektronischen Token; Entwicklung, Aktualisierung und Bereitstellung von Software für Anzeige und Übertragung, Sendung, Streaming, Visualisierung, Betrieb von digitalen Medieninhalten; Entwicklung, Aktualisierung und Bereitstellung von Software für Visualisierung, Betrieb und Teilnahme an einer virtuellen Online-Umgebung; Entwicklung, Aktualisierung und Bereitstellung von Software für Multiplayer-Spiele, kooperative Spiele, Übertragung, Ausstrahlung, Streaming von digitalen Medieninhalten; Erstellung, Aktualisierung und Bereitstellung von Software für Nachrichtenübermittlung, Kommunikation und soziale Vernetzung; Entwicklung, Aktualisierung und Bereitstellung von Software für den Zugriff auf virtuelle Online-Umgebungen, die es Benutzern ermöglicht, miteinander zu interagieren Für Freizeitzwecke oder Zu Unterhaltungszwecken; Aufbau einer Online-Gemeinschaft im Bereich Unterhaltung, Videospiele und Videospielgeräte für registrierte Benutzer zur Teilnahme an Diskussionen und zur Einholung von Rückmeldungen von ähnlichen Teilnehmern und zur Bildung virtueller Gemeinschaften und zur Teilnahme an Dienstleistungen sozialer Netze; Entwicklung der folgenden Waren: Online-Computerspiele, für Dritte; Aktualisierung der folgenden Waren: Online-Computerspiele, für Dritte; Unterstützung der Entwicklung von Online-Computerspielen, für Dritte; Unterstützung der Aktualisierung von Online-Computerspielen, für Dritte; Aktualisierung und Anpassung von Datenverarbeitungsprogrammen an die Bedürfnisse der Anwender; Entwurfs-, Programmier- und Wartungsdienstleistungen einer Agentur in Bezug auf die Entwicklung von Online-Spielen für Dritte; Entwurfs-, Programmier- und Wartungsdienstleistungen einer Agentur in Bezug auf die Verwaltung von Online-Spieldienstleistungen für Dritte; Entwurfs-, Programmier- und Wartungsdienstleistungen einer Agentur in Bezug auf die Aktualisierung von Online-Spielen für Dritte; Unterstützende Entwurfs-, Programmier- und Wartungsdienstleistungen in Bezug auf die für die Planung von Online-Spielen; Unterstützende Entwurfs-, Programmier- und Wartungsdienstleistungen in Bezug auf die Entwicklung von Online-Spielen; Unterstützende Entwurfs-, Programmier- und Wartungsdienstleistungen in Bezug auf die Bereitstellung von Online-Spielen; Unterstützende Entwurfs-, Programmier- und Wartungsdienstleistungen in Bezug auf den Betrieb von Online-Spielen in Echtzeit für Dritte Über das Internet, mobile Plattformen und lokale Computernetzwerke; Unterstützende Entwurfs-, Programmier- und Wartungsdienstleistungen in Bezug auf die Verwaltung von Online-Spieldienstleistungen; Unterstützende Entwurfs-, Programmier- und Wartungsdienstleistungen in Bezug auf die Aktualisierung von Online-Spielen

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