Rude Boy`s

EUIPO EUIPO 2022 Anmeldung angefochten (Widerspruch)

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Die Unionsmarke Rude Boy`s wurde als Wortmarke am 28.02.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet. Der aktuelle Status der Marke ist "Anmeldung angefochten (Widerspruch)".

Markendetails Letztes Update: 15. Oktober 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018664369
Anmeldedatum 28. Februar 2022
Veröffentlichungsdatum 03. Juni 2022

Markeninhaber

Drammensveien 414
1368 Stabekk
NO

Markenvertreter

Bryggegata 6 0250 Oslo NO

Widerspruch / Beschwerde

02.09.2022: Likelihood of confusion Unfair advantage /detriment to distinctiveness or repute
Antragsteller
Lloyd Glyn Partridge

Waren und Dienstleistungen

9 Entwicklungstools für Computersoftware; Computersoftware zur Verwendung als Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) für Computersoftware zur Ermöglichung von Online-Diensten für soziale Netze, den Aufbau von Anwendungen für soziale Netze und zur Ermöglichung der Abfrage, des Hochladens, Herunterladens, des Zugangs zu und der Verwaltung von Daten; Computersoftware zum Hochladen, Herunterladen, für Zugang, Veröffentlichung, Anzeige, Markierung, zum Bloggen, Streamen, Verknüpfen, gemeinsamen Nutzen oder für sonstige Bereitstellung elektronischer Medien oder Informationen über Computer und Kommunikationsnetze; Digitale Materialien, nämlich Nicht-fungible Token (NFTs); Digitale Medien, nämlich Herunterladbare audiovisuelle Medieninhalte in den Bereichen Unterhaltung, Musik, Videospiele, Spiele und Spielwettbewerbe; Digitale Medien, nämlich Herunterladbare Medieninhalte in den Bereichen Unterhaltung, Musik, Musikvideos, Videospiele und Spiele; Streaming-Geräte für digitale Medien; Digitale Schilder; Herunterladbare Augmented-Reality-Software; Herunterladbare Software zur Abwicklung von Transaktionen mittels Blockchain-Technologie; Herunterladbare Software zum Handeln, Betrachten und Verwalten von digitalen Sammlerstücken, nämlich Kunst, Zeichentrickvorlagen, Bilder, Fotografien, Tauschkarten und Videos; Herunterladbare digitale Medien, nämlich Mit blockchainbasierter Softwaretechnologie erstellte digitale Kunst, nicht fungible Token (NFT) und andere Anwendungstoken; Herunterladbare digitale Musik; Online-Veröffentlichungen (herunterladbar), nämlich Comics, Romane mit Illustrationen, Zeitschriften, Handbücher und Mitteilungsblätter in Bezug auf die folgenden Bereiche: Unterhaltung und Videospiele; Herunterladbare Kinofilme, Fernsehshows und andere kurze Unterhaltungsprogramme in Form von Animation, Comedy, Drama, E-Sport, Fantasy und Science-Fiction; Musikdateien zum Herunterladen; Herunterladbare Podcasts in den folgenden Bereichen: Unterhaltung, Musik, ESport und Videospiele; Herunterladbare Software mit virtueller Währung, nämlich Computerprogramme mit spielinternen Token und Währungen zur Verwendung bei Online- und mobilen Videospielen; Herunterladbare Computersoftware zum Streamen von audiovisuellen Medieninhalten über das Internet und auf mobile Geräte; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Computerprogramme mit spielinternen Ressourcen, Token und virtuellen Währungen zur Verwendung in Videospielen und virtuellen Online-Welten; Herunterladbare Virtual-Reality-Software; In-Ear-Kopfhörer; Elektronische Dockingstationen; Brillenbeutel; Brillen; Kopfhörer; Kopfhörergarnituren zur Verwendung mit Computern; Halterungen