BUILDERMAN

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke BUILDERMAN wurde als Wortmarke am 15.04.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 01.11.2022 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 04. November 2022

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018687415
Anmeldedatum 15. April 2022
Veröffentlichungsdatum 25. Juli 2022
Eintragungsdatum 01. November 2022
Ablaufdatum 15. April 2032

Markeninhaber

970 Park Place
94403 San Mateo
US

Markenvertreter

Corso Regina Margherita 87 10124 Torino IT

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare Spielesoftware; Herunterladbare Software zur Erstellung von und Interaktion mit Online-Gemeinschaften und virtuellen Räumen; Herunterladbare Software zur Erstellung von Virtual-Reality- und 3D-Erlebnissen; Herunterladbare Computerspielsoftware; Aufgezeichnete Computerspielsoftware; Herunterladbare Software-Anwendungen für Computer; Gespeicherte oder herunterladbare Software-Plattformen; Virtual-Reality-Headsets; Datenverarbeitungsgeräte; Aufgezeichnete oder herunterladbare Datensätze; Apparate und Instrumente zur Aufzeichnung, Übertragung, Wiedergabe und Verarbeitung von Ton, Bild und Daten; Aufgezeichnete und herunterladbare Medien, Computersoftware, unbespielte digitale oder analoge Aufzeichnungs- und Speichermedien; Computer und Computerperipheriegeräte; Herunterladbare virtuelle Waren; Herunterladbare Computersoftware für interaktive Spiele zur Verwendung über ein weltweites Computernetz und über verschiedene drahtlose Netzwerke und elektronische Geräte; Herunterladbare Software für die Mitwirkung in sozialen Netzen und das Interagieren mit Online-Gemeinschaften; Herunterladbare Software für den Zugang zu und zum Streamen von Multimedia-Unterhaltungsinhalten; Herunterladbare Software zur Bereitstellung des Zugangs zu einer virtuellen Online-Umgebung; Herunterladbare Computersoftware für die Erstellung, Produktion und Änderung animierter und nicht animierter digitaler Designs und Figuren, Avatare, digitaler Überblendungen und Skins für den Zugang zu und die Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Extended-Reality-Umgebungen; NFC-Token (Nahfeldkommunikation); Herunterladbare mobile Anwendungssoftware für die Bestellung von Waren; Nahfeldkommunikationstags für die Interaktion mit mobilen Anwendungen zum Erhalt von Informationen in Bezug auf Waren; Nahfeldkommunikationstags für die Vermarktung und Authentifizierung von Waren; Kleidung, nämlich, Hemden, Sweatshirts, Jacken, Schürzen, Babyhöschen [Unterwäsche], Bandanas [Tücher für Bekleidungszwecke], Bademäntel, Bademützen, Badeanzüge, Badehosen, Strandanzüge, Gürtel, Lätzchen, nicht aus Papier, Lätzchen mit Ärmeln, nicht aus Papier, Boas [Bekleidung], Kamisols, Boxershorts, Hosenträger, Büstenhalter, Schlüpfer, Korsettleibchen, Mäntel, Kragen [Bekleidung], Overalls, Korsetts [Unterbekleidung], Manschetten [Bekleidung], Fahrradhandschuhe, Damenkleider, Morgenmäntel, Autofahrerhandschuhe, Ohrenschützer (Bekleidung), Fingerlose Handschuhe, Stolen [Pelzschals], Pelze [Bekleidung], Strumpfbänder, Hüftgürten, Handschuhe (Bekleidung), Kopftücher, Kapuzen, Wirkwaren [Bekleidung], Jerseykleidung, Trägerkleider, Damenslips, Trikotkleidung, Babywäsche, Beinwärmer, Leggings [Hosen], Turnanzüge, Mantillen, Faschings-, Karnevalskostüme, Geldgürtel (Bekleidung), Bekleidung für Autofahrer, Muffe [Bekleidung], Rundschals, Fliegen (Querbinder), Oberbekleidung, Arbeitsschutzanzüge, Überzieher [Bekleidung], Parkas, Pelerinen, pelzgefütterte Mäntel, Petticoats, Ponchos, Pyjamas, Schutztrikots, Schals und Stolen, Hemdeinsätze, Hemdpassen, Kurzärmlige Hemden, Skihandschuhe, Röcke, Kurzschlussdetektoren, Schlafmasken, Unterröcke, Sockenhalter, Socken, Sporttrikots, Sportunterhemden, Strumpfhalter, Joppen (weite Tuchjacken), Anzüge, Schweißaufsaugende Socken, schweißaufsaugende Strümpfe, schweißaufsaugende Unterbekleidungsstücke, Sweater, Bodys [Unterbekleidung], T-Shirts, Strumpfhosen, Togas; Hosen, Turbane, Slips, Unterwäsche, Uniformen, Schleier (Bekleidung), Wämser, Warme Touchscreen-Handschuhe, Wasserskianzüge, Kragen [lose], Gymnastikbekleidung, Bekleidung mit integrierten LEDs, Bekleidung aus Lederimitat, Lederbekleidung, Wasserdichte Bekleidungsstücke, Sportbekleidung mit integrierten digitalen Sensoren, Radfahrerbekleidung, bestickte Bekleidungsstücke, Gesichtsbedeckungen [Bekleidung], nicht für medizinische oder hygienische Zwecke, Judoanzüge, Karateanzüge, Kimonos, Bekleidung aus Latex, Bekleidungsstücke aus Papier, Konfektionskleidung, Saris, Sarongs, Schals, Schärpen, Alle vorstehend genannten Waren zur Verwendung in der virtuellen Welt; Schuhwaren, nämlich, Halbstiefel (Stiefeletten), Badesandalen, Badeschuhe, Strandschuhe, Sportschuhe, Stiefel, Stoffschuhe oder Sandalen, Fußballschuhe, nicht elektrisch beheizte Fußsäcke, Schutzgamaschen, Galoschen, Gymnastikschuhe, Halbstiefel [Stiefeletten], Absätze, Sandalen, Schuhen, Skistiefel, Sportschuhe, Trinkflaschen, Walenki [Filzstiefel], Holzschuhe, Schnürstiefel, alle vorstehend genannten Waren zur Verwendung in der virtuellen Welt; Kopfbedeckungen, nämlich, Sombreros, Baskenmützen, Mützenschirme, Mützen als Kopfbedeckungen, Stirnbänder (Bekleidungsstücke), Blendschutzschirme [Kopfbedeckungen], Zylinderhüte, Papierhüte [Bekleidung], Mitren [Bischofmützen], Hutunterformen, Stirnbänder (Bekleidungsstücke); Duschhauben, Alle vorstehend genannten Waren zur Verwendung in der virtuellen Welt; Spielwaren, nämlich, Actionfiguren, Zubehör für Actionfiguren, Spielzeugfiguren aus Kunststoff, Spielzeugfiguren aus Gummi, Bauspielzeug und formgepresste Spielzeugfiguren, Puppen [Spielwaren], Ferngesteuerte Spielzeugfahrzeuge, Spielzeugfiguren, Spielzeugmodelle, Spielzeugroboter, Spielzeugfahrzeuge; Videospielautomaten, Alle vorstehend genannten Waren zur Verwendung in der virtuellen Welt
25 Bekleidungsstücke, nämlich Hemden und Sweatshirts, Jacken, Schürzen [Bekleidung], Babyhöschen [Unterwäsche], Bandanas [Tücher für Bekleidungszwecke], Bademäntel, Bademützen, Badeanzüge, Badehosen, Strandanzüge, Gürtel [Bekleidung], Lätzchen, nicht aus Papier, Lätzchen mit Ärmeln, nicht aus Papier, Boas [Bekleidung], Kamisols, Boxershorts, Hosenträger, Büstenhalter, Reithosen, Korsettleibchen, Mäntel, Kragen [Bekleidung], Overalls, Korsetts [Unterbekleidung], Manschetten [Bekleidung], Fahrradhandschuhe; Kleider; Morgenmäntel; Autofahrerhandschuhe; Ohrenschützer [Bekleidung]; Fingerlose Handschuhe; Stolen [Pelzschals]; Pelze [Bekleidung]; Strumpfbänder; Hüftgürtel; Handschuhe [Bekleidung]; Kopftücher; Kapuzen; Wirkwaren [Bekleidung]; Jerseykleidung; Trägerkleider; Damenschlüpfer; Strickwaren [Bekleidung]; Babywäsche; Beinwärmer; Leggings [Hosen]; Turnanzüge; Mantillen; Faschings-, Karnevalskostüme; Geldgürtel [Bekleidung]; Bekleidung für Autofahrer; Muffe [Kleidungsstücke]; Schlauchschals; Krawatten; Oberbekleidungsstücke; Überzieher [Bekleidung]; Parkas; Pelerinen; Pelzgefütterte Mäntel; Petticoats; Ponchos; Pyjamas; Rashguards; Schals; Schultertücher; Hemdplastrons; Hemdeinsätze; Kurzärmelige Hemden; Skihandschuhe; Röcke; Shorts; Schlafmasken; Unterröcke; Sockenhalter; Socken; Sporttrikots; Sportunterhemden; Strumpfhalter; Joppen [weite Tuchjacken]; Anzüge; Schweißaufsaugende Socken; Schweißaufsaugende Strümpfe; Schweißaufsaugende Unterbekleidungsstücke; Sweater; Bodys [Unterbekleidung]; T-Shirts; Strumpfhosen; Togen [Bekleidungsstücke]; Hosen; Turbane; Slips; Leibwäsche; Schleier [Bekleidung]; Westen; Warme Touchscreen-Handschuhe; Wasserskianzüge; Lose Kragen; Gymnastikbekleidung; Bekleidung