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Herunterladbare elektronische Publikationen, nämlich, Herunterladbare Newsletter mit Informationen in Bezug auf digitale Vermögenswerte, Blockchain-Transaktionen, Investitionen und Finanzdaten, virtuelle Token, nicht fungible Token (NFT) und digitale Kunst, Augmented-Reality-, Virtual-Reality- und Metaverse-Inhalte zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Herunterladbare elektronische Videospielsoftware; Herunterladbare Software für die Erstellung vollständig immersiver und interaktiver Animationen, Simulationen und Visualisierungen zur Verwendung in einer Metaversum-Umgebung; Herunterladbare Virtual-Reality-Spielsoftware; Herunterladbare Computeranwendungssoftware für Mobiltelefone, nämlich, Software für die Videoerstellung, Videoproduktion und Videobearbeitung; Herunterladbare digitale Materialien, nämlich, Audio- und Videodateien mit Informationen in den Bereichen digitale Vermögenswerte, Blockchain-Transaktionen, Investitionen und Finanzdaten, virtuelle Token, nicht fungible Token (NFT) und digitale Kunst, Augmented-Reality-, Virtual-Reality- und Metaverse-Inhalte zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Herunterladbare Virtual-Reality-Software, Herunterladbare Augmented-Reality-Software, und Herunterladbare Software für gemischte Realität
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Papier und Druckereierzeugnisse, nämlich, Newsletter, schriftliche Beiträge, Informationsblätter und Arbeitsblätter in den Bereichen digitale Vermögenswerte, Blockchain-Transaktionen, Investitionen und Finanzauskünfte, virtuelle Token, nicht fungible Token (NFT) und digitale Kunst, Augmented-Reality-, Virtual-Reality- und Metaverse-Inhalte zur Verwendung in virtuellen Umgebungen
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Erziehungs- und Unterhaltungsdienste, nämlich, Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Newslettern mit Informationen in Bezug auf digitale Vermögenswerte, Blockchain-Transaktionen, Investitionen und Finanzauskünfte, virtuelle Token, nicht fungible Token (NFT) und digitale Kunst, Augmented-Reality-, Virtual-Reality- und Metaverse-Inhalte zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Bereitstellung von browserbasierten Online-Videospielen; Elektronische Online-Spiele; Online angebotene Spieldienstleistungen; Bildungs- und Unterhaltungsdienstleistungen unter Nutzung von Online-Metaversen und virtuellen Welten; Über das Internet und andere Kommunikationsnetze bereitgestellte Virtual-Reality-Spiele; Videoproduktion in Bezug auf erweiterte Realität