für Autotelefonhörer; Interaktive Multimedia-Videospielprogramme; Objektive für Smartphone-Kameras; Magnetisch kodierte Geschenkkarten; Computergroßrechner; Ladegeräte für Mobiltelefone; Mobiltelefonbatterien; Signalverstärkungsgeräte, zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: Funktelefone; Mobiltelefone; Gestelle (Einbeinstative), zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: Digitale elektronische Taschengeräte, Nämlich Kameras, Mobiltelefone und Tablet-Computer; Mauspads [Mausmatten]; Notebooks [Computer]; Podcasts; Prepaid-Telefonkarten mit Magnetkode; Bespielte CDs mit Musik und Soundtracks von Kinofilmen; Bespielte optische und magnetooptische Platten mit Kinofilmen, Fernsehshows und kurzen Unterhaltungsprogrammen in Form von Animation, Comedy, Drama, E-Sport, Fantasy und Science-Fiction; Bespielte Videoplatten und DVDs mit Kinofilmen, Fernsehshows und kurzen Unterhaltungsprogrammen in Form von Animation, Comedy, Drama, E-Sport, Fantasy und Science-Fiction; Schutzhüllen für Mobiltelefone, Hüllen für Tablet-Computer und Schutzhüllen für Laptops; Wiederaufladbare Batterien; Gespeicherte Augmented-Reality-Spielsoftware; Aufgezeichnete Videospielsoftware; Gespeicherte Virtual-Reality-Spielsoftware; Bildschirmschoner für Mobiltelefone; Sichere digitale (SD-)Speicherkarten; Smartphones; Smartwatches; Software zur Bereitstellung von Emoticons; Lautsprecher; Tonaufzeichnungen im Streaming-Format; Videos im Streaming-Format; Sonnenbrillenetuis; Sonnenbrillen; Tablet-Computer; Telefone; Videospielkassetten; Videospielplatten; Kabellose Ladegeräte; Leistungsverstärker für drahtlose Netzwerke
25 Bekleidungsstücke; Schuhwaren; Kopfbedeckungen
28 Geräte für Jahrmärkte und Spielplätze; Festschmuck und künstliche Weihnachtsbäume; Sportartikel und -ausrüstungen; Spielwaren, Spiele, Spielzeug und Kuriositäten
35 Werbung, Marketing und Verkaufsförderung; Marktforschung und -informationen; Verkaufsförderung für Waren und Dienstleistungen Dritter über Computer- und Kommunikationsnetze; Einzelhandel, Großhandel und Handel in Bezug auf die folgenden Waren: Tapezier- und Malerbedarf, Reinigungsmittel, Toilettenmittel, Kosmetika, Kerzen, Pharmazeutische Erzeugnisse, Kleineisenwaren, Handwerkzeuge, Heimelektronikgeräte, nämlich, Computer, Computerperipheriegeräte, Telefone, Kameras, CDs, DVDs, Fernseher, Mobiltelefon, Laptops, Computer, Drucker, Mp3-Abspielgeräte, Fahrzeuge, Fahrräder; Einzelhandel, Großhandel und Handel in Bezug auf die folgenden Waren: Schmuckwaren, Juwelierwaren, Uhren, Druckereierzeugnissen, Lederbekleidungsstücke, Lederbekleidung, Ledertaschen, Handtaschen und Brieftaschen, Möbel, Geräte und Behälter für Haushalt und Küche, Webstoffe, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Kurzwaren, Bodenbeläge, Spiele, Spielzeug, Sport- und Turngeräte, Lebensmitteln und Kandiszucker, Über Computer- und Kommunikationsnetze; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf Online-Lieferung in Bezug auf die folgenden Waren: Digitale Medien, Nämlich Spielfilme, Musikalischen und audiovisuellen Werken und Dazugehörige Handelsartikel; Wohltätigkeitsdienste, nämlich Sensibilisierung der Öffentlichkeit für Wohltätigkeits-, philanthropische, Freiwilligen-, öffentliche und Gemeinschaftsdienstleistungen sowie humanitäre Aktivitäten; Zusammenführung von Käufern und Lieferanten über ein computergestütztes Online-Netz; Bereitstellung von Verbraucherinformationen