mit integrierten LEDs; Bekleidung aus Lederimitat; Lederbekleidung; Wasserdichte Bekleidung; Sportbekleidung mit integrierten digitalen Sensoren; Radfahrerbekleidung; Bestickte Bekleidungsstücke; Gesichtsbedeckungen [Bekleidung], nicht für medizinische oder hygienische Zwecke; Judoanzüge; Karateanzüge; Kimonos; Bekleidung aus Latex; Bekleidungsstücke aus Papier; Konfektionskleidung; Saris; Sarongs; Schärpen; Schuhwaren, nämlich, Stiefeletten, Badesandalen, Badepantoffeln, Strandschuhe, Sportstiefel, Stiefel, Espadrilles, Fußballschuhe, Nicht elektrisch beheizte Fußsäcke, Gamaschen, Galoschen, Gymnastikschuhe, Halbstiefel, Absätze für Schuhe, Sandalen, Schuhe, Skischuhe, Sportschuhe, Pantoffeln, Walenki [Filzstiefel], Holzschuhe, Schnürstiefel; Kopfbedeckungen, nämlich Hüte, Baskenmützen, Mützenschirme, Mützen, Stirnbänder [Bekleidung], Blendschutzschirme als Kopfbedeckungen, Zylinderhüte, Papierhüte [Bekleidung], Mitren [Bischofmützen], Hutunterformen, Stirnbänder [Bekleidung], Duschhauben
28 Spielzeug, nämlich, Actionfiguren, Zubehör für Action-Spielzeugfiguren, Spielzeugfiguren aus Kunststoff, Spielzeugfiguren aus Gummi, Bauspielzeug, und Formbare Spielzeugfiguren, Puppen [Spielwaren], Ferngesteuerte Fahrzeuge [Spielzeuge], Spielzeugfiguren, Spielzeugmodelle, Spielzeugroboter, Spielzeugfahrzeuge; Videospielgeräte
41 Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Online-Bereitstellung von nicht herunterladbarer Spielsoftware, Bereitstellung von interaktiven Spielen über elektronische, optische und drahtlose Kommunikationsnetze, Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren interaktiven Videospielen über elektronische, optische und drahtlose Kommunikationsnetze, Bereitstellung von Nutzerrankings für Unterhaltungszwecke, Videospieldienste, Durchführung von Online-Spielen, Online angebotene Spieldienstleistungen; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren virtuellen, digitalen animierten und nicht animierten Designs und Charakteren, Avataren, digitalen Overlays und Skins zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Online-Bereitstellung von Virtual-Reality- und interaktiven Spielen über ein weltweites Computernetz und über verschiedene drahtlose Netzwerke und elektronische Geräte; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung virtueller Umgebungen, die den Nutzern Interaktionen zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken ermöglichen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung einer Online-Umgebung für das Streaming von Unterhaltungsinhalten und das Live-Streaming von Unterhaltungsveranstaltungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Organisation, Veranstaltung und Ausrichtung von virtuellen Darbietungen und gesellschaftlichen Unterhaltungsveranstaltungen
42 Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software zur Erstellung von und Interaktion mit Online-Gemeinschaften und virtuellen Räumen; Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software zur Erstellung von Virtual-Reality- und 3D-Erlebnissen; Entwicklung von Video- und Computerspielen; Grafikdesign von Werbematerial; Bereitstellung von Informationen über Computertechnik und Programmieren über eine Website; Wartung von Computersoftware; Schreiben von Computercodes; Design von Computer-Software; Design von Computersystemen; Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung; Design von Computer-Software; Softwareentwicklung; Programmierung von Videospiele-Software; Entwurf und Entwicklung der folgenden Waren: Spielsoftware und Virtual-Reality-Software, digitale animierte und nicht animierte Designs und Charaktere, Avatare, digitale Overlays und Skins zur Verwendung in virtuellen Umgebungen

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