in Bezug auf Waren aus durchsuchbaren Verzeichnissen und Datenbanken mit Informationen einschließlich Texte, elektronische Dokumente, Datenbanken, Grafiken und audiovisuelle Informationen über Computer- und Kommunikationsnetze; Bereitstellung von Geschäftsinformationen in Bezug auf Wirtschaftsangelegenheiten aus durchsuchbaren Verzeichnissen und Informationsdatenbanken, einschließlich Texte, elektronische Dokumente, Datenbanken, Grafiken und audiovisuelle Informationen, über Computer- und Kommunikationsnetze; Durchführung von Anreizprämienprogrammen zur Anerkennung, Belohnung und Ermutigung von Einzelpersonen und Gruppen, die sich in den Bereichen Persönlichkeitsentwicklung, Selbstverwirklichung, Wohltätigkeits-, philanthropische, Freiwilligen-, öffentliche und Gemeinschaftsdienstleistungen sowie humanitäre Aktivitäten und beim Austausch von kreativen Arbeitsergebnissen engagieren
36 Verarbeitung von Finanztransaktionen, nämlich Verrechnung und Abstimmung von Finanztransaktionen über Computer- und Kommunikationsnetze; Elektronische Verarbeitung von Rechnungszahlungsdaten für Benutzer von Computer- und Kommunikationsnetzen; Elektronischer Kapitaltransfer; Rechnungszahlungsdienstleistungen; Finanzumtauschdienstleistungen, nämlich Bereitstellung einer virtuellen Währung zur Verwendung durch Mitglieder einer Online-Gemeinschaft über Computer- und Kommunikationsnetze
38 Bereitstellung des Zugangs zu Computer-, elektronischen und Online-Datenbanken; Telekommunikation, nämlich elektronische Übertragung von Daten, Nachrichten und Informationen; Bereitstellung von Online-Foren für die Kommunikation zu allgemein interessierenden Themen; Bereitstellung von Online-Kommunikationsverknüpfungen zur Weiterleitung der Benutzer von Websites auf andere lokale und weltweite Websites; Bereitstellung des Zugangs zu Websites von Dritten über eine universelle Anmeldung; Bereitstellung von elektronischen Online-Mailbox-Diensten und Gesprächsforen; Ausstrahlung von Audio-, Text- und Videoinhalten über Computer- oder andere Kommunikationsnetze, nämlich Hochladen, Bekanntgeben, Anzeigen, Markieren und elektronisches Übertragen von Daten, Informationen, Ton und Videobildern; Bereitstellung eines Online-Netzdienstes zur Ermöglichung der Übertragung von persönlichen Benutzeridentitätsdaten zu mehreren Websites und zum Austausch von persönlichen Identitätsdaten mit und zwischen mehreren Websites; Bereitstellung des Zugangs zu Computerdatenbanken im Bereich soziale Netze, Vermittlung von Bekanntschaften und Partnervermittlung; Bereitstellung eines Online-Forums für den Kauf und Verkauf von Waren und Materialien sowie für den Austausch von Beschaffungsdaten über Computernetze; Elektronische Übertragung von Rechnungszahlungsdaten für Benutzer von Computer- und Kommunikationsnetzen
41 Bereitstellung von Computer-, elektronischen und Online-Datenbanken für Bildungs-, Freizeit- und Vergnügungszwecke im Bereich Unterhaltung und im Bereich Interessengruppen auf Schul-, Hochschul-, Gesellschaftls- und Gemeinschaftsebene; Dienstleistungen zur gemeinsamen Nutzung von Fotos und Videos; Veröffentlichung von elektronischen Journalen und Weblogs mit benutzergenerierten oder speziellen Inhalten; Publizieren von elektronischen Veröffentlichungen; Unterhaltung, nämlich Ermöglichung von interaktiven Spielen und Spielen für mehrere Spielteilnehmer oder für einen einzigen Spieler über Computer- oder Kommunikationsnetze; Bereitstellung von Informationen über Online-Computerspiele und -Videospiele über Computer- oder Kommunikationsnetze; Veranstaltung und Durchführung von Wettkämpfen für Teilnehmer an Videospiel-und Computerspieler; Durchführung von Anreizprämienprogrammen zur Anerkennung, Belohnung und Ermutigung von Einzelpersonen und Gruppen, die sich in den Bereichen Persönlichkeitsentwicklung, Selbstverwirklichung, Wohltätigkeits-, philanthropische, Freiwilligen-, öffentliche und Gemeinschaftsdienstleistungen sowie humanitäre Aktivitäten und beim Austausch von kreativen Arbeitsergebnissen engagieren; Bereitstellung von Bildungsinformationen in Bezug auf Nachrichten, kulturelle und akademische Themen aus durchsuchbaren Verzeichnissen und Informationsdatenbanken, einschließlich Texte, elektronische Dokumente, Datenbanken, Grafiken und audiovisuelle Informationen, über Computer- und Kommunikationsnetze
42 Computerdienstleistungen, nämlich Bildung virtueller Gemeinschaften für registrierte Nutzer zur Organisation von Gruppen und Veranstaltungen, zur Teilnahme an Diskussionen und zur Mitwirkung in sozialen, geschäftlichen und Gemeinschaftsnetzwerken; Computerdienstleistungen, nämlich Hosting elektronischer Einrichtungen für Dritte zur Organisation und Durchführung von Tagungen, Veranstaltungen und interaktiven Diskussionen über Kommunikationsnetze; Dienstleistungen eines Anwendungsdienstanbieters, nämlich Hosting von Computersoftwareanwendungen für Dritte; Anwendungsdiensteanbieter (ASP) mit Software zur Ermöglichung oder Erleichterung des Hochladens, Herunterladens, des Streamings, Veröffentlichens, Anzeigens, Bloggings, Verknüpfens, des gemeinsamen Nutzens oder sonstigen Bereitstellens elektronischer Medien oder Informationen über Kommunikationsnetze; Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren Softwareanwendungen für soziale Netze, zum Aufbau virtueller Gemeinschaften und zur Übertragung von Ton, Video, fotografischen Bildern, Texten, Grafiken und Daten; Computerdienstleistungen in Form von kundenspezifischen Webseiten mit nutzerdefinierten oder speziellen Informationen, persönlichen Profilen, Ton, Video, fotografischen Bildern, Text, Grafik und Daten; Software as a Service [SaaS] mit Technologie, die Online-Benutzern die Erstellung von persönlichen Profilen mit Informationen von Belang für soziale Netze sowie die Übertragung und den Austausch solcher Informationen zwischen mehreren Websites ermöglicht, über eine Website bereitgestellt; Software as a Service [SaaS] und Platform as a Service [PaaS] mit Software für Sofortnachrichtenübermittlung, gemeinsame Nutzung von Dateien und das elektronische Senden und Empfangen von Sprachaufnahmen, Audio, Video, Text, Bildern, Grafiken und Daten; Software as a Service [SaaS] und Platform as a Service [PaaS] mit Software zum Handeln, Betrachten und Verwalten von digitaler Kunst, Krypto-Sammlerstücken, nicht fungiblen Token (NFT) und anderen Anwendungstoken
45 Dienstleistungen im Bereich Vermittlung von Bekanntschaften, soziale Netze und Partnervermittlung; Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Erteilung von Auskünften auf dem Gebiet des geistigen Eigentums, Zurverfügungstellen von Informationen über gewerbliche Schutzrechte; Erteilung von Auskünften zu menschenrechtlichen Themen; Politische Beratung; Auskünfte bezüglich Mode; Online-Dienstleistungen zum Knüpfen sozialer Kontakte mittels herunterladbaren mobilen Anwendungen

ID: 11